“不是,这就是你说的认真打?”
在第一局的比赛结束之后,和老来自同一支队伍,同样也是劣势路双人组搭档的四号位选手忍不住在队内语音这样抱怨了一句。
“我的我的我的,”而明显在这一局中要承担最大责任的三号位选手老立刻在公屏里开始揽锅,“这把我真的有问题,我自己反省一下,大家也不要太在意,我们接下来还有两场比赛的机会。”
“有机会也不是这样打的啊,我们都在高地上了你自己回头反打一个最肉的龙骑”明显有些想要得理不饶人,但想到对方说的话也没什么问题,于是也及时停止了自己的抱怨。
“这一把我的问题也很大,”感觉分锅大会就要开始的陆心蕾也及时加入了对话,“我中路一点节奏都没有,没刷起来,也没打出效果。”
“没必要这样,你打的挺好了,这一把全是我在梦游状态不好,下把干回来。”
年龄最大,比赛经验也最丰富的老觉得情况不太妙,于是也就找了个由头终结话题,把队伍的交谈方向从“这一把应该怎么打”转到了“下一把怎么打好一些”上,也算是成功了。
说实话,在这一局的赛后站出来接锅的两个人并不是真正要为这局比赛的失败负主要责任的人,老操刀的伐木机在前中期确实打出了相当的效果,而陆心蕾手中的圣堂刺客虽然在前中期有些节奏断档,但是主要也是因为对方的辅助英雄在五分钟左右放弃自己的经济爆出一堆真眼封掉了中路周围的大部分野区。
如果真的要在赛后抓战犯的话,在这局比赛中刷了全队最高的经济,但是在关键团战中消耗4000金吃掉了银月之晶一件能够永久提升攻击速度的可消耗装备,导致自己没有买活再次赶往战场而一手构成团队崩盘的一号位流浪剑客应当首当其冲。
但还好,在比赛结束之后最先发难的对象是大,这让一号位的n有了点喘息的时间,他知道自己的发挥着实称不上合格,几次关键的决策失误也堪称犯罪他回过头看了看大和的方向,而意识到了少年视线的劣势路组合也朝着他摇了摇头:
“下一把好好打。”
大关闭了自由麦,摘下耳机对隔着一台电脑的n如此说。
少年也点了点头,心领了这位老哥的情。
“那边那个中单妹子,我感觉挺有实力的,很奇怪。”大并没有带上自己的耳机,而是保持着自由麦的关闭继续和旁边的两个队友讲着什么,“我看她的对线细节很到位,节奏其实也很好该不会是哪个人搞变声器来整我们的吧。”
“这,应该不会吧。”也关掉了自由麦,要说震惊其实他们已经按流程震惊过了,在对线期的前几分钟他们被耳麦里时不时传来的,清脆的女孩声线干扰得甚至有些意识错乱,以为这场比赛并不是有关门票的选拔赛,而是天梯带妹局,“家大业大,应该也犯不着在这个点上整我们几个替补。”
“那也说不定,”大喝了口水,努力地想要在比赛开始之前把厕所上了,“说不定他们就在这里等你们几个毛头小子没轻没重开撩,然后把变声器一下大吼一声是我迪奥哒!。”
“叔你都多老的人了就别玩二刺螈梗了,恶恶心心的”
“算你脏话的二刺螈,爬。”
在还算欢声笑语的气氛里,来自的三个人重新回到了自由麦中,而此时,下一场比赛的环节正好也马上要开始了。
由于对方是上一局的胜者这一局自然也没必要下什么苦功夫破局,只需要把上一局赢过的阵容再拿出来,而陆心蕾所在的队伍在简单地商讨过一次之后也决定针锋相对。
没问题,这把打回来。
几乎完全相同的22手结束,唯一不同的就是中路对线的圣堂刺客的另一方换成了矮人火枪手。
“有什么问题没有?”双方的队友在矮人火枪手这个英雄跳出屏幕的时候都忍不住问了一句己方的中单选手。这个英雄在中路虽然有着一定的压制力,但是没有位移逃生技能,在出到神杖之前也没有值得称道的控制,是一个非常容易被n的长手物理输出英雄。
而双方中单的答复都是“没问题”。
上一局比赛进行到一半,陆心蕾才意识到这一局在自己对手的中单是为r的于扬对方意识到这一点的时间要明显早于她。
虽然说这样的信息差距并不会产生太大的影响,但是无论如何,在这一局互相知根知底的比赛里,双方也就确实地再次回到了同一起跑线。
圣堂刺客作为一个拥有着近战攻击范围的远程英雄势必要等到拥有一定等级之后才会在线上拥有战斗力,而她这一次对线的矮人火枪手的被动和她如出一辙:增加攻击距离。
所以在低等级的时候,会被火枪手白白点掉不少状态,而在等级更高的时候,换血就更加不成立,总而言之这个对线是比较偏向火枪手的。
但是。
火枪手的被动技能并不会带来普攻的效果,而圣堂刺客的被动普攻会对目标正后方一定距离的所有单位造成等额于本次攻击伤害的真实伤害,这两个同样提高射程的被动技能带来的刷野发育速度决定了这两个英雄的启动时间。
圣堂刺客可以在五级之后,有三级被动的情况下,推完兵线之后就钻进野区发育,而矮人火枪手需要将自己的主动技能榴霰弹提高到一定程度之后才能更高效地刷野。
这一局的情况也确实如此,对线期的圣堂刺客凭着足够累死动物信使程度的补给来维持住了对线情况,而在等级达到五级之后也就诚信地钻进野区。
边路队友的情况并不能说糟糕,甚至还有一点稳中向好的意思,斯温同样拥有不依赖装备的高速r能力,而这一局n似乎也找到了状态,在边路配合队友的稳定控制不仅站稳了线,还在对线期拿到了对方的人头,上路的伐木机在对阵对方的核心小狗的时候也没有什么危险。
对线情况总体来说和上一局没有什么出入,但是上一局在中期的几波团战中,陆心蕾一方的队员出现了一些堪称致命的失误,从而也导致葬送了整局比赛,对方狙击手加上噬魂鬼的阵容强行拆塔的能力也不错。
抓住机会扩大优势的能力这一点是上一局比赛中两支草草组成的队伍展现出的能力中最大的差距,而这个能力完全是可以通过临场的调整补全的。
陆心蕾深吸了一口气,在打野的过程中她确实可以分出心来体会整局比赛的动向。
对方的阵容并不是不能打后期,但是小狗这个核心在后期的能力会因为模型的不足而显著降低,在对方的阵容中有潮汐猎人这种团控英雄的情况下,很容易能猜到对方是会更偏向中期打架的节奏。
但是中期打架会去找谁呢?
而且,这一把到底用不用中期打架呢?
陆心蕾仔细想了一下双方的阵容情况,一个有些大胆的想法出现在了她的心里。
伐木机已经提到了自己的挑战头巾,战斗力在短期内达到了暂时的峰值,下一次质变应该是在吹风和血精石之后而斯温现在拿到了基本的基础装备,预购栏中的装备是黑皇杖和回音战刃。
“斯温可以先不出大炮,”女孩看着队友一号位物品栏里,黑皇杖的一个配件,“你可以先摸一把,然后出强袭。”
“我觉得现在我们可以抱团打一波。”
“救!”
于扬在语音频道里下意识地喊出了这个字之后,看了一下情况:“算了,可以不来了,我必死的。”
没有逃生能力的火枪手在面对n的时候只能祈祷对方没有控制,而且伤害不足以在自己p的过程中将自己直接打死,但很明显这一次过来的人有这样的能力。
“对面sn都来了,这一波有点狠?”
没有看清局势就到场的五号位辅助英雄并没能救到火枪手,而是在已经集结的对方火力之下送出了第二条人命但这好像还并不是结束。
对方已经集结的四人并不以杀掉两个英雄作为目标,他们直接转火了中路一塔,在象征性地开启塔防拖延了六秒之后,这座高塔并没有撑过四人的集火,分崩离析。
“这杀人破塔决策有点狠啊,大哥都来了。”
他们暗暗思索了一下对方这样做的意图,这必然不是意气用事,但一定背后有着深意。牺牲大哥在这个关键时期的发育空间来推进对核心位的发育来说不是什么好事,而对于被破塔的一方来说,地图上的这些不可再生资源的损失是否可以接受也是值得商榷的。
但是接下来对方的动向就让他们没工夫商榷了,这四个人在摧毁了中路一塔之后并没有离开,而是带着一整波兵线直接推向了中路的二塔。
“这二塔得守一下兄弟们,”刚刚传送到二塔下的于扬看了看情况,自己的霰弹需要50秒的时间来充能,而现在自己手上只有一个榴霰弹,技能等级也并不高,并不能清理掉攻往二塔的小兵,“再破一个塔就有点难受了。”
确实如此,队友也在兵线推进塔内的时候适时开启了由于中路一塔被破而刷新的高塔防护,延缓了一下对方的推进态势,而确实知道这座塔易守难攻的对方也就散了开去。
“对面这一波推进打的是个啥啊,”于扬有些不解,为了一座一塔和两个人头就如此兴师动众莫非是对面中单看自己不爽?
很有可能。
他这样想着,伴随着新刷新的一波兵线走出了二塔范围,顺便pn了一下二塔周围的阴影:刚刚对方的一波进攻功课做得很好,在杀人拿塔的同时还清掉了中路河道附近的视野,为了防止这样的事情再来一遍,辅助的确应该再做一下工作。
就在他pn出的信号还没有消散在画面上,他正在担心的事情就再一次发生了在二塔旁的树林中闪出的一阵旋风摧毁了沿途的所有树木,而在这一道旋风后撕开的道路上,数条壮汉闪身而出。
“守塔!”明知道自己可能确实又一次走不了了的火枪手只能这样喊出一声,这一次对方前来压制自己的队伍少了优势路的双人组,而多出了一个伐木机,相比拥有稳定控制的斯温,伐木机拥有着更高的技能爆发,能够更快地处理本来就没什么身板的矮人火枪手。
在两分钟内第二次阵亡的于扬忍住了自己按下买活按钮的冲动:“对面中路没有斯温和巫妖,可以打一波。”
看到对方的优势路双人组回到线上的,他们的队员们此时也有些矛盾,现在的局势必须是要回去两到三个人才能守下这座没有塔防的二塔,但是在减员的情况下,守住这座被对方234号位三个现在等级较有战斗力的英雄进攻的防御塔,还不耽误核心的发育确实是一件比较困难的事。
“这游戏归根结底还是个推塔游戏,不管是打穷对面还是打肥自己,最后都要回到推塔上。”在挑战头巾之后拿出了一件让对方,以及己方几乎所有人都意想不到的死灵书的大语重心长地解释了一下自己的分奴行为,“只要能推掉塔,对方的活动空间就会缩小,能打的钱少了,相对来说就是我们打到的钱多了可以憋一个祭品出来。”
“我出,我出。”在四号位上拿到了小牛这个英雄完全不适合出祭品的面对这样理直气壮的建议,只能点头。
不过这件装备最后他也没有拿出来,做出了连击刀保证第一秒输出最大化之后的斯温在黑皇杖之后掏出了这间弗拉迪米尔的祭品,一直在跟队打架的小牛并没有什么经济来更新中间装备,而被放空了的斯温游走在野区里刷的很开心。
而这两件装备的更新也意味着他们的进攻节奏来到了一个高峰,在祭品光环之下获得了额外护甲的小兵在承受对方防御塔伤害的时候更加坚硬,而伐木机也拥有受到攻击可以多次叠加护甲的被动,在必要的时候确实可以顶着防御塔火力进行拆迁。
对方在几次轻视之下贸然接战减员后尴尬地发现了自己已经陷入连续团灭,无法继续应战的怪圈,虽然己方核心位置发育还算良好,但是面对这样的局势也是独木难支,这场比赛最终也是在20分钟刚刚出头的时候就迎来了结束。
在一次即兴发挥的铁血推进之下。