以上推测如果成立的话,也就能大概的解释哈萨德出现于先驱城附近的动向了。目的无非是莱多大区的西部山区。
这样来看的话,留给无间的时间并不是很充裕,不过无间的优势也很明显,如果推测正确,无间一直往西走就行,路上可以坐蒸汽轮车,速度上要快不少,而被寄生的哈萨德只能是徒步,而且还得躲开人多的情况下再赶路,即使走的偏僻点有时候该入城还是得入城的,被发现也在所难免。
这样一来,其实差距也并不大,前提是无间的推测正确,不过从目前的表象来看,无间认为出现其他状况的概率真心不大。
从这么多年的对抗来说,人类对于异族的行为模式大概还是分析的很到位的,异族这种智慧型生命,很少做没有意义的事情。有句话说的好,不怕敌人聪明,就怕敌人不按套路出牌。一个飘忽不定的敌人才是最可怕的。
异族智慧虽然很高,但行为模式则更像野兽,而非一个文明种族。不是歧视异族,而是从千年前异族出现就一直秉承着一个目的——吃人!
人类作为异族的主要口粮,就像人类看待家禽家畜一样,做别的没有意义,吃它才是最主要的目的。
异族也一样,它们不想征服人类,不想奴役人类,仅仅想吃,就这么简单粗暴。。
而异族的体系也表明了它们与野兽无二的本质,部族系的体系,一个部族基本上只有一个领导者,剩下的分工还会很明确,这跟群居动物没什么两样。
就好比一个狼群有狼王以及几头头狼,剩下的都是普通狼子狼孙。所以从最初人类也没试过谈判,也不会去和异族谈判,去说什么大家都是智慧种族,大家分而治之,井水不犯河水之类的。
因为没有用,你会和老虎谈判让老虎不吃你吗?不可能的,异族除了长得不像老虎,其本质上并没有区别。
异族是人类死敌,这已经是一千多年来总结出的铁律。
只是现在在无间看来异族并不是一成不变的野兽,从开始对人类设陷阱上就可以看出,异族也在学习也在进步,这大概也是这么多年没有被人类灭族的一个重要原因之一了吧。
当然最重要的一点还在于,现在异族的生存环境,人类如非必要,并不想大张旗鼓的进行讨伐。需要投入的人力实在太大了,可能还没与异族大规模交战,就会出现不少的非战斗性减员。
当年人类错失了最好的灭绝异族的机会,现在想做确实是太过艰难了,而且现在大陆上整体来说还是人类占了绝大的上风,偶尔出现的异族事件也在掌控的范围之内。
虽然无间知道这是无可争议的事实,但无间所担心的是,这样的情况还能持续多久。
不说这次的哈萨德事件,就以无间这三年来咸鱼时间所知道的异族事件在逐渐的增多,这可不是什么好征兆,结合眼前的事例,隐约中无间感觉异族在酝酿着什么,也许有些有心人察觉到了什么,只是未发生的事情,又没有证据,说出也没有用。
赶路中的无间只能是摇摇头,走一步看一步吧,但以自己的推测,没有证据的情况下很那让人们做出什么措施的。
除非自己能短期内爬到一定的高度,一个有很大话语权的位置,比如说称号猎人之类的,一个说出任何话都不会被人无视的地位。
遥远是遥远了点,现在所能做的就是先找到哈萨德,看看是不是跟自己预想的一样再做打算了。
无间准备步行到先驱城,不是为了省钱,也不是为了别的,仅仅是为了消耗生命能量,之前从人物世界回归之后生命状态达到了2阶%,差不多快要达到2阶的极限,无间在为3阶做准备,就目前状态来说,对上被寄生的哈萨德问题不大。怕只怕对方有其他的后手或者手段之类的,用来玩命的燃血秘术又不是常规技能,也不是说想用就能用的了的。
在追寻哈萨德踪迹的路上,无间准备尽量用空间移动来赶路,能量耗干之后就徒步,缓慢恢复能量,等能量恢复差不多后再继续使用空间移动赶路,这样两种赶路方式交替使用,速度也不会慢太多。
……
一天后,略显疲惫的无间出现在先驱城外,一边赶路一边修行,还真的是挺累,一直在有能量和没能量之间徘徊,体力上来说消耗的并不夸张,只是能量消耗不能说大,只能说太频繁了。几十次空间移动过后能量就告罄,然后就是徒步赶路,等待能量自行恢复。
也多亏了无间加强恢复的能力不少,不然还针不敢用这样的法子来修炼,别说消耗恢复消耗恢复这样的修炼,一般人能量完全消耗干净之后,一天时间也只能循环一次,而无间仗着被动能力强大,一天时间达到了7次以上的循环消耗,然后整整一天的成果是增长了大概5%的样子。看似夸张其实是沾了之前T病毒的光,每次细胞吸收类似的强化能量之时,并不是百分百的吸收干净,有一些能量会因为吸收速率的问题,沉积在细胞之中,等待后续的发挥。
就比如之前无间完成第一个随即任务之时,任务奖励的进化原液,吸收完毕之后,不仅将无间的生命等级提升到2阶,还在细胞之中沉积了大量的能量,之后无间调动细胞能源之时才能一次性觉醒了全部的天赋能力。不然的话,根据系统推测,正常进阶,在细胞没有多余能量的情况下,强行觉醒一种天赋能力就已经是最好的结果了,毕竟无间的天赋能力都潜质都太强了一些。
无间略微平复了一下喘息的情况后观察着远处的先驱城。
先驱城作为莱多大区前线四大城镇之一,在莱多大区之中算得上是数一数二的大城市了,当年对战普昂帝国的军队也好,抵抗异族的入侵也罢,先驱城起到了至关重要的作用。
先驱城是无间见过为数不多的高城墙城市,这也变向说明了先驱城在战略意义上的价值。莱多大区的东方第一门户说的就是先驱城了,东边的博尔城乃至盖柏城,如果发证战事,并不能起到什么实质性的作用。
而北边的巨岩城,没人会去打那个山区城镇的主意,费力不讨好的事情傻子才做。
之前无间生活的普昂城也有城墙,只是没有先驱城的城墙厚重、高大以及雄伟。原本普昂城的城墙也只是用来抵挡人类,被异族奇袭破城之后,普昂帝国迁都,普昂城重建之时也并没有加固城墙的意义,毕竟人类不再内斗已然成为定局。
感受着先驱城的古朴气息,无间也感叹人类的创造力与动手能力,这样高达十几米的城墙,没有现代化机械的帮助下,真的不是什么轻松的工程。
先驱城的历史也相当古老了,属于千年前的重镇,甚至第一批带领人类开始反攻异族的超凡先辈,其中有几位就是先驱城出来的觉醒者,那时候先驱城还不叫先去城,因为出了相当多的觉醒先驱者,才在后来莱多公国并入联邦成为联邦莱多公国行政大区之后改名成为先驱城的。
略微怀着敬意,无间也开始随着人流开始入城。克拉里斯大陆自从成立联邦之后,几个帝国公国成为行政大区之后,就把军队全部解散掉,全心全意发展超凡者,对抗异族。所以各个城市的城门处也不会有卫兵什么的,顶多是有一些猎人公会的猎人驻点,维持相对的秩序稳定。
无间的目标是先驱城猎人公会总部,之前莱多大区传到普昂大区猎人公会总部的消息都是经过简化的,毕竟是欧昂大区主要处理哈萨德事件,所以莱多大区只是先传一些主要信息过去,之后既然普昂大区总公会派遣无间前来,具体的信息就只能等无间来到莱多大区自己进行查阅了。
先驱城作为一个战略意义大过于生活意义的城市,从建筑风格以及民族生活习惯上来说,都处处透漏着彪悍。民风更贴近于无间老家的战斗民族,高大魁梧、气息彪悍这就是莱多大区人民的标志。
无间路上随便问了一个胡子大汉,胡子大汉很爽快的给无间指了路。
沿着胡子大汉指的路,无间一路畅通无阻的就找到了猎人公会的驻地,一如既往的简朴风格,果然各地的猎人公会风格都是那么的务实。
推门进入公会,映入眼帘的是同样布置简单的大厅,三个由猎人公会文职人员主持的柜台,一个是任务接取处,一个是发布任务柜台,最后一个是任务结算柜台,当然这三个柜台都是对外开放的,都是面对低级猎人的。
无间穿过大厅,进入内厅,真正关于异族的事件处理,都在大厅后的内厅,大猎人以上的猎人基本上都在内厅范围活动,内厅也是同样的三个柜台,只不过和大厅有所区别,一个柜台是信息查询处,一个柜台是任务领取处,还有最后一个柜台是任务发布处。
感觉上任务领取与任务发布功能冲突,其实不然,每个猎人并不是时时刻刻都再执行高层直接发布的任务,直接委派的任务,奖金较少,贡献值很多,而且委派的任务每名猎人一段时间内是有规定的,不能太少,也不会太多。
剩下的时间就是猎人的自由期,在自由期猎人可以到领取处领取自由任务,这类任务赏金会多一些,贡献则比较少。
贡献值可以领猎人在公会内获得一些便利及好处。当然凭借贡献值也可以选择成为文职甚至副会长、会长一职。
无间现在的任务就是委派类任务,所以径直的走到信息类柜台,将自己的身份铭牌递给工作人员说道“普昂大区,无间,查询哈萨德事件信息!”
工作人员一边听无间说着,一边接过铭牌,在铭牌入手的一瞬间,女性工作人员瞳孔一缩,立刻用恭敬的语气说道“星空猎人阁下您好,请您稍等,你查询的信息由副会长亲自处理,我马上去请示副会长!”