这一波的1V2越塔单杀,WUNDER以为这只是自己的对线小失误造成的恶果,他不知道,这才是噩梦的开始。
单传出了击杀信息固然开心,但是喻文波现在只感觉自己深处噩梦。
我的蓝哥啊,你给点劲行吗?
要知道妮蔻的E技能缠结倒刺穿梭小兵之后击中英雄缠绕的时间翻倍。
再加妮蔻Q技能盛开花种本身三段的高爆发。
可以说只要妮蔻E到了喻文波的霞,便是要受到塔姆的Q技能巨舌鞭笞和三段的盛开花种的伤害。
这么一来,本身就是脆皮的ADC吃一套要掉大半血量。
更何况阿水的霞并没有反制手段。
你说自家的辅助?
打了这么久,我就觉得我身后跟着一个拿着锤子晃悠的超级兵!
喻文波有些苦涩地望着一脸正经操作着自己的的洛还在自己身后刷微信步数地蓝蓝。
他已经不敢让蓝宝W盛大登场去,然后再E技能轻舞成双回来了。
因为他不是没有叫蓝宝这样尝试过,只是双方都是顶尖的职业选手,机会转瞬即逝。
这不打紧,关键是指挥蓝哥去打架,蓝哥听着指挥动作还慢半拍,这就难顶了。
顶尖职业选手的反应速度大家有目共睹的。
更何况王依的洛又有些笨比,MIKYX的塔姆和PERKZ妮蔻眼看着洛那气势汹汹但又没有第一时间出手的模样,一早就有了提防。
这么一来,喻文波指挥的进攻就会被轻易瓦解掉了。
这还不止,PERKZ本身就是中单法王,妮蔻的熟练度很高。
他并不像其他玩家一样躲避开洛的盛大登场之后,便是立马使用E技能缠结倒刺和Q技能盛开花种打掉洛的血量。
而是等待洛的W技能盛大登场地绽放出一道舞台烟花过后,准备用E技能轻舞成双回到霞的身边时,一个绿色的呼啦圈就会从妮蔻的手中飞跃而出,牢牢地困住了飞到半空的洛。
随后一条沾满唾液的恶心红色舌头从旁飞出打在洛的身。
那时候的洛就像是被束缚了翅膀的飞鸟,被困在地失去了自由,虽然洛还有第二段的轻舞成双可以回到霞的身边。
但是什么事都没干之后被人一顿暴打之后,他的血量自然是不健康的。
毕竟妮蔻的爆发很高,失败一次之后,洛就会剩下半血。
你说再试一次?
那么王依的洛怕是不死都只剩一层皮了。
似乎已经了解到了这个洛是个笨比之后,G2的下路双人组就压得更凶了。
向来被人称作欧洲乐观家族族长的PERKZ打开了数据面板,看到自己的妮蔻已经压制了喻文波的霞十多刀,而且自己还率先吃了一层塔皮。
他不禁有些得意地笑道:
“这个IG的下路不太行啊,我们年是怎么输的?”
也不亏为欧洲乐观队的成员,加入了之后人不仅变得乐观,还老是喜欢把自己以前被人暴打的事拿来自己开唰。
MIKYX听了之后翻了翻白眼,说道:
“也不看看咱G2一年是什么下路,那个ZVEN只会玩一个烬,玩其他的AD英雄基本都被压成生活不能自理。”
“那么我们年被IG3:0,并不是对手太强,而是自己太菜咯。”PERKZ笑着说道,心情轻松愉悦。
正当G2的下路得意洋洋,IG的下路双人组愁眉苦脸一筹莫展的时候,中路又是传来了一次击杀的战报。
ROOKIE的佐伊在一次对线中,利用Q技能飞行乱入和平A清掉了远程小兵之后,E技能催眠气泡瞬间脱手而出,不给对方任何反应的机会。
CAPS的吸血鬼本来躲在远程小兵身后吸血发育。
眼看着ROOKIE的佐伊往后拉了一个星星弹,CAPS的佐伊也玩得非常出色,他知道这是ROOKIE想要凭借着星星弹打在远程小兵身依靠溅射伤害压低自己的血量,。
所以他毫不迟疑地往后撤退。
只见高悬在半空的飞星子弹并没有第一时间激射而出,而是依旧悬在佐伊身后的半空,佐伊一下普通攻击打到远程小兵。
这是一个佐伊的操作细节。
佐伊的Q技能飞星乱入只要脱手之后,就会自动进入冷却时间状态,而且高悬在半空的飞星弹有着很强的压迫力。
对方若是敢来补刀,佐伊就可以操纵着飞星弹打在对方身,造成高额伤害。
等到悬留的飞星快要消失殆尽,ROOKIE操作着佐伊的手指一挥,那颗高额伤害的飞星打在了对方的远程小兵身。
与此同时,佐伊又是一记平A落到了其中一只小兵身。
配合着飞星乱入的高额伤害,那个远程小兵应声倒地。
一颗浑圆的气泡从佐伊手飞射而出,轨迹正是那远程小兵倒下的身后的吸血鬼!
这是利用着对方对远程小兵的依赖心理。
很多玩家面对着能被小兵阻挡的技能的时候,都会倚靠在小兵的身后,用小兵脆弱的身躯阻挡这些技能。
而很多人在这个时间点,心态都会轻微有些放松!
ROOKIE便是利用了这一个心理!
催眠气泡直接命中了吸血鬼,一个蓝色的圈圈在吸血鬼的脚下逐渐生成。
被减速到的吸血鬼往着自家防御塔撤退而去。
佐伊调整着角度,如同一个欢乐的小女孩一样,一蹦一跳地接近着吸血鬼。
正当催眠气泡生效之际,CAPS吸血鬼的身形突然扩散,化作了一团红色的血池,染红了召唤师峡谷青绿色的草地。
而此刻催眠气泡的效果发动,把陷入不可选中的吸血鬼催眠定在了原地。
血池的持续时间要比催眠气泡催眠的时间要长一些。
所以CAPS倒也不担心自己会承受到催眠气泡被对方攻击所造成的的双倍伤害。
ROOKIE的佐伊右手一抬,一道飞星弹便是出现在了半空。
这并不是佐伊Q技能技能的冷却时间太短。
而是ROOKIE之前利用了佐伊技能的小细节,让自己的技能看起来冷却时间要比正常短一些。
所以往往利用好心理和技能性质,高手的技能看起来冷却都会比普通玩家要短。
望着这个飞星弹,CAPS的眼眸瞬间缩紧,陷入了催眠状态的吸血鬼根本无法移动,而且没有购买鞋子的他也很难有能力从这飞星弹的手中依靠走位逃脱!
闪现吗?
CAPS看着自己还有三分之二的血量,心中迟疑着,如果交了闪现,这一波的攻势或许会被缓解。
但这一波对方什么召唤师技能都没有交出来。
失去了闪现的自己在下一次应对对方的攻势会有些束手束脚。
但是不交闪现呢?
这个伤害会直接致死吗?
CAPS的大脑飞快思考着。
这是职业选手的基本素养,在职业比赛的博弈中,根据着阵容的优劣势,自己身的召唤师技能价值也不一样。
CAPS的吸血鬼带的是闪现和传送,自己的目标是发育为主,拖到后期自家的阵容就会有优势。
而对方路是阿卡丽,擅长的是刺杀打爆发一波带走。
己方的下路是塔姆和妮蔻,进攻能力没那么强。
所以自己的传送在前期的作用没有那么大,不如……