返回第30章 三种解决方式(1 / 1)瞌睡猫233首页

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江小阳忍不住心跳开始加快,不过虽然老妪凶灵已经在读完日记的一刻站在茶几对面,他现在的情绪依然算是稳定。

因为窗外那束光在他之前的安排下,即便老妪散发出的诡息也都无法消除,仍旧照射着自己,使得江小阳并没有被诡息所特有的黑暗笼罩。

隐约中,抬头能看到黑暗里站着的老妪,似乎比前一次自己试玩时更像一个普通人。

烂开的头皮没有了,取而代之的是浓郁的黑色长发。

脸上的五官也恢复了正常,没有消失的鼻尖、呲裂的嘴唇,只是整个身体瘦了一圈,那宽大的灰裙穿在这老妪身上,就如一个晾衣架撑着衣服。

一眼看过去,给江小阳的感觉就是,这只是一个看上去很古怪、全身上下透出一股死气的老女人。

细看她从袖子里露出的手臂皮肤,那层皮肤布满了苍白的皱褶,甚至还有一些破损,露出了老红色的皮肉。

看来看去,唯有这个地方让江小阳感觉她不是人,其他方面,分辨下来顶多就是个像凶灵的古怪女人。

这么一看,恐惧感大减。

况且现在还有屋外的充足光芒照射自己,他更是心中大定。

“啊——”

站在茶几对面的这老妪凶灵慢慢伸出双手,十指没有指甲,只能看到血肉模糊凝结的块状物。

这种细节对于江小阳来说,不算什么恐怖的事,毕竟对方的人设就是凶灵,如果完完全全与人一模一样,那种撇掉恐怖元素的感觉太明显,也会引起其他人的揣测和怀疑。

伸出双手的老妪再次往前走了一步,双腿膝盖已经抵在了茶几的桌面边沿,黑色长发下的嘴唇微微张开,想要扑过来,附身江小阳后再离开这所房间。

江小阳此时原本僵硬的身体已经可以移动了,就在老妪进一步靠近时,他站起来,右手抓住了厨刀的刀柄,然后左手捡起了那条老式丝巾。

身体前倾,先是把厨刀准确的插进老妪的肚子,这肚子表面已经被一滩鲜血染红,衣服被浸染后结痂成了硬块。

而那把厨刀则是循着当初刺杀老妪肚子的那道伤口,原封不动的再次刺了进去。

这正要扑上来的老妪身体一抖,被长发遮盖了一半的脸颊露出来,双目圆睁,只能看见眼白,对着江小阳裂开嘴露出尖锐的牙齿。

在被刀刺中的那一刻,她似乎受到了伤害,不过双手仍然可以移动,立刻改变了方向,去抓挠江小阳握刀的手背。

江小阳此时已经扬起了丝巾,将这条丝巾在老妪的脖子上一缠,一步踩上茶几,跳到老妪身后,抓着丝巾在她脖子后面绕了一圈,紧紧的箍住。

在被丝巾缠绕了脖子的那一刻起,这老妪彻底的不再动弹了,仿佛被施展了定身术。

江小阳不敢放手,就这么一直拽着丝巾的另一头,等了片刻,直到确信这老妪不会再攻击自己。

按照新版的游戏设置,这个时候,只要玩家不是游戏小白,就可以打开客厅门直接走出去,从这第二个噩梦中醒来,并且得到相应的梦魇积分奖励。

当然,如果玩家此刻选择将这老妪凶灵彻底杀死的话,则要用茶几上那捆麻绳,将老妪的双手双脚绑住。

因为此刻老妪凶灵的肚子伤口上,已经被生前刺杀她的厨刀再一次刺中,加上脖子上的致命伤也被那条相同的丝巾缠绕。这些生前的伤口,会在她成为凶灵后,依然是制服她的有效手段,况且使用的还是同一把厨刀,同一条丝巾和同一捆麻绳。

如果用绳子将老妪双手双脚捆好后,等待大概五六分钟的样子,她这具凶灵体就会彻底消散,也就是魂飞魄散。

这样处理的玩家所获得的梦魇积分,比直接打开客厅门离去的玩家要高,且还会通过这个单场景模式触发今后游戏中的惊悚剧情模式。

那个惊悚剧情模式与这个老妪凶灵具有极大的关联,如果在该关卡中完成度高的话,今后在那惊悚剧情模式中将会得到更多的好处。

而且该噩梦还有第三个处理方式,就是帮助老妪凶灵完成她的执念。

当然,这个方式所获得的梦魇积分最高,并且在与之有关联的惊悚剧情模式中,玩家获得的好处也最多,甚至有一定的几率可以开启梦魇欢乐购商店的隐藏商品。

完成老妪执念的方式是,在短暂的制服老妪,使得她暂时无法对自己形成攻击后,立刻摸黑去卧室里找到她生前写的一本已经泛黄的硬壳日记本。

在此过程中,老妪有较大的几率会脱困,继续在屋里对玩家进行追杀。

待找到了日记本后,翻阅前面的日记,那些日记是老妪年轻时候的记事和心情记录。

其中有很多篇是关于她诞下儿子后,内心的喜悦,和其老公未生病死亡之前,一家人在一起时其乐融融的情形。

只要将这些日记大声读给追杀自己的老妪凶灵,并在此过程中躲避老妪的追杀,这老妪就会慢慢的被唤醒记忆,停止她那凶残暴虐的行为。

然后玩家再与之交谈,把日记本中夹着的老照片展示给她看,这样老妪心中的善良会覆盖她的仇恨,执念得到完美释放,Happy ending!

以该种方式结束的玩家,在今后所碰到的某些关卡中,老妪凶灵还有一定的几率出现对其进行帮助,甚至直接替玩家解决一次性命之忧。

因为全程参与了第二个噩梦的详细改版,江小阳自然对三个结局的获得方式以及所产生的影响一清二楚。

他没有必要每一个解决方式都试一下,毕竟在老妪第一次出现之前就已经没有恐怖感觉了。

而后面的解决方式只是为了不至于使得该场景的游戏时间太短而做出的补偿。毕竟因为缩减恐怖元素而使得游戏时间太短,也有可能被系统判定违规。

在老版中,玩家处于完全昏暗的房间中,且身体没有受限在沙发上,而且老妪每隔几分钟就会出来追杀玩家一次。

老版所营造的恐怖氛围很足,且紧张感、惊悚感一直不断,这是当时《噩梦降临》这款游戏得以盛行的原因之一。

新版中解决老妪凶灵的方式其实与原版相比的改变不算很大。所以江小阳敢肯定,玩家在经历了老妪出现时的尴尬和无聊,随后发现后期解决凶灵的方式又没有太新颖的情况下,多半要摔头盔骂娘。

这正是他所期望看到的结局。

不过唯一有一点让江小阳感到不满的是,坐在沙发上读残篇日记的那一段,似乎剧情太过紧张了,而且竟然还有悬念!这是他绝对不允许的。

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