“阿骨!”白起不敢相信自己的眼睛,胜券在握的大优势,就因为一时贪心,结果把自己手下最珍贵的英雄搭进去了。
这种痛苦差点让白起脑溢血发作,横死当场。
“死亡缠绕”
白起也顾不得那么多,直接一击技能打在蜘蛛女皇身上,彻底终结了这个不可一世的大。
白起还没来得及悲伤,阿骨身上就泛起幽蓝色的光芒,场地上的骷髅兵直接变成一道蓝光注入阿骨的身体。
白起看了一下,大约就有一万名骷髅兵的化光注入,阿骨才重新站了起来。
阿骨作为一名骷髅大帝,亡魂不灭的英雄赋注定了他不会轻易死亡。
白起看到阿骨复活这才长出了一口气,阿骨第一次发动英雄赋,他差点都忘记了阿骨还有复活这一手操作了。
有惊无险的一场插曲结束了,接下来又到了丰厚收获的时刻了。
亡灵族最强大的特性,和生者作战的时候只要战斗打赢了,那就一定不会亏本。
“恭喜您取得一场辉煌的胜利”
“恭喜你剿灭蜘蛛洞穴,受死气和时空裂缝的双重影响,此处三后即将形成秘境,请清扫战场之后尽快离开”
“恭喜你剿灭蜘蛛洞穴,你将受到随机奖励。”
“恭喜你获得海量战斗经验”
“恭喜你获得海量战役经验”
“恭喜您等级提升了。”
“恭喜您的手下实力提升了”
“白阿骨招魂术发动,经过您的赋技能增幅,使得名战士复苏。”
“受到大量死气的招魂术获得强化并且产生变异效果。”
一连串的系统信息尽职尽责的出现,忽略掉其中没有意义的废话。
白起明锐的察觉到了招魂术强化和变异的情况。
之前白起就一直很疑惑,招呼术这个技能的原理到底是个啥,复苏出来的骷髅兵基本都是一个体型,即使是用来召唤的尸体千差万别。
在付出代价求问过地球大佬之后,白起也是明白了其中的原理。
原理来也简单,其实就是将尸体死亡产生的死气和尸体本身蕴含的能量结合在一起,然后通过招魂术这个法术一般的通道,直接生成制造出骷髅兵,而当死气或者是招魂术这个通道效率太低,那么复苏出骷髅兵的数量也会相应的减少。
而白起和阿骨身上的招魂术的效率过于高效,还能相互产生增益,所以在死气和能量充裕的情况下就会让招魂术产生变异,召唤出一些新的亡灵。
而在墓园族亘古不变的寿命中最缺的就是模板,只要能产生出一个新的亡灵,那么墓园族就有无数种办法进行复制制作。
经历了无数的混乱之后,墓园族也形成了新的规矩,一旦产生新的亡灵就会给予奖励,并且愿意上缴亡灵模板的墓园族英雄都会得到模板出售的一般分红。
要知道,墓园族最不缺的就是冤大头了,墓园族要时间有时间,要财产有财产,最好的客户就是他们。
墓园族在漫长的生命中一切都体会过,只要有新的刺激出现,他们自然会不惜重金进行购买,寻找灵感和体验。
就白起了解到的消息,即使是一个一阶白名的新亡灵模板,也会让无数亡灵趋之若鹫争相购买。
一阶蜘蛛的体型提供的能量也少,所以才会让诞生的骷髅兵数量大打折扣,只有几十万的诞生。
但是这一场战斗白起一方满打满算也就折损了十五万的数量,战斗一打完,这数量不降反超。
白起好不容易才将这一百多万的亡灵安排妥当,这才腾出手来观察诞生的新亡灵。
很幸运,这次居然一次性产生了两种新亡灵。
骷髅蜘蛛:一阶兵种,蓝名品质。特性:亡灵,蛛毒评价:体型娇的兵种,因为死气的原因,蜘蛛毒素更加强烈。
骷髅矛手:一阶兵种,紫色品质。特性:亡灵,锁定一掷评价锁定一掷的强大特性,注定了他们是集火点杀的不二兵种
骷髅蜘蛛体型渺,再加上亡灵不吃不喝的特性,很适合做斥候和哨兵,算是中规中矩的兵种,对于白起来整体实力也是不的加强,这样再次在一些狭的地形也有了合适的兵种可以作战了。
骷髅矛手就有点离谱了,从特性和评价上看,这种兵种完全就是杀的不二兵种,自带锁定技能的骷髅矛手比其他兵种集火单一目标的时候回更加容易。
要是有一万的骷髅矛手,三轮锁定一掷就能把蜘蛛女皇扎成筛子,这个兵种就是彻底补全了骷髅海战术的缺陷,让骷髅海战术真正的成为了一种流氓战术。
骨海战术最害怕的就是斩首战术了,只要露出身形,那么即使是再庞大的骨海也阻止不了一群高阶英雄和高阶兵种的突击,等到骨海中的首领死亡,剩下的骨海也就不成祸患,只要不断的蚕食就能解决了。而在墓园族的历史上记载的很多亡灵灾都是这样被消灭的。
白起当机立断,用藏兵牌收起了六名骷髅蜘蛛,六名骷髅矛手,白起要保护好这些兵种苗子,等他回到玩家大陆的时候就上交这两个兵种来换取利益。
白起并不担心泄漏这个兵种之后的隐患,亡灵之主的英雄赋并不是笑的,壮大墓园族的势力之后,并不会对白起造成什么影响。
相反其他势力也会因为墓园族的强势而联合,这种两两对立的情况,更加能加快白起征服大陆的进程。
白起收拾完战场之后,都黑了,没想到一次探险寻宝,会带来这么大的刺激。
这一战从早上打到晚上,要不是关键的火攻成功了,这场战斗怕不是得再打个几。
提起这个,白起从蜘蛛女皇的尸体上找到了藏宝图,打算去石室看一看,毕竟是事情的导火索,还是得去看一下的。
蜘蛛女皇的身上没有什么宝贝,估计都放在老巢了,等一会顺带去翻找一下。