返回第三十四章 看不懂的诺手(1 / 1)是否能好首页

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第一次玩深海泰坦就胜利了,陈施迫不及待的想看看自己和泰坦的契合度高不高,毕竟这将是他第二个主玩的英雄,以后说不定也会是他的伙伴呢!

而艾希原本以为陈施会接着打英雄联盟,却没曾想陈施掏出手机,凑过脑袋一看,陈施手机上是两个英雄的原画,分别是她自己和刚刚陈施玩的泰坦。

“哇,怎么契合度这么低啊!”

陈施看着百分之零点四的进度条,遗憾的说道。

艾希感觉听不懂陈施说的什么。

“契合度,那是什么?”

陈施指着手机上唯二的英雄原画下,一条几乎看不见,一条已经拉满的进度条说道:

“就是这个,小冰它说如果我这个代表契合度的进度条满了,只要付出能量,就能召唤出对应的英雄,现在看来我和泰坦的契合度很低啊!之前和你的契合度第一次看的时候就是满的,也不知道为啥这么高!”

艾希脸色一变。

“陈施,我建议你,就算和泰坦的契合度满了,也不要召唤出他来。”

“啊?为啥?”

陈施有点懵。

“难道你没发现,深海泰坦是一个偏向邪恶的英雄吗?”

艾希的问题,让陈施陷入了沉思。

从游戏里的几句台词语音来看,深海泰坦给他的感觉的确不像是一个好人!

艾希正色道:

“我现在在想办法挖掘出游戏里面各个英雄的背景,立场。以后你召唤一个英雄,我建议你参考我做出的英雄背景资料,考虑之后再决定是否召唤。也是小冰它没有给我这个信息,没法直接就知道。”

陈施很干脆痛快的说道:

“行,这个肯定要考虑的,我是不可能召唤出一个反派过来的。”

“看来泰坦我玩不了了,本来我是已经打算好了,要找一个英雄增加契合度。现在只能换一个上单练一下了,你觉得盖伦怎么样?”

陈施想到之前在人机模式里玩过的德玛西亚之力,玩的时候还感觉挺容易上手,能在青铜挑战里试着玩一玩。

“盖伦我倒是知道,被称为德玛西亚之力,无畏先锋军团的士兵都在他的统御之下,他的品性方面应该不用担心……”

艾希点到即止,毕竟这些信息也只是她在与德玛西亚联盟之时了解过来的,更具体的她也不知道了。

“OK,那我玩一局德玛试试吧。”

选择青铜挑战,陈施找到盖伦选定,话说盖伦这个头像上的表情是什么鬼,看上去,额……

“人在塔在!”

蓝色方:上路德玛,打野蜘蛛,中路泽拉斯,ad卢锡安,辅助布隆。

红色方:上路诺手,打野阿木木,中路岩雀,ad金克斯,辅助娜美。

第二局上单对局开始了,陈施着重注意了一下对面打野和上路。

对面打野陈施了解过,至于诺手,陈施只知道自己碰到的那一局里,队友的诺手几乎砍翻了对面一整队!

之后陈施自己去了解了一下诺手的技能,却完全不懂为什么队友能那么强势,这次再次碰到诺手,还是在对面,陈施觉得还是怂一点好。

对面诺手带的多兰盾,征服者,闪现疾跑,让陈施有点看不懂。

陈施见过的上单里,追求线上强势的上单都是带的点燃,其他上单大多是带的传送,诺手一个战士带征服者干嘛?难道是为了那个攻击力?还有就是,疾跑这玩意儿难道比点燃好使吗?

陈施多兰盾,不灭之握,闪现传送出门,就是要怂。

不过一级还是点e好一点能快速清线抢二,相对来说,q加速时间太短,伤害也不高,而w冷却时间太长,都不适合。

除非一级能点r,那陈施只能表示无话可说。

一级对线时,陈施本以为自己开的时候诺手会避开自己的技能,却没想到诺手硬是强行a了他两下,陈施转完e之后补上一刀,打出不灭就后退,也不知谁赚谁亏。

陈施学了e技能还是差点没能抢到二,见诺手也紧接着到了二级,陈施也没想太多。

但是,诺手居然直接交了疾跑,移速有了显著的提升,而且过一会还能跑的更快。

“我去,什么情况?”

陈施眼睁睁的看着诺手迅速靠近自己,抬手一刀迅速又接一刀,第二刀还让陈施减速了!

陈施细节的想到自己的q技能能移除身上的减速效果,反应过来自己被减速以后迅速使用了,不过还是让诺手砍出了第三刀,然后陈施的q技能加速效果就消失了。

“我靠,要死要死!”

陈施迅速交闪,但奈何距离防御塔还有一个闪现的距离,被迅速追上,e技能拉回,砍出第四刀,走位卡在自己前面,砍出被动血怒。

陈施因为被卡位,不得已的,人物被挤得向旁边动了动,好像要绕过卡在前面的诺手一样,拐了一个弯朝着塔下逃跑,但还是没能跑掉,诺手血怒之后的五层流血效果,像是瑞士军刀上的放血槽一样,把陈施血条里不多的血量迅速排空。

“irst blood!”

一血诞生,而击杀他的诺手此时就掉了一格血!

血炸!

陈施陷入了沉默,这诺手,到底是凭什么啊!

用传送快速回线,陈施可怜巴巴的看着兵线不敢上前,而诺手肆无忌惮的清兵升到三级,这些陈施更加不敢动了。

站在能吃到经验的位置瑟瑟发抖,陈施忍不住想哭。

这上路我才玩几次啊,就要打这样的变态!

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