大哥与二哥都在稳步上升,狼人杀作为弟也没有闲着。
打磨了好几个月后,在十一月初,狼人杀正式宣布“出关”!
而且这一出场,直接就是线下、线上齐头并进。
提到线下,就绕不开亿卡俱乐部。
各地的亿卡俱乐部虽然档次比位于魔都的“子鼠级”俱乐部低了一些,可建造进度却慢了一大截,直到上周才陆续完工,前后差了将近一个月。
这其中并不是相关人员偷懒的原因,实际上这才是正常的速度……
魔都俱乐部是亿卡为了三国争霸赛的举办,砸钱加班加点赶制出来,两者不能相提并论。
值得一提的是,魔都俱乐部竣工那会儿,作为集团总裁的顾俊亲自到场剪彩。
这会儿,其他俱乐部完工,顾俊一想,都是自己掏钱建的,那肯定不能厚此薄彼呀!
但这么多地方都去的话,自己又不会“多重影分身”……
权衡一阵,顾俊就在魔都周围奔波了一圈,意思意思。
真要是去西部那边,那真得累坏不可。
完工后,之所以要拖到现在,其实是为了准备里面的人员与设施。
普通级的亿卡俱乐部,除了占地面积和额外的比赛场馆外,其他设施与“子鼠级”是相同的。
内部分为“三国杀区”和“狼人杀区”,清一色都是玩对应游戏的。
两个区域都有十多个乃至二十个不等的游戏房间,顾客一进俱乐部大门,就可以按照自己的喜好选择房间。
这样做的好处显然易见,有共同爱好的玩家们更容易聊在一起,形成“群聚效应”,游戏氛围会更加浓厚,工作人员也能轻松一点。
当然,玩家中不乏有一些兴趣广泛的人。
他们在喜欢三国杀的同时,又可能觉得狼人杀不错。
俱乐部方面也是考虑到了这点,设计了一条夹在两个区域中间的过道。
只需要走几步路,就可以切换游戏。
麻雀虽五脏俱全,这个过道虽占地面积少,功能可多了!
你以为亿卡俱乐部是靠提供桌游场所赚钱?
大错特错!
过道就是缩版的“美食一条街”,什么关东煮、烧烤、盖浇饭一应俱全。
并且随所在城市变更口味。
吃的有了,那喝的也不能少。
点的,饮料售货机就在边上。
要高档点,也有现榨的果汁饮品。
冰淇淋也有,但这个季节就算了……
顾俊在俱乐部设计讨论会上,就直截帘地提出一点:“别的我不管,饮食这块,必须得给我拿下咯!”
除了饮食,休闲方面也涉及到了一些。
现在俱乐部刚建成,过道旁只有一微型咖啡厅,但按照实际设计图纸,用不了多久,就会追加微型歌厅、茶馆、网咖。
部分房间还可以提供住宿。
与朋友玩完一的三国杀,饿聊话,厕所在右手……
呃,出门就是美食街!
此时,干瘪着肚子的顾客一定抵抗不了美味诱饶食物。
特别是过道上的工作人员还会刻意将香气搞得非常浓,旁边卖羊肉串的人,扇子这么一扇!
诶,您猜怎么着?
那口水啊,根本止不住!
在饥饿的状态下,人往往会陷入不理智状态,钱包不由自主就开了。
满足完肚子后,大可以坐在微型咖啡馆内。
细品口中的咖啡,与朋友一起谈地,或是安静地看着免费提供的亿卡杂志。
人生有时候就是这么悠闲
什么,为啥没有窗户?
亿卡很鸡贼的。
窗户给换成一堆通风口,还遮遮掩掩。
时钟也别想。
指路标除了“安全通道”外,只告诉顾客如何进来,至于怎么出去?
那就自个儿摸索呗……
这样设计的初衷就是想让顾客模糊“时间”的概念,最好进了俱乐部就别出去咯!
讲真,在俱乐部内,只要你愿意,腰包鼓,就可以待到荒地老!
…………
这边,亿卡俱乐部准备了一周后,终于开始营业了!
因为涉及实体版三国杀以及线下狼人杀,俱乐部得到的宣传资源也是两份。
再加上,三国争霸赛才过去一个月,观众们印象非常深刻。
连带着举办场地也受到不关注,虽然比不上“子鼠级”的魔都俱乐部,但好歹名字都是一样的啊。
而且,这里的游戏房间和争霸赛上选手的比赛房间是同款。
看过比赛的观众绝对抗拒不了这个!
试问,谁不想向梦痕、象哥一样“驰骋”赛场啊?、
亿卡俱乐部,三国杀房间就可以满足他们的愿望。
牌技可能和他们相差很多,但有了类似的环境还不能下?
通过大量的宣传和争霸赛残留的影响,各地亿卡俱乐部在开业那全部人满为患!
三国杀房间通通爆满,甚至过道上还排起来了队。
当地一些加盟亿卡的餐饮、咖啡店见状,纷纷抱怨俱乐部吸走他们的客源。
对此,顾俊表示这只是暂时的。
加藐和俱乐部针对的是两种人群。
这俩的关系,就好比“网吧”与“网咖”。
加藐的顾客人群是“想要玩游戏”的玩家,而俱乐部的顾客人群则是“想要好好玩一场”的玩家!
亿卡俱乐部在条件设施上远超加藐,因为是官方自营所以还夹带很多私货,比如古风配乐、武将配音。
对于玩家而言,游玩这两种地方的游戏体验差得非常明显。
不过,相对的,费用方面俱乐部就要高于加藐。
现在能这么火爆,只是玩家们想图个新鲜。
等过几周,情绪稳定下来,新鲜感过去了,俱乐部这边人流量自然就会降下去。
亿卡这边,也是如此回复那些店主的。
俱乐部里,三国杀区是火爆异常,但狼人杀相比之下却冷清了许多。
当然,玩家肯定是有的。
毕竟亿卡倾注的宣传资源可不少!
许多玩狼人杀的顾客,都是看过闭幕式那场“范例”局,才选择了这个新游戏。
还有一些则是三国杀爱好者,玩腻三国杀后,跑到对面尝鲜。
或者干脆看队伍还长,狼人杀那边又不用排队,所以进去先试着玩玩。
不管哪种情况也好,有人光顾就是好的。
当初三国杀不也是这么过来的么!
其实狼人杀线下版本,新手刚玩的时候会觉得有些手足无措。
因为这个游戏不像三国杀,坐下来打牌就好,一声不吭别人也不会你。
狼人杀不行,这虽然有卡牌元素,但更多侧重的还是“社交”。
在这款游戏里,交流与逻辑是最重要的。
牌拿到手,就已经完成它的任务了。
剩下的就看玩家自己。
成为狼人就得联合队友,花言巧语骗取好人信任,隐藏身份。
是好人,则要冷静思考,分析在场玩家哪些是狼人,然后义正言辞地指出他们!
如果有玩家全程一声不吭,那将影响整局游戏的体验性。
作为该游戏的新玩家,性格外向还好,内向一点,真的一句话都憋不出!
不过还好,线下狼人杀更多的都是一群好友在一起玩,大家都愿意敞开了交流。
另外,狼人杀区的工作人员比三国杀那边多了一个入职要求要有耐心。
对于新玩家,他们总是以最体贴的方式去安慰,教导。
负责游戏流程的法官声音大多是那种,让人如沐春风的。
管理秩序的裁判并不严肃,往往都会对玩家们不出格的动作,睁一只眼闭一只眼。
俱乐部会保证每盘狼人杀整体的游戏气氛一定是欢快的,即便是输聊那一方,也不会太过气恼。
总之,线下版本,亿卡一边卖力宣传,一边用心培养新玩家,就差把他们当宝宝养了……