返回第十章 养成与编号(1 / 1)当街卖鱼首页

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暮色四合,天空只挂着一弯浅月,繁星在薄雾后面半遮半掩,那雾气是云和星云,染着瑰丽的色彩,银河横亘其中,像被风吹皱的波纹。

门外的河水轻拍河岸,发出哗啦的响声,有风刮过,屋后的竹叶也飒飒摇晃,季平侧耳倾听,只觉得内心格外宁静。

安安看不懂属性面板,偏偏还特别爱凑热闹,探头过来数“123”,季平夸她数数好,心里一动,又问:“安安,你想不想家?”

小姑娘眨眨眼,果断回答:“不想!”

“……”季平此时心情像刘备,刘禅说:“此间乐,不思蜀。”

见安安不知想到了什么,又笑得露出小虎牙,季平耐心地问:“那又是为什么不想呢?”

“因为安安在跟爸爸上班!”她得意地给季平讲自己的发现总结,“和上学一样,要下班了才能回去。”

季平怔了怔,接着笑着揉揉她的头发:“对!等下班了我就带你回家。”

刚到新世界的那点彷徨一扫而空,季平轻声说:“会回家的。”

小孩还得长高,季平从不让她睡太晚,一到八点半,就带她洗漱睡觉去了,安安也不认床,捂在新被子里打了个滚,突然又掀开一截,露出熠熠生辉的眸子来,她狡黠地笑道:“爸爸,晚安!”

季平也不知道她在傻乐什么,笑了笑,按惯例回了晚安。

熄掉油灯,再回到院子里的时候,才发现小狐狸不知什么时候也睡着了,蜷缩成一团毛球,并不明亮的月光洒下来,给它的毛尖镀了一层淡淡的银光。

这是在修炼?季平听过山精野怪吐纳月华的传说,但还是第一次见到妖怪,不禁有些有点纳闷。

见它腿伤确实好了点,季平也就没擅自叫醒它,给披了件自己的外套防着凉,坐回躺椅开始梳理总结。

他今天冲出去那次其实有些莽撞了,当时的季平一点能力也没有,也完全不知道对方的能力技能,要不是小狐狸好忽悠,听见金山寺的名号就信以为真,还真不一定能善罢甘休。

小狐狸应该是经验不足,只用了变大,季平猜测那就是技能栏里的“法身”,而“幻术”“魅惑”听名字都能猜到是控制技能,要是见面先给他来一记技能,估计也没法靠着恐吓成功制服了。

季平先给自己一个警告,下次没绝对把握的情况下不能再随便出手了。

那次的奖励还有个随机道具没领,季平随手打开商城,在未领取道具栏点开了奖励。

“咦?”想象中跳出来的道具图片没出现,怀里却多了个锦囊,季平掂了掂,轻飘飘的,什么也没装。

【随机道具奖励已发放,请注意查收。】

季平问它:“奖励是这个袋子?”

系统仍然是毫无波动的合成音:【道具在容器之中,请宿主自行抽取。】

类似福袋啊……?季平又拎起锦囊抖了抖,依然什么也没听到。

里面难道装的纸片?

季平有点泄气,还是打开了锦囊。

冰冰凉凉的触感从指尖传来,季平条件反射地缩回手,那东西却顺着手爬上来,等盘到手腕上时就不动了。

季平呼吸一滞,差点没把那东西扯下去,定了定神,才发现这是一条玉制小蛇。

蛇身由白玉雕成,细小无鳞,浑身通透,盘成手镯的模样,头顶一抹浅红,没有刻眼睛,季平试探着摸了摸,只有玉器的温润,而不是活物的触感。

装抽奖的锦囊自动消失,系统浮现使用文档。

【完全扮演】

编号:241-019

标签:认知影响

描述:在集市里发现的小道具,外表类似于小蛇,无活性,非常可爱!

众所周知,蛇靠信息素识别同类,而该物品即可利用类似的原理来改变周围人认知,从而达到改换身份,伪装成目标等目的,居家旅行必备。

想成为皇帝心上那个白月光吗?想当着反派的面嚣张跑路吗?想无限开马甲吗?来一件吧,不管你是什么系统,都特别好用,来一件吧,便宜!

使用方法:在道具头顶滴血,将能证明身份的物品喂给它,越详细越好,道具将自动生成相关物品,佩戴即可。

撰写者:D-132

倒正是他需要的物品,季平没有在古代生活的经验,也不打算把八个月的时间花在学习怎么演古装剧上面,有了这个道具就轻松多了。

D-132?类似于A-011的编号,前面是权限等级?那物品编号又代表什么?

“系统,我的编号是多少?”

【宿主当前编号为F-330】系统答道。

每个等级上限是999人?不,考虑到000号的存在,应该最多有1000人,而A是管理员级别?那往上还有吗?顶级老板,系统制造者?

他想法一转,装着随意的样子笑着问系统:“怎么这么巧就抽到需要的道具?我不会被安排了吧?”

【道具由宿主自行抽取,系统并不会对此作出任何安排。】

意料之中的答案,季平毫不意外,嗯了一声,翻看道具商城。

上面挂着的物品很少,系统固定有个复活一次,价格为1000积分,还有治疗药品,技能书籍,武器,季平看了看介绍,连琴棋书画都算技能书籍,种类相当混杂。

类似于刚刚抽取的特殊道具,并不固定卖,是得靠抽取或者等其他宿主挂出来卖才能有的。

季平盘算着自己得攒攒积分,过了新手世界就要先把复活买了。

不管怎么说,命还是得先买回来。

【体质+1】

提示音突然响起,季平朝旁边瞅了一眼,小狐狸依然在睡觉,点开面板,果然,小狐狸的体质也增加了两点。

“契约时获取的属性比为10:1,而契约后获取的比例2:1?”

【系统鼓励宿主养成契约对象,实现双赢,而不是单独获利。】系统一板一眼地念着规则。

“悟性也是衡量养成阶段难度的吧?”季平若有所思。

得到肯定的答复后,他推了推小狐狸:“喂,醒醒,起床了,天亮了。”

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