战士
吴桐的卡组,以分布在各个时空的不同【战士】为主题的卡组,种族和属性相当多样化,这也是一个并没有什么明确通性的卡组,每个战士都拥有独自的异能,单独作战的能力非常不错,合力起来也能有非常强大的体现,战术上也相当多种多样,严格来说并不是一介新人可以轻易驾驭的卡组,但吴桐还是凭借过人的天赋(运气)熟练使用。
王牌是【星际战士-游骑兵(人族/3000/4000/9)】和【粘液战士-气泡鱼(魔物/500/500/3)】(划掉)。
对战评价
进攻性:????
防守力:?????
流畅性:??
策略:???
运气:?????
——分界线——
目前为止的登场卡牌:
【诅咒贡品(设备/0/1800/1)】
效果:这张卡设置成功的场合,选对方场上的一张设备卡,那张卡的效果无效,与那张卡相同纵列的对方单位卡攻击力下降200点。
【投石巨人(魔法/800/500/1)】
效果:这张卡对单位卡做出攻击的场合,对其身后的设备卡一起造成伤害。
【甘甜泉水(设备/0/1800/1)】
效果:一回合一次,选己方场上的一张单位卡,为其回复1000点生命值并治愈全部异常状态。
【粘液战士-气泡鱼(魔物/500/500/3)】
效果:1.这张卡对设备卡造成两倍的战斗伤害;2.这张卡被破坏送去墓地的回合结束阶段可以发动,从墓地将这张卡重新设置回场上。
{真·王牌(划掉)。}
【打滑(事件)】
效果:对方攻击破坏己方的场合可以发动,进入这个回合的结束阶段。
【精灵战士-月夜射手(精灵/2500/2000/6)】
效果:一回合一次,这张卡在场上存在期间,双方场上有单位生命值回复的场合可以发动,从卡组抽一张卡。
{这个效果是可以在对方回合发动的哦。}
【矿工机器人(机械/800/500/1)】
效果:这张卡攻击设备卡的场合,造成两倍战斗伤害。
【珠宝古墓(设备/0/1500/1)】
效果:这张卡设置成功的场合可以发动,从墓地将一张等级3以下的魔物单位设置到场上。
【天堂战士-苏生天使(神圣/1500/2000/4)】
效果:1.这张卡在手卡存在,己方场上的【战士】单位被破坏的场合可以发动,将这张卡从手卡设置到场上;2.这张卡设置成功的场合可以发动,从墓地将一张在本局对战中登场过的【战士】单位卡设置到场上。
【战士的遗产(行动)】
效果:本回合内有【战士】单位被破坏的场合可以发动,从卡组抽两张卡。
【地狱战士-熔炉恶魔(魔物/2000/2000/6)】
灼热
效果:这张卡在场上存在期间,每有一张敌方单位卡被破坏就为这张卡提升500点攻击力与生命值。
【淬火的恶魔屠刀(装备/500/500)】
效果:这张卡只能给魔物单位装备,这张卡被装备给等级6以上的魔物单位的场合可以发动,对敌方场上的一张单位卡造成1000点伤害。
【星际战士-游骑兵(人族/3000/4000/9)】
效果:1.这张卡设置成功的场合可以发动,从卡组将【游骑兵的银河星舰】加入手卡;2.【游骑兵的银河星舰】受到伤害的场合,可以由这张卡代替承受,那个场合,这张卡的受到的伤害减半。
{9费单卡6000攻,就问你怕不怕。}
【游骑兵的银河星舰(设备/0/800/2)】
效果:场上有【星际战士-游骑兵】存在的场合,这张卡的攻击力上升3000点,当作等级6的单位卡使用。
【聚集的战士们(行动)】
效果:选场上的一张【战士】单位,那张卡的攻击力与生命值提升场上【战士】单位数量x500点。
【战士的孤行(行动)】
效果:将己方场上的一张【战士】卡破坏,对敌方场上的一张单位卡造成破坏的卡攻击力一半的伤害,用这个效果将那张敌方单位破坏的场合,可以从墓地将一张【战士】单位效果无效地设置到场上。
【时空引流器(设备/0/1500/1)】
效果:这张卡在场上存在期间,受到500点以上的伤害的场合可以发动,从卡组将一张【战士】单位加入手卡。
【引线战士-工程兵(人族/600/600/1)】
效果:1.这张卡设置成功的场合可以发动,对场上的一张设备卡造成500点伤害;2.这张卡被破坏的场合,选己方场上的一张设备卡,对其造成500点伤害。
【跃迁战士-采集者(机械/800/1800/3)】
效果:1.场上有单位卡被破坏的场合,为这张卡放置一个【晶矿指示物】;2.将这张卡上的全部【晶矿指示物】取除发动,每有两个指示物就为这张卡的控制者在这个回合内提升1点资源点数;3.对方回合这张卡成为攻击对象的场合仅有一次可以发动,将这张卡上的2个【晶矿指示物】取除,那次攻击无效。
【一齐蜂拥(行动)】
效果:己方玩家对等级5以下的单位设置成功的场合可以发动,从手卡将与那只单位等级相同但卡名不同的单位卡设置到场上。