不知道助教在搞什么鬼的李治,也只能先离开,他还有好多事情都没做,莱希亚市任务结束时,兑换的那件皮甲,他还需要修补一下,在奥斯比的连番战斗中,那件皮甲起到的作用极大,替他扛下了许多伤害,
比如说,追击战中,和那黑暗祭祀的对拼,若不是因为有这件皮甲在,自己早就死在匕首下,还有那铭刻的抵抗魔纹,也替他抵消了不少来自黑暗祭祀的虚弱术,
经过那场战斗后,李治愈发感觉到一件好的装备和防具,对个人的实力提升究竟有多大,
他现在的攻击手段还是稍微少了点,之前一直专注于刀术和枪术的提升,其他方面,他都没怎么在意,但是这次实训任务结束,他将整个任务流程全都整理了一下,发现自己还是有很多缺陷的。
例如,近身搏斗,这次任务,他屡次被敌人逼迫到极近的距离,强行逼迫着需要空手格斗,破魔刃虽然威力强大,但是由于刀身过长,李治挥舞起来,自然没有那么方便,
但,由于他近身搏斗的能力本就不强,所以屡次陷入到了危险的境地,好在他还有冰锥术和能发动精神冲击的魔纹道具,再加上自主创立的迅步结合拔刀术蓄力技巧的步伐,在干扰敌人后,能够迅速拉开距离,这才屡次保住了一条小命。
这只是他运气好,敌人对他情报的掌握几乎为零,才能有这样的突袭效果,若是对他十分了解,像是西蒙,每次战斗的时候,都会防着他的冰锥术,强韧的精神力,就算是李治是用魔纹道具,他也能抵抗住,所以内战中,李治总处于下风,
万一要是碰到这种敌人,生死厮杀时,李治绝对不会像之前这么幸运,
不过这样也好,至少通过一次实训任务,他知道了自己接下的路应该怎么走,查漏补缺,况且还有芯片这个BUG在,很快,他就能将自己的缺点弥补。
达拉米猎魔公会分部就有修缮护甲的匠师在,李治的那件皮甲破坏度不大,在花了一百点积分后,匠师就通知他过两天来拿就行。
下一站,枪械专卖店铺,他需要将那些损坏掉的配件更换一下,这次任务中,‘磨损’技能他用的虽然不多,但是枪体却都有不同程度的破坏,射击精准、威力等多方面都受到了不同程度的影响,
当他将马孔多巨蟒式三型手枪拿给店铺人员检查时,那人都惊诧了,他第一次见到被破坏成这样的枪械,不是因为破坏程度有多大,那样倒还好理解,无非就是被大力毁坏而已,他惊讶的是,有些零件损坏的位置,外部明明完好无损,但是内部零件却产生了损坏,也不知道是如何造成的,
他还好奇的询问了一声李治,但是这种涉及到芯片的事情,李治怎么可能会说。
那些零件不贵,也很常见,店里有不少存货,李治花了不到一百枚金币,就将手枪损坏掉的零件全都更换了一遍,花了不到一小时的时间,便全都搞定了。
店里没有试枪的地方,李治空膛击发了两下,感觉没什么问题,当然具体情况,他准备去训练场再试试,
接下来,他要去的,就是痛并愉快的一个地方,兑换点,他需要将这次的收获转换成自己的实力,精英猎魔人培训的第一梯队成员,现在已经逐步开始突破第二道基因锁,他也不想落后太多。
五千三百点左右的积分,足够他兑换不少的资源。
这次他同样是被领到了一间单间,比上次小上不少,应该是因为他只有一个人来的原因。
李治先是选择兑换了三支B级营养剂,花了他近一千点的积分,他没想到B级营养剂竟然这么昂贵,已经和他上次兑换的魔纹道具的价格都差不多了,为此,他还特地咨询了一下身边的工作人员,
听到回答后,他倒也明白了,营养剂之所以贵,是因为它是确确实实的会永久性增幅使用者的实力,而且取材同样也是来自各挑战等级的魔物核心,炼制营养剂的材料也不便宜。
而那些魔纹道具,虽然同样是利用魔物身上的材料,但是很多魔纹道具不乏利用低级魔物材料,再辅以魔纹,才有的强大功效,实际耗费并不大,所以价格有高有低,对实力或是其他方面的增幅,也只是临时性的。
所以营养剂价格比一些魔纹道具价格昂贵,倒也是一件十分正常不过的事情。
说到魔纹道具,李治还突然想起来了一件事,从背包中拿出一个拳头大小的徽章,递给工作人员,
这是从那黑暗祭祀尸体上得到的战利品,一个魔纹道具,激发之后,能够在身边形成一道抗拒火环,将发动者周围的敌人推开,并造成火焰灼烧伤害,
只可惜缺陷很多,抗拒火环能推开平面高度的敌人,意思就是敌人只要低于或高于火环的高度,就可以躲开,所谓的火焰灼烧伤害,也就能够伤害伤害突破第一道基因锁的目标,甚至对于李治而言都没什么作用。
当时精神已经消耗殆尽的黑暗祭祀根本无法激发这魔纹道具,不然在出其不意的情况下,说不定还真能将偷袭的西蒙给推开,逃得一线生机。
李治将徽章递给工作人员,兑换点本来就有收购的业务,所以在检查一番后,那工作人员以一百七十八点积分的价格,回收了这枚魔纹道具。
它的缺陷已经提过了,而且徽章上面已经有不少损坏,估计用不了几次,就会彻底碎裂,一百七十八点积分,已经算是很高的价格了,这也是看在它的威力,对于那些一阶猎魔人而言,确实还是很不错的情况下,才给到了这种价格。
再将徽章出售之后,李治继续浏览着留影水晶,很快他就相中了自己的目标,一本战技,枪斗术!
所谓的枪斗术,在没有来到这个时代之前的李治看来,是一种仅存于小说、电影里的技能,现实当中并不可能存在。
但是在这经历过大灾变的时代,在个人实力突破传统限制后,它却成为一种确确实实,且威力不小的战技,是一项融合了体术、枪术和兵器为一体的强悍战技,
以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十。以自身身体为中心,原型几何图为平面基准,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,身体周围每一个可能攻击的方位都会被射击到,可以同时作为攻击与防御而存在。
每个变化多端的招式皆展现出。能在最大的杀戮范围,予以致命一击,打败最大量的敌手。在防守方面,还可闪避回击的传统弹道。籍由此种招式的灵活运用。武器的射击威力至少将提升到百分之一百二左右。致命性增加百分之六十三的差别,使得枪斗术这项技能,成为一项无比强大的战技。
而且它还并不只是一项普通的战技,有着四种额外的分支方向,分别为速度、火力压制、诡异、狙击为主,
这些在留影水晶上都有介绍,速度型的枪斗术,是以快速的拔枪,高速的射击先行打击、压制敌人,其中高手在这同时还会借助火力高速冲向敌人,与敌展开半射击半格斗的混合战,其中会经常以枪柄为武器,突施冷手。
由于是枪斗术发展的初期枪手们所使用的,所以又称元祖枪斗术。另外,使用这种枪斗术的枪手主要使用手枪,而且通常还会装备适手的格斗武器,方便突击格斗战使用。
为了适手的枪械武器,大部分这类枪斗术的人都会额外修习枪械改造的知识,自行创造合适的枪械。
火力压制型的枪斗术,是利用自己的判断力判断敌人动向,再以此为依据,利用自己的步伐与走位躲避敌人的攻击,并且利用手中枪械进行有效射击,攻击敌人所有可能的行动方位,
同时在尽量保证这些的前提下根据预判对将要攻击自己的敌人进行先发制人的打击。这种战斗方式有效率的利用有限的子弹,能造成以单人轻火力压制重火力的复数敌人的效果,所以算是这个时代枪斗术中的主流。
但这种枪斗术也有不小的缺点,那就是近战格斗能力不高,作为中距离攻击的战斗方式一旦被近身突袭,其使用者会很悲剧,所以大多数使用这种枪斗术的枪手都不会单单练习这种战斗方式。另外,使用这种枪斗术的枪手一般都喜欢用连射性强且不容易出故障的轻武器,其实像是胡初夏就比较合适使用这种战技。
第三种则是诡异型的,其使用者擅长近身格斗,并将枪械的使用融合在格斗中,在敌所不料之时突放冷枪。个中高手还擅长藏枪术,所用枪械藏于身上,不开枪时谁也不清楚他的枪藏在哪里。
这种枪斗术是枪斗术中中近距离杀伤力最大的一种,也是综合战斗力最高的一种。若说其缺点,那就是修炼比较困难,它是枪斗术中对使用者要求最高的一种。另外,这种枪斗术使用者一般都喜欢使用大口径,大威力,同时枪身较短的手枪或改造手枪。