返回第二百八十九章 国内外局势(书友“ 叶家小商店”冠名更新)(1 / 1)地球不安静首页

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对于汇众推广的微信,mysapce和facebook两家公司都保持足够的重视和警惕,只不过,目前两家公司的业务重点依然是在电脑上,移动端只是一个补充,虽然两家也看到了移动互联网是互联网未来的发展趋势,但是对于微信的态度,两家却是截然不同。

myspace这边,因为和汇众有着非常深入的合作关系,myspace在移动端也没什么重要的业务,所以他对汇众做微信虽然警惕,但也没有表现出什么敌意,甚至于,因为微信的朋友圈跟facebook以个人信息流为主的社交模式有很大的竞争关系,myspace还有些沾沾自喜汇众终于在移动端也跟facebook正面杠上了。

而facebook,那对微信的敌意可就是直接表现在脸上了,要说之前微信1.0版本只是一款聊天软件也就罢了,可是现在微信2.0加入了朋友圈,这功能直接跟facebook的社交网络产生了竞争关系。

过去,互联网社交领域在国内和海外走了两条截然不同的发展道路,虽然QQ这款即时通讯软件最早是模仿国外的ICQ,但是QQ在国内火起来了,ICQ在国外并没有想象中的那么火。

后来,以mysapce和facebook为代表的类似于QQ空间的社交网络,在国外火起来并且普及开来,而国内的QQ空间,人人网这些社交网络,反而成了以QQ为主的社交方式的辅助品。

因此,在国内,大家聊天通常都是用QQ,在国外,用惯了myspace和facebook的用户,聊天也直接用了这两个软件,倘若微信只是聊天软件,facebook可以不在乎,反正聊天也不是他的核心,但是微信现在搞出朋友圈,这种好友信息流,直接跟facebook的产品核心产生了竞争关系,所以,仅仅在汇众全面推广微信一周以后,facebook便直接封杀了微信!

封杀,就跟前世腾讯在QQ,在朋友圈封杀淘宝,抖音之类的竞争对手一样,facebook屏蔽了所有关于微信的邀请链接,二维码,甚至于但凡用户提到微信好友什么的,都会被限制信息展示,比如说我发了条关于微信这款软件的信息,我的朋友可能根本看不到这条信息。

虽然facebook的这种做法和行为遭到了不少用户的抗议和抵制,但是,然并卵,facebook依然坚持这个策略毫不动摇。

甚至于,包括facebook已经快要放弃掉但是依然利润可观的开放平台上,汇众旗下的开心系列游戏也受到警告,倘若开心系列游戏再在游戏内推广微信的话,facebook将会下架这些游戏!

得,你以为方哲和汇众会服软吗?

是的,会,方哲相信,facebook真的做得出来,下架了开心系列游戏,无非是减少了facebook的部分营收,而facebook目前的营收引擎已经变成了信息流广告,他可以不在乎这个,可是任由汇众在facebook平台上运营的开心系列游戏内推广微信,那将直接威胁到facebook的产品核心。

可以说,facebook这次的行动不可谓不果断,马克扎克伯格在受够了汇众和方哲的气以后,终于扬眉吐气了一回,因为facebook可以威胁汇众,但是汇众却不能不接受威胁,如果facebook平台上的开心系列游戏被下架的话,那汇众别说在这儿推广微信了,就是连运营游戏赚钱也做不到。

所以,微信在全球推广两周以后,汇众在facebook上运营的开心系列游戏停止了微信的推广,然而此时,微信在全球的总注册用户数,已经突破了5000万,现如今这个用户规模人数,已经足以排进全球社交软件前20名,在移动社交软件领域,更是能排进前5。

实在是当下全球移动互联网兴起,移动社交软件却非常匮乏,除了直接对接电脑端软件的facebook,移动QQ这些,市面上几乎看不到类似的软件。

不过,既然方哲敢于让汇众全面公开与微信的身份,投入巨大的资源推广微信,又怎么可能没做好跟这些旧有的社交巨头作战的准备?

目前,汇众在国内国外这个领域的竞争对手,说白了也就两个,一个是腾讯的移动QQ,一个是facebook,其他像前世的line,snapchat,kaokaotalk,以及本该最具竞争力的whatsapp,现在前三个还没出世,最后一个已经是汇众的小弟了。

前面三个,有着微信提前抢占他们的市场,他们能不能出世还说不准,就算出世,也无非是一家创业公司,凭借汇众庞大的资源实力,足以将其碾压。

剩下的whatsapp已经在汇众的掌控之中,现在它跟前世一样默默发展,只有聊天软件的基础功能,没有其他复杂的功能,而并且要求1年1美元的服务费,目前在全球也拥有400多万用户,倘若微信不能顺利在全球站稳脚跟的话,只能靠它东山再起了!

国外,针对facebook,除了跟myspace这个facebook最大的竞争对手合作外,方哲脑海里想起了前世facebook历次遇到的几次危机,无一不围绕着一句话,信息安全和个人隐私。

老天,为了堵住将来可能在国外发生的这种危机,微信从诞生以后,不知道咨询了海外多少法律专家,补了多少暗门和漏洞,加了多少隐私协议和条款。

在汇众让出开心系列游戏两成近2000万美金月流水的利润下,myspace在汇众的指点下,将大把的钞票撒向了从美国到欧洲许多国家的数据分析公司,网络安全公司,而他背后庞大的新闻集团覆盖的媒体矩阵,也默默做好了准备。

国内,针对腾讯的移动QQ,或者说针对他背后的腾讯,除了大力推广steam中国平台,抢占腾讯的游戏玩家减少其现金流外,另一方面,汇众开始扶植YY,从电脑社交软件领域向腾讯发起进攻。

除了这些,还有第三招牵扯腾讯精力的方法,那就是3Q大战,前世因为腾讯手欠的进入电脑安全领域,触动了360的逆鳞,两家公司在2010年闹得不可开交,姑且不管当时有多少网民同情360对腾讯和QQ产生反感,单说这场轰轰烈烈的舆论和官司到底牵扯了腾讯高层多少精力,方哲感觉,应该足以让他们在针对微信的这头放下不少精力。

就在这种国内外互联网局势都有些波云诡谲的情况下,3月底,方哲飞了一趟深市,参加了一场,在前世非常有名的,中国IT领袖峰会!

恭喜书友“叶家小商店”成为本书第三位舵主,感谢他“10000”起点币的巨巨额打赏!

感谢书友“越难”1500起点币的巨额打赏!

感谢书友“救济男人”的打赏!

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