返回第三章 战力划分(1 / 1)虚无之中沉浮首页

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“生命等级之后就是生命能量状态,所谓的生命能量状态是用百分比显示,它代表的是你现在生命等级阶段的进化度,也可以理解成为修行的能量积累度。这个百分比满了就可以尝试进阶。这个很好理解。当然能量积攒程度也会和一定的张力比挂钩。这点你明白吗?”说客系统说完问无间。

无间点了点头:“嗯,这点我明白了,继续吧。”

“好,接下来就是最重要的战力组成不分了,虽然辅助功能很简单的显示你的战力为1阶3星。。。话说这个1阶3星我也想吐槽,对于刚觉醒天赋,掌控超凡之力的生命体来说,这样的战力已经很高了。通常的1阶生物从1阶0%到1阶100%正常战力为1阶0星到1阶2星之间。你这刚觉醒不仅状态达到了88,战力都3星了我。。。算了继续说,战力每个阶段都可以分作1到9星,当然这是理想中的划分,刚才也说过了,普通生命体,1阶最高也就是2星的战力,你知道是什么吗?”说客系统反问无间。

无间想了下说“为什么?难道是天赋等级的关系吗?”

“嗯,猜的没错,就是天赋等级的关系,天赋等级越高,所能发挥的战力就越高,不仅仅是天赋等级,还有天赋种类,就比如你的空间类天赋,从没有等级到S级都有可能,这就产生了战力差。战力的同阶9星就是这么来的,不是顶级天赋高级资质,想要高星是不可能的。你的3星战力,是因为你天赋够强,天赋等级够高导致的。只不过你现在刚刚觉醒,天赋还未开发,辅助系统给出的只是概念上的战力。这点你记好了。”

无间点点头,这牵涉到今后自己的发展,别的不记,这个一定要记在心底。

“继续说,九星你知道了,现在接着说阶位,太高的现在告诉你没有意义,先知道九阶划分就好了,凡阶,就是未掌握超凡之力的普通生命体,掌握觉醒超凡之力后的第一个阶段就是1阶,成为觉醒者,2阶位控能者,3阶超凡者,4阶探索者,5阶掌控者,6阶超越者,7阶天行者,8阶猎星者还有初级最后一阶,9阶的超脱者。每一阶都很好理解。我也就不给你细说了,除非真正的超脱于这9阶之外,不然,9阶之内的也只不过是生命能量的一种积累。当你真正达到9阶的时候就明白我说这话的意思了,现在对于你来说还是太早了!”

无间点点头,的确,系统说的没错,现在自己只是刚刚起步的一阶小人物,别说超脱之上,自己可能到9阶的超脱者阶段都要有很长一段路要走。天赋资质好,不代表修行资质就上佳,这两种资质完全是不同的东西,不可一概而论。

“简单的划分你现在知道了,接下来就是告诉你,本系统对于说教员究竟有什么帮助!”

听到系统的话,无间眼睛一亮,他知道这次真正的重点来了,这可关乎到自己今后的前途,可马虎不得,念及此处,无间连身体都不自觉的站直了,屏息凝听。

“首先第一点,本系统的任务发布系统,任务分为培养型任务和随机性任务两种。培养型任务主要是用于前期培养说教员而发布。前期,由于说教员较弱,任务普遍会在衍生世界内进行。衍生世界,由幻想、传说等构成的世界,无间你的家乡的所谓漫画世界,电影世界,小说世界都在此列。衍生世界相对生存难度小,危险性较为固定,可控性强。对于前期实力较弱的说教员来说,培养型任务可以快速提升说教员自身实力,让说教员尽早拥有自保之力。而随机型任务,就危险很多了,一般是发布于原生世界的说教任务,脱轨严重的衍生世界说教任务以及试炼世界内的临时性试炼任务等,这类任务难度更高。有任务自然有奖励,培养型任务奖励略低胜在安全性平稳性。随机型任务,难度不一,奖励自然而然不同。”系统说到这,顿了顿让无间消化了片刻继续说道“任务奖励,一般是鉴于说教员当前实力来定,培养型任务大部分都是生命原液等提高生命基础的东西,目的在于为每一个说教员打好进阶的基础。这关乎说教员今后的成就,生命根基不够扎实,今后的成就也有限。而随机型任务得奖励就有很多种类了,比如说教员现阶段需要提高技巧,奖励就会和技巧有关。以此类推!最后”系统突然加重了语气说道“记好了无间,最后一点,任务尽量完成,任务的完成率跟今后的奖励品质是直接挂钩的,如果完成率足够高,当你8阶,9阶时候的任务奖励有可能会使你直接超脱也说不定!”

听到系统最后一番话无间瞳孔瞬间收缩,从前面系统对于战力简略的划分可以看出,1至9阶可能都是在打基础,9阶之后的超脱可能至关重要,重要的事情一般做起来都不会那么简单,如果说今后任务有直接能够超脱的奖励,那这所谓的任务完成率就很值得无间去深思了。

无间深吸了口气,平复了一下情绪,开口说道“嗯,我懂了,我会尽量的完成任务。只不过,这任务是以什么形式发布的呢?”

“嗯,任务的发布形式不等,刚才说了任务的两种性质,那么接下来说一下任务发布的两种形式。第一种,固定型,字面意思,尤其是说教员初期,每隔一段时间都会有一个固定任务,这个任务固定发布,这类固定型任务百分之九十都是培养型任务。主要方式是将说教员传输至一个世界进行任务。第二种就是随机型任务,这种任务跟刚才所说的随机型任务有点类似,只不过这个随机是可以通过说教员自行触发的,这类任务可以出现于基础世界、原生世界、衍生世界等等,简单来说,就是任何时候都有可能触发。”

“那么固定型任务多久会发布一次呢?”这个问题也很重要,这关乎今后无间对于修行时间上的分配,以及基础世界生存模式的选择,

“超脱之前,一般来说固定型任务是一个月到三个月之间发布一次,也就是说,于基础世界(以后简称现实世界=现世)时间最长不超过三个月就会有一个固定任务发布。如果有特殊情况,视特殊情况而有所延长,延长时间不等。这种的,到时候你就知道了。”

无间点了点头,示意系统继续往下说。

“任务发布是第一个大功能,接下来说第二的功能,奖励以及福利功能。刚才说任务发布功能的时候涉及的一些奖励的内容。接下来具体说一下奖励功能的内容。奖励分为任务奖励、自得奖励以及积分奖励。首先任务奖励你大概清楚了,那么关联其他类型的部分和你说一下。任务奖励不管是培养型或者随机型,奖励的都是物品或者概念物品,当物品奖励你不需要用或者不合适你用的时候,就可以通过奖励兑换功能兑换奖励,或者兑换成奖励积分。奖励积分除了兑换,没有获得途径。而自得奖励,是特指衍生世界内说教员所得到的特殊性质物品,如修炼材料,高价值武器等,这些都是自得奖励,自得奖励需要消耗奖励积分来进行公证,不经过公证的奖励,不可带出衍生世界。兑换向性为{任务奖励=兑换奖励=奖励积分}{奖励积分=自得奖励}其他方式兑换不予开放!”系统说完,等待无间去消化吸收。

“嗯,明白了,继续吧说客!”无间点了点头示意继续。

“最后一点,演武场功能。演武场功能主要是便利于说教员演练修行所创造的。它可以让说教员精神体进入其中,对自己的功法、招式等进行演练,还可以模拟对手与说教员进行对战,当然对手必须是存在于本系统收录的才可以。另外,演武场分为不同的层级,最底层的免费试用,越高层付出的代价也越高,这些以后你自行摸索就是了,我就不一一细说了。嗯,说到这大概就介绍完了,还有什么不懂的你可以现在提问。”最后一项功能简单实用,介绍完系统就等待无间的回复。

“嗯,基本上都了解了,就是有一点我想问一下。现在我就是塔罗斯对吧,那么外面人看到我会喊我什么?”无间这问题问到点子上了,一般人真的不理解系统所谓的完美替代是个什么意思。

“呃。。。你放心,完美替代就是你完全顶替了塔罗斯,所有人从根源是认识的人都只是你无间,也就是说,在他们的印象中,只有你无间,而没有塔罗斯这个人了!”说客系统已经对无间的不着调已经免疫了,说了那么多,还是问这么没营养的话题。。系统也是莫得办法。。

“呃。。。那我就放心了。。”无间这才终于松了一口气,有一说一,让无间去锤人他行,让他演戏,还真就不咋地。。

正当无间松了口气之时,系统又一次响起了提示音——

“叮咚!培养任务发布,鉴于说教员破罐破摔三年,请于七天之内重新成为猎人,摆脱仓库管理员的称号!完成任务奖【称号:浴火重生】一枚,随机奖励物品一个!失败惩罚:拉肚子一个月!”

无间听到任务来了,这他么任务说来就来啊一点心理准备都木有啊。。。(/□\)

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