这一卷到此为止就结束了,说实话我觉得还可以写得再好一些。
可能和我最近的心态有问题,最近真的是特别特别的累,又很容易抑郁,所以很难写一些搞笑轻松的剧情,第二卷开始我会调整自己的状态。
毕竟本书的基调就是轻松,虽然设定方面很容易往那些沉重的最终大战方面扯,但本身的主题还是玩游戏以及游戏改变现实,这算是大家能看得到的主题。
我想写的主题其实还有一些,最直白的就是玩家和游戏角色之间的关系感情,还有那种距离感。
这一点主题上是和创游是类似的。
还有这书也有不少问题,我自己也有一些感觉。
其一就是由于游戏内容是在异世界的原因,所以多数读者看书的时候不会在意主角在游戏世界里做了什么,而是更想知道游戏人物来到现实里后会对现实造成什么影响。
这一点上我也想到了很多解决的方法,当然直接将游戏的内容定在现实是最简单的,但其实还有另外一些游戏影响现实的方法。
这些在第二卷都会呈现出来。
其二就是一个游戏的篇幅过长,这个其实也是设定的问题。按理来说这个题材应该让主角游玩各种不同的游戏来推进剧情,而不是用很长的篇幅花在一款游戏上。
这一点下一卷也会解决,我会以一款大型游戏为主体,一或者多个小游戏为辅助来构筑第二卷的故事。
其三没有三了
我打这段字的时候已经困到了意识模糊到想吐的地步,最近发生了太多太多的事,我只是一个扑街的小作者,也没办法帮上太大的忙,只能转发一些大神的微博,还有帮忙投票提案之类的。
但现在最不安的其实还是这本书的成绩。
仔细想想我也算是把我的人生堵在网文上了所以每一次成绩不好的时候我的压力都会很大。
写创游那会上架前我抑郁到断更了两天好像,被编辑抓着说你怎么上架断更?,当时只能无奈回了句压力太大。
这本书的成绩比我预期中要差一些,但还是有很多读者支持我,那怕我犯了不少错,真的很感谢你们。
最后这本书的更新时间我会尽可能定在零点,也是好求票吧,毕竟过了零点推荐票就更新了。
这个对初期的书真的很重要,推荐票换更好的推荐,推荐票也是能让我心情稍微放松一些的动力。
最后希望在大家的共同努力下,这书能有一个好结果吧