敌人已经远去,只有一群无辜的平民被绑上了手脚来不及逃远,好像他们也意识到梁实诚可能是来营救自己的,于是纷纷朝着之前发出吓走武装分子巨响的方向望去。
梁实诚过了许久才缓缓从掩体后走了出来,在大致估算了对方人数后,又大胆地走了上去,现在剩下的这些人即便部分手中有武器,就之前的战斗经验来看也伤不了自己,
毕竟我可是可以拦截RPG火箭弹的人。
“你们免费了,哦不对,你们自由了,还是不对,From now on you are free。”
梁实诚用英语向这些平民打着招呼,平民中有几个大人听得懂英文,开始向周围的人解释情况。
梁实诚转身要走,心里一阵轻松,这是我有生以来第一次救这么多人。
但是却听见背后的人大喊道:“e here。”
转过身,才想起这帮人还被绑着呢,悟出一个道理做超级英雄不能消灭完敌人就不管平民了,身上忘带瑞士军刀,又不会解死结。
梁实诚只得浩浩荡荡带着这群人,回到了小镇上。
回来的时候又到了白天。
找到向导亲戚,一起商量怎么办。
向导亲戚看着浩浩荡荡的人马,除了梁实诚以外一个个手脚被绑着,发表了下感想,“你发财了。”
说到钱梁实诚心里美滋滋,突然意识到这有什么不对。
“等等我是救人呀,我是问这群人该怎么办。你侄女还在里面呢。”
向导亲戚听说向导女儿也在里面,也立刻转变了态度。迅速回屋子里拿出砍刀,找到了侄女,解开了绳子,抱着侄女就哭了起来。
边哭边和侄女互相说着母语,梁实诚听不懂,拿过砍刀,继续给其他的人松绑。
经过一番询问,得知这些人,有些是其他地方被绑架过来的,有的是无家可归的。
于是梁实诚给出了很优厚的条件,自己能回家的人,可以自己马上回家,并且给与一点钱作为路费,为此梁实诚在镇子上换光了自己剩下的所有货币,还向向导亲戚借了一点。
尽管这样还是有接近一半的大人留了下来,大概五十来人,另外加三百多小孩。
这些小孩除了向导的侄女没有一人被人带走,到这时候梁实诚才意识到事态的严重性,一询问才发现都是因为战争而无家可归的人们。
以自己的性格很长时间都要交代在这里了。
最先想到的是这群人,走了一晚上还没吃饭,于是梁实诚以自己帮忙镇子赶走了周围的武装分子为理由,要求村民为这些人供应一些事物。
村民们很是不乐意,但是迫于梁实诚能够吓跑武装分子的实力不得不同意了其要求。
向导亲戚上来打圆场,一面撮合两方人的意见,对于村子里的人表态,花钱免灾,这么几十号人如果真来抢也要惹不少麻烦,不如给了他们食物后就要求这些人快走,绝对不留这些人过夜。
对于梁实诚又一番细细的劝导,我们村子里也没有余粮,只能我们给与你们一些干粮供你们行路用,如果你们执意要留下来,这个村子的粮食是养不活新出现的这么多人的。
如果不希望大家一起饿死,你只能带着这些人一起赶快找到其他城市。
梁实诚同意了向导亲戚的意见,带上这百来号人要开始了长途行军,还从村民那得到了这个国家的地图,于是就准备朝着最近的城市进发。
临走前还有一件值得做的事情,那就是又回到了武装分子的营地,吩咐这群人从营地中寻找和搬走了,武装分子慌忙离开时遗留下来的东西。
每个人携带一点,必要的时候可以换饭钱。
最终的收获不少,除了抛弃的少部分武器以外,还发现了一些食物,以及生活用品,也是最大的发挥这群人的用处。
徒步行军,外加大部分都是小孩,速度格外慢,距离这里最近的城市虽然不远,但也花了一天多的时间。
其实身上已经没有钱了,但是梁实诚还是指望着,起码自己好事做到底,送佛送到西,至少把这些人送到城市,或许会有救济中心,而且这群人也不白来,身上还带了一些包括手榴弹在内的物资,卖了换钱,至少到了城市里就不会被饿死吧。
终于到达了那座城市附近,可是不好的兆头开始浮现,周围看到了被抛弃的装备汽车,到了城市边上果然发现失望了,这座城市已经受到了战火的洗礼,早已人去楼空到处都是被摧毁的房屋,只能看到还在这里拾荒的流浪者。
从拾荒者那里得知了另一座没有受到战火波及的城市的位置,但这次花了五天才行走至此。
本以为终于到达了旅行的终点,自己终于完成了任务,才发现根本没有人欢迎自己这群人。
和自己这群人一样的无家可归者还有很多,早已人满为患,聚集在这个城市外面,城市内的警察早已荷枪实弹。
见城里暂时并没有人收购武器,为了安全起见,梁实诚于是要求所有人就近扔掉一切武器,以免发生意外。
“boss,Just take us to Europe。”
其中一位被梁实诚解救的平民用不利索的英语,试探着表达了干脆带着大家一起
逃亡欧洲的想法。
见地图上去欧洲路程还有很远,但是打听到了一个重要消息,这里周围有一座布里塔尼亚帝国军临时营地。
梁实诚于是想要去那边寻求帮助试一试运气,带着三百号人,继续浩浩荡荡。
朝着营地的方向出发,但是远远没有靠近营地,就被全副武装的布里塔尼亚帝国巡逻兵发现,巡逻兵在悍马装甲车上用机枪呵止了众人,不得再往前前进。
梁实诚厚着脸皮希望布里塔尼亚帝国军能收留这帮难民,却被告知就在这个军营2公里外,有一个专门收留难民的帐篷营地,由联合国儿童基金会及其合作伙伴供应物质,那才是自己这群人该去的地方。
恐吓之下只得调转方向,最终达到了所谓专门为难民准备的营地,
而这座规模不大的营地里已经聚集的了上千难民,这座难民营已经面临食物短缺的困境,不少难民中儿童已经死亡!
到了开饭的时间,才知道自己这几百号人只能分到两口锅的米。
愤愤不平间遇到了一个记者,得到了不少消息。
“过几天就是感恩节,驻扎在周围的布里塔尼亚帝国军临时军事营地的500名士兵正在筹备感恩节1200磅火鸡大餐。而在距离军事基地2公里处的帐篷营地中的难民正在布里塔尼亚帝国军的封锁下忍饥挨饿。”记者同样无奈地向梁实诚坦白了自己在旁边悄悄看到的一切。
听罢,梁实诚来到了难民营地外面,朝着那个方向望去。
心里有一丝觉得不公“你们在那吃大餐,我们在这挨饿。”
梁实诚望着布里塔尼亚帝国军营地,心里想象着负责厨房的士兵正在烹饪火鸡准备美食,而难民营里的人们却在忍饥挨饿,实在有些不甘。
从书包中拿出金工实习戴在手上,又该轮到金工实习出场的时刻了。
但是梁实诚一时还找不到一个好办法,凭借直觉却认为这样的事情,对于金工实习来说并不是什么难事。
“镜子能详细讲述下功能1照相机的操作方法吗?”梁实诚开始呼唤起许久没见镜子。
“切换到功能照相机,使用方法点击拍摄即可”镜子迅速做出了回应。
操作已经有些生疏,好不容易才点击到了拍摄,看来相比于设计好的界面一个程序员还是更加习惯自主编程功能,或者说懒得去摸索其他人设计好的界面。
“我已经点击拍摄了,怎么没看到照片”
“什么照片?”镜子又不解地反问道。
“这还用问,照相机不是用来拍照片的吗?”梁实诚虽然嘴里这样说着,但心里却并不怪罪镜子“等等让我自己想象。”
这样的问题对于镜子来说,是很容易回答的吧,难道说是翻译的问题,
莫非这个照相机并非字面上的意思。
似乎明白了什么的梁实诚换了个询问的方式“镜子我刚才点击了拍摄之后,拍摄的东西在哪呢?”
“你是说模型呀,照相机拍摄出来的东西叫做模型,模型在建模软件中查看,”影子回答道。
梁实诚这下有点惊喜加意外,迅速点开了建模软件了,看到了一幅立体的图形。
拍摄出来的不止是一张照片,而是整个场景。进入了观看模式后,你可以在这个场景里自由调节视角。
梁实诚摸索起三维软件,很快就掌握了操作方法,在这幅立体的图形面前,自己的视角可以随着软件的控制,任意变换,拍摄一次就掌握了,照相机拍摄的是获取10米半径内所有物体的信息。
可以360旋转观看,还能拉近拉远自己的位置,甚至可以穿梭在其中,观看内部画面。
有一种第一人称射击游戏,观察者视角的既视感。
梁实诚迅速意识到这意味着什么,简单的说,拍摄一次飞机发动机后,在观看的过程中就能了解到整个发动机内部的构造。
通过视角的调节,就可以实现透视的功能。
日后必有大的用途。
但当前还有要紧的事情要解决,那就是获得食物,这个功能现在的用途,就是梁实诚隐藏在任何地方都可以轻松透视10米范围内的情况,很方便潜入布里塔尼亚帝国军营。
但是何必直接潜入营地呢,挖洞岂不是更好。
对就是挖洞,对金工实习来说这一点并不难做到。
而照相机这个功能在挖洞的过程中可以观察地表上面的情况,另外照相机还有一个实时录像的功能,这样的立体图像竟然能录像,但梁实诚还是感叹一句金工实习的存储容量真够大。
说起挖洞,梁实诚很快就想到了一个简单的方法,那就是使用生成反应。
直接框选地面的泥土,在旁边生成泥土,就做到了挖洞功能。
但是为了做到真正的来无影去无踪,还要考虑到挖洞到目的地破土而出后,还要把地面恢复到原来的样子,这下又要编程序了。
想到这里天色又到了晚上,这件事虽然想起来简单,但实践起来还是需要不少功夫,今天的这顿晚饭就只能凑合解决了,今天的这顿晚饭还算勉强,还留有一部分武装分子逃跑时落下的罐头,还是made in Britannia,味道很不错的样子。
第二天白天开始训练土遁技能,从地表开始框选地面的泥土为生成物,同时框选这份泥土为反应物,随便找一个地方设置生成地点。按下虚拟按键,反应开始,只见泥土被一颗一颗的剥离。
并且又重新组合成之前的样子,因为生成物和反应物是一模一样的,只有反应物的位置发生了变化,因此就是整体平移,但这个效率远胜于人用铲子挖洞。
虽然效率已经很快了,一瞬间就可以挖半米的样子,可一直这样操作下去效率还是很慢。
尤其是自己想要逃走的过程中。
既然原理知道了,想要编程就很容易,花了一上午的时间梁实诚用适合计算机听懂的语言把自己的想法描述给了镜子听。
最终土遁技能完成。
这个程序会把前面的土搬运到后面,并且不需要时刻操作。
梁实诚走到哪,就会自动挖到哪。
最开始会从地表开始挖,最初还需要手动选择潜入深度。
挖出一个空间就好像水里的一个小气泡那样。
土遁的过程中就是,这个小气泡在土中的整体移动
这个气泡会自动随着自己的移动,自己在选好深度后,任意走动,就能在地下来去自如。
这样做的目的,一来是节约时间,
二来也是方便隐藏自己,避免其他人顺着隧道找到自己。
再加上恢复地面的功能,做到真正意义上的土遁,来无影去无踪。
至于恢复地面的功能,
“镜子启动功能3自主编程”梁实诚呼唤出镜子。
“当我说出记录状态后,记录以我中心半径10米,所有地表物质的状态,为生成物和并且保存信息,当我说出恢复地表之后,再框选10米范围内所有物质,位移他们的原子使其位置恢复到之前保存的状态上。”
最后就是测验这些程序了,为了防止意外,自己被憋死在洞中,梁实诚先手动使用金工实习挖了个2米的深度的洞,跳进去,开启自动挖洞模式。
但是没走多远,上方的就塌方了。
这里的土质,有将近半米是没有什么黏性沙土,接下来再往下面才是足够结实的泥土,
梁实诚又小心翼翼的把深度设置在了4米,可以做到不塌方。
真正完全进入了地底下的空气泡内待了一段时间才发现,还有氧气问题要解决。
于是重新修改了程序,大幅扩大了这个空气泡容积。
大功告成。