<>漫展圆满落幕,参与其中的亿卡收获颇丰。
三国杀方面放出了下版本的预告,虽然内容看上去比较模糊,偏解谜向,不过联系一下视频内的线索还是能猜测一二,然后再结合一下的进程,答案便呼之欲出“文和乱武”!
机智的杀友们在漫展结束后的第一天就锁定了正确答案,纷纷在论坛上预测该版本会出哪些新武将、新皮肤。
主玩贾诩的玩家默默开始攒钱,毕竟“文和乱武”的始作俑者就是贾诩本人,这不出新皮肤就怪了。
除了放出新内容外,三国杀本身在漫展上的收益就不错。
上个版本淤积的库存卡盒由于价格打了八折的缘故,统统被清光。
“群雄讨董”系列卡盒本来就是目前热销的,销量也很可观。
其他还有一些周边产品,例如手办、卡套、桌垫等等都取得了不错的营收,特别是这次特意让亿卡玩具厂定做的手办,三小时内就被清光了。
狼人杀也不赖。
“猎杀潜狼”这个新娱乐板子受到了一致好评,不管是老玩家,还是第一次尝试的新玩家都可以融入进去。
胜利与失败的概念在这个板子内被缩玩家们大多都享受着紧张刺激的过程。
道具包销量中规中矩和预期的差不多,一方面是由于买的人确实有限,而另一方面则是展区现场观众的眼球全被一旁的趣味手办吸引了。
这批得到第一季嘉宾授权的趣味手办实在太吸引人眼球,一度将ser们的风头都给抢了。
围观的人非常多,出手买的人也不少,狼人杀团队这次拿来的手办基本卖完了,团队老大钟璎一看默默将这类产品记到小本本上,准备下一季再出一批。
率土在漫展的收入是负的。
孙烨伟看得十分透彻,对于毫无粉丝基数的率土而言,现在要做的就只是花钱宣传,所以他直接搞到了中央舞台1分钟的宣传时间。
至于率土之滨展区,这个是没有一丁点营收的,纯粹就是让现场观众体验一下游戏内容。
顺带一提的是,他还特地让胡磊自导自演制作了一个试玩视频,准备发到亿卡各个论坛。
酒香也怕巷子深,谁说游戏不能炒作呢?
一方面是展现自家游戏的优秀特质,为将来的公测打下基础,另一方面这样不经意地透露出一些信息,可以让内测玩家更加容易上手。
最后就是游戏王了。
这回游戏王在漫展上可谓赚足了眼球,互动性极强的舞台剧带着数首经典引爆整个漫展,当天围着中央舞台大声附和的观众成为了一道最靓丽的风景线。
不仅如此,到场的媒体也纷纷对舞台剧作了报道,评价极高。
特别是与亿卡深度合作的魔都电视台,早、晚两个新闻节目全都提到了漫展一事,给的镜头80都是舞台剧与游戏王展台的,有观众直言这是典型的“王婆卖瓜自卖自夸”。
举办漫展的魔都官方也因此在微博上对亿卡进行了点名表扬,二者的官微还小小地互动了一波。
蓝星的互联网非常发达,几乎在当天下午,全球的游戏王粉丝都通过网络观看了游戏王舞台剧视频。
视频短时间内是没有译制过的。
按理说满是华夏语的视频对他们而言理解起来是有点难度的,不过相当一部分外国粉丝却能看懂其中的内容
这其中的原因应该是他们看的动画是只翻译了字幕的缘故,配音还是原版华夏语。
这就好像国人番剧看多了一些重复很多的语言都能理解一样,放在外国人身上也适用。
外网对于该舞台剧的评价基本也和国内一样一面倒,但其中也掺杂了一些意见。
比如霓虹粉丝想让亿卡在本土漫展也搞个舞台剧,欧美粉丝除了和霓虹一样的意见外,还要求增加一些附和本地区的角色,最近才发展起来的中东、北极熊国粉丝则表示“俺也一样!”。
借着舞台剧的势头,的电影预告效果格外好,尤其是结尾留下的疑问,令不少粉丝陷入纠结,一直在猜测黑龙代表的东西。
以上都是中央舞台的事,现在来说是游戏王展区。
展区重心放在了宣传上,当天一大批年龄参差不齐的游戏王玩家慕名前来试玩游戏外,其中就包括一些专业的视频博主、主、游戏主播等。
在漫展结束后的第一天,网络上便出现了各自对的测评,内容褒贬不一,因用户端而异。
端因其身临其境的画面收获了一片赞扬声,、掌机端中规中矩,但到了手游端就遭遇“滑铁卢”了。
几乎六成的游戏测评人都点出手游消磨的时间似乎过多了,操作也偏向复杂,所以给手游的评价自然就低了很多。
对此,当时正远在老鹰国的顾俊并不在意,手游遭到诟病那是意料之中。
原版是贴合手游的三格快速决斗规则,但到了亿卡这里碍于版本于卡牌种类只能给他一刀从“汽车”砍成“自行车”,变成附和版本的五格慢速决斗规则,、掌机、玩家倒是能够适应,但手游玩家就不一定了,因为它并不符合手游的“零碎时间概念”,正常人怎么能拿着手机玩四十多分钟甚至一小时呢?
要解决这个问题非常简单,那就是等游戏王出了后续几部后,在内设置一个快速决斗选项满足手游玩家即可,现在的话就只能委屈他们的游戏体验了。
也正因为如此,着重点并没有放在手游端,而是放到、端。
此外,第二批“多玛”卡盒内容也在漫展正式公布,因为内含部分卡组的补强卡、多玛剧情卡,所以玩家对该卡盒非常看好,不少人开始在论坛上吹嘘卡盒内部分卡牌。
总的来说,漫展对比亿卡整体的收益其实微乎其微,但产生效果却堪比数十次广告宣传,在漫展之后四款游戏各自向既定的方向前行着。<>