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No.40——双弹瓦斯的初战

在莉佳错愕的注视下,喵头目离开了巨蔓藤的身,露出了下面双目呈旋涡状、失去战斗能力的巨蔓藤。

“巨蔓藤失去战斗能力,请莉佳馆主更换宝可梦!”秉持公正的判断,裁判宣布了第一战的比赛结果。

“这次挑战者的宝可梦,很凶的样子...”

“挑战者也很帅啊~~”

观众席的学徒少女们,叽叽喳喳的聚在一起讨论着,传出一声声清脆的笑声。

嘶吼一声的喵头目走到了空悠的身前,呼吸急促的它已经乏力,身的斑斑伤痕是维京的荣耀,顽强的维京意志支撑喵头目暂时不陷入【大闹一番】后续的【混乱】状态,享受着众人赞叹的目光,这是胜利者该有的荣耀!

“巨蔓藤,回来休息吧。”收回了战败的巨蔓藤,打量着对面的俊朗少年,莉佳夸赞道,“还真是出色的训练家呢,我仿佛已经看到你在石英大会耀眼的样子了。”

“过誉了,莉佳馆主也很出色呢,让空悠很惊讶。”空悠笑着回应道,同时收回了快要坚持不下去的喵头目,避免它在【混乱】状态下做出奇怪的举动,转手再度抽出一枚精灵球。

“有吗?”莉佳白了对面的空悠一眼,也不多言,伸手掏出第二颗精灵球,抛出,“我的第二发,就是大食花!”

“你进化后的初战,尽情展现吧!”空悠也紧随其后,抛出了【纪念球】。

“哦!”看着对面带着高礼帽、与众不同的双弹瓦斯,莉佳馆主不敢大意,指挥道,“大食花,大晴天!”

“叶绿素特性吗?”看着一颗小光球被好似猪笼草的大食花升天空,空悠猜测的同时,带有一丝暗示性的指挥道,“双弹瓦斯,薄雾制造者特性展开!”

天一颗“小太阳”光芒大作,地下一层粉色薄雾四散,【大晴天】和【薄雾场地】铺垫完毕的双方,开始攻击了。

“大食花,阳光烈焰!”

常见的套路并不代表过时,在【大晴天】的增幅下,大食花蓄积【阳光烈焰】的速度极快。

“双弹瓦斯,使用喷射火焰迎击。”

看着对面的大食花被一股特殊的气体包围,空悠开始设计接下来的对战了。

【大晴天】提高了【阳光烈焰】的凝聚速度,却也增加了【喷射火焰】的威力,一光亮、一火红,两道光柱相遇,激烈的摩擦着,“滋滋”作响,随后,轰然爆炸,劲风席卷四方。

“大食花,再来一次阳光烈焰!”

套路虽然老,却是非常明确而有效,莉佳馆主说完,紧盯对面空悠的反应,是否会变招。

“双弹瓦斯,神奇蒸汽。”

空悠的反应不慢,顿时双弹瓦斯头顶好似“烟囱”一样的管子,喷出一股股粉色蒸汽,混杂在地面同样是粉色的【薄雾场地】之中。

【神奇蒸汽】作为伽勒尔双弹瓦斯的专属技能,能够和特性【薄雾制造者】、【化学变化气体】,三者完美配合。

双弹瓦斯以被【阳光烈焰】命中为代价,让毫无察觉的大食花发出一阵阵惨叫。

“什么?!”

诧异的莉佳馆主眉头紧锁,不清楚大食花受到了什么攻击,便指挥道,“大食花,先离开那里。”

莉佳馆主有自己的打算,试图依仗大食花在【大晴天】状态下的【叶绿素】特性,凭借得到加强的速度,和双弹瓦斯周旋,然而......

空悠的嘴角不由得挑,微微低头遮掩脸的表情,防止被对面的莉佳馆主察觉到异样,同时指挥道,“双弹瓦斯,追去,喷射火焰!”

追得吗?!莉佳馆主面露自信,但是下一刻就眉头微皱,看着大食花一蹦一跳的速度,作为和大食花朝夕相处的训练家,莉佳馆主对于自己宝可梦的状态把握非常的精准。

现在大食花的速度,绝对不是【大晴天】状态下经过【叶绿素】特性加强后的速度!!

而此时,双弹瓦斯的【喷射火焰】也追了来,即便【阳光烈焰】的蓄力速度再快,也来不及抵挡即将临身的【喷射火焰】,莉佳馆主神色凝重,娇喝一声,“大食花,青草搅拌器!”

顿时大食花两边的叶子一扇,一道由青草树叶组成的呼啸旋风迎【喷射火焰】,企图以【青草搅拌器】干扰双弹瓦斯的攻击。

然而,此时正处于【大晴天】状态,得到加强的【喷射火焰】直接穿过【青草搅拌器】,径直命中企图逃离的大食花的背后。

“双弹瓦斯,再来一次,喷射火焰!”空悠得势不饶人,下令追击,顿时一道呼啸的火柱再次喷射而来,直接席卷、重创了来不及躲避的大食花。

“大食花失去战斗能力!请莉佳馆主替换宝可梦!”裁判看着全身红彤彤、冒着滚滚热气的大食花,干脆的宣布道。

PS:

伽勒尔双弹瓦斯(薄雾制造者)、(化学变化气体):喷射火焰、神奇蒸汽

大食花(叶绿素):大晴天、阳光烈焰、青草搅拌器

神奇蒸汽:妖精系特攻技能,喷出烟雾攻击对手、威力90,有时会使对手混乱、几率20%

化学变化气体:此特性不仅能消除周围宝可梦的特性效果,还能让周围宝可梦变为【无特性】。

该特性在场时发动,且必定先于其他特性(包括紧张感在内)。

无法消除的特性:与形态变化有关的特性,如画皮、饱了又饿、战斗切换等,其他宝可梦的化学变化气体。

该特性的宝可梦一旦被击倒或替换,其他宝可梦的特性就会生效。

部分入场时发动的特性(如威吓、不挠之剑、破格等)会在同位置的新宝可梦场前按照速度顺序发动一次,无论之前是否发动过;

满足一定条件才发动的特性(如贪吃鬼等)需要再次触发条件才能发动(如贪吃鬼需要HP在一半以下变化一次)。

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