返回9 网管的暗器(1 / 1)嘤嘤橙首页

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没错,杨修羽最后选择了魔兽争霸作为自己的电竞项目。

选择范围并不大,只能在星际争霸、魔兽争霸、cs这三个热门项目里面三选一,热门才代表有经济价值。

有很多人喜欢吹小众,但是小众这个东西,吃不饱饭的呀。

“杨晓青还小,可以少吃点。”

“但我现在16岁,正是长身体的时候,可不能马虎。”

杨修羽为自己一切想钱看的行为找了个非常合适的理由。

在家里忙忙碌碌打扫卫生的杨晓青:???

杨修羽首先踢掉cs这个选项。

他上辈子接触过三亿玩家的鼠标梦想,都是fps射击类游戏,估计玩cs也很快就能上手。但是平时玩cs的时候可以一个玩,一到比赛可都是5人团队比赛,他到哪里找四个队友去?

最重要的是,奖金都差不多的情况下,五个人分哪有一人独享来的爽!

剩下星际争霸、魔兽争霸两个同类型游戏幸福二选一,其实也很好选。

首先,星际争霸是老游戏,魔兽争霸是今年夏天才推出的新游戏,一个过了新鲜期在走下坡路,一个当红炸子鸡受众正在快速扩散中,一来一回,热度差距就有点大了。

不要看玩家们天天吹经典,嘴上都瞧不起新游戏,其实他们都是大猪蹄子,喜新厌旧的很。

有了画面更好看、更新潮的新游戏,这帮人比谁都真香。

其次,电子竞技这个东西跟体育差不多,高手都是需要疯狂练习的。星际争霸出来的时间久,能练出不少高手,现在赛事还在慢慢减少,完完全全的红海市场。

魔兽争霸这种刚出的蓝海市场多友善啊,他估摸着自己职业级的技能等级也不是很高,做不到横扫天下高手,有偷鸡的机会当然不能放过。

杨修羽又不是独孤求败,要专挑高手打。他只是个刚刚步入职业级的渣渣,虐菜它不香么?

当然,新游戏也有新游戏的坏处,比如他现在连个汉化版的魔兽争霸都找不到,全是英文版的,介绍都看不懂。

杨修羽朝网管吐槽说:“这魔兽怎么是英文版的啊,看不懂,有中文的吗?”

网管满不在乎:“多玩几把不就明白了嘛,这有什么难的?现在英文游戏多了去了,大家不都照样玩明白了。”

他想了想,又从下面摸摸索索,掏出个大家伙,扔给杨修羽,道:“给你秘籍,自己查。”

“唉唉唉!什么玩意?”

一个黑影抛物线砸过来,杨修羽赶紧挥手去接。

要不是他有身体掌控身手敏捷,眼疾手快接住了这个大暗器,怕不是要被偷袭闷倒。就这样,刚一接到还是感觉双手一沉,触感相当沉。

牛津英汉双解词典!

这东西出现在一个网吧的网管手里,是不是有些许违和了?!

杨修羽惊了:“难不成是一个词一个词到字典上查?”

网瘾少年为了满足游戏瘾,所以在网吧拿着英语词典学习英语,这画面太美不敢想...

“那当然了。”网管小哥嘚瑟道:“别看我小学都没毕业,但是玩游戏这些年,自学英语,现在去过个四级肯定没问题的。”

杨修羽心中疯狂吐槽:你当初上学有这精神,也不至于小学都没毕业啊!

您那些许的骄傲是个什么意思?

......

杨修羽也就是被后世的国产游戏惯坏了。

后世国产游戏一直在质量上被吐槽,玩家们恨不得把它们踩到与国足肩并肩。

但是凭良心说,以企鹅为首的国产游戏厂商,在对于新人的游戏体验优化上,做的真没得说。

从点开游戏、到新手教程、再到首冲和月卡,一气呵成。

最重要的是充值那一下,点击即冲,纵享丝滑。

嘿!地道!没它我可不玩!

反正不管怎么说,后世的游戏对新人确实友善,只要玩家肯进游戏,一整套由浅入深的新手教程,安排的明明白白的。即使是完全不带脑子,各种只需要点点点的抽卡游戏也能满足需求。

反观眼前的魔兽争霸,脑子和手缺一不可,不然连电脑都打不过,体验极差。

杨修羽很想给个差评,但是想想网吧装的也不可能是正版,还是算了。

这年头,想要买正版游戏估计都很难找到有地方卖。

假如把游戏当职业的话,前期的准备工作是很枯燥的,就是拿出游戏数据和设定死记硬背。

普通玩家图个乐子,教程都不走完,上去就是一顿莽,赢了自己牛批,输了游戏公司sb。

职业玩家可不行,不管水平够不够,态度得先端正起来。

打职业还想莽,头都给打掉...

当然,他不可能对着英语词典一字一句得翻译,而是直接找了个攻略网站。

杨修羽觉得挺神奇的,他发现哪怕再小众的游戏,玩游戏的人总是能找到这样的平台,分享资料和攻略,并且互相聚集聊天吹牛。

魔兽争霸3的数据非常多,共有四个种族:人族、兽族、不死族、精灵族。

每个种族都完全不相同,各自拥有四位英雄、十几种兵种以及十几种建筑。

单位多久算了,内部的设定却比单纯的单位数量更复杂。

就这么十来个兵种和建筑,攻击就分了普通、穿刺、攻城、混乱、法术、技能、英雄这七种。同样,还有与此对应数量繁多的护甲类型...

“这是玩游戏还是做研究,也太复杂了吧?”

“我只是个王者农药秩序白银的小学生,为什么要面对这些!”

杨修羽的游戏智商已经被后世的安逸抽卡手游霍霍光了,相差18年,鬼知道华夏的游戏市场经历了什么,前后差别实在是太大了。

幸好职业级的电竞技能潜移默化发挥了作用,他现在对电竞游戏的理解是职业级的,不需要完全死背数据,很快就对游戏的整体框架设定有了一个大概的了解。

比如近战肉搏克远程,远程克空军,空军克近战。

比如同等条件下,不用看数据都知道高级兵肯定吊打低级兵,要不然升级科技就没有意义了。暴雪虽然骚操作很多,但也不至于犯这种低级错误。

再比如英雄数据和技能,几个种族加起来十几个英雄,也不需要把每个技能的数据都背下来,只要了解一下大概都有神马技能就行。

英雄技能的具体效果,兵种之间的异同差距,都留到游戏里去验证就行。

一切都要以实操的结果为准,电子竞技没有纸上王者。

就像timi每次改动或者出新英雄,数据都看着花里胡哨的,真到一上手才发现怎么越改越渣了/新英雄怎么都这么牛批!

杨修羽跟网管讨了笔和纸,在电脑面前写写画画,弄得像是在学习一样,像极了后世上网课的高中生。

哦...描述有误,应该是像在上网课的小学生。

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