自从三个月前正式晋升为3级法师,拥有了二环法术位,乔安的“神话之力”也同步进化,最高可以用于替代2环法术位。
在这样的情形下,如果动用“神话之力”来施放1环法术,就会产生大量的冗余魔力,这些冗余魔力无法被现有的1环法术结构利用,最终只能被白白浪费。
为了避免这种浪费,乔安就有必要选择一些常用的1环法术进行优化,获得与其对应的更为强大的神话版本,最终达到充分利用冗余魔力的目的。
对于施法者而言,“法术优化”是一门历史悠久博大精深的必修课。
仅就乔安所知道的奥术领域,传承至今的0~9环奥术,加起来就有不下上千个之多,而这还只是所有被发明出来的奥术当中的一小部分,也是普及度最高的那部分。
绝大多数奥术未能得到普及,其中固然有发明者太过保守导致的失传,更多的则是因为法术本身的用途太狭窄,或者结构不够合理,随着时代的更迭,渐渐被更优秀的同类法术所淘汰。
留存于世的这些法术,大多是以那些被淘汰的法术为蓝本,历经一代又一代施法者潜心研究,通过无数次优化得来的改良版本,故而才能经受得起时间的考验,传承至今仍未过时,以至于成为各大奥法学院皆有收录的教材。
能够成为教科书,意味着一个法术已经被优化到了极致,几乎所有魔力都被充分利用起来。
除非奥术基础理论取得突破性进展,否则这种凝聚无数先辈智慧结晶的法术结构,几乎不可能被修改的更完美。
后辈施法者所谓的“改良”,很多时候只是对一个标准法术模型进行调整,使其在失去某些原有功能的同时获得原本不具备的特点。
比如“高等法师之手”,修改后使魔力手掌的最大负重提升一倍,但是最大延伸距离则缩短为原本的一半。
这算不算是一种“优化”?
勉强来讲也算。
但是这种“优化”,是以破坏法术原有的均衡为代价,在某些特殊情况下可能会比原版更好用,但是在其它情况下还不如原版。
这种所谓的“优化”,无非是在同一条无差异曲线上来回移动,并没有提升法术的总效用。
乔安当前从事的工作,并非这种“拆东墙补西墙”式的优化,而是利用“神话之力”相对于1环法术位多出来的那部分冗余魔力,提升法术的总体效用。
由于“神话之力”当前的魔力上限相当于2环法术位,那么可想而知,经过充分优化的1环神话法术,威能将媲美甚至超越普通的2环法术。
乔安早在三个月前就确定了上述总体思路。
第一阶段的工作还不是优化,而是对现已掌握的1环法术进行全面深入的筛选,从中选出若干个适合进行优化的目标。
从理论上讲,所有1环法术都可以尝试通过神话力量进行优化,而且或多或少会比原版变强一些。
但是,优化法术是一项非常耗费时间与精力的工作,乔安每天用于研究法术的时间就很有限,大部分时间还要用于精神冥想和学习新法术,能够分给优化1环法术的时间就更少了。
倘使全面撒网,结果发现很大一部分优化过的法术并不实用,那还不如当初就把这些时间和精力,用于学习新法术收益更大。
基于上述考虑,乔安制定了两条筛选标准。
首先是优先选择较为实用的法术。
比如“法师护甲”和“封门术”,这两个1环法术相比之下,显然前者的使用频率更高,也就更具备优化价值。
其次是避免“撞车”。
比如“油腻术”,在所有1环法术当中实用性名列前茅,按理说应该对其进行优化,但是乔安偏偏没有选择这个法术。
因为莱顿学院的奥法图书馆,收录有一个名为“燃油术”的2环法术,就是“油腻术”的超级增强版!
倘使对“油腻术”进行优化,最好结果,也不过就是达到“燃油术”的层次,那又何必花这个心思呢?
与其耗费大量时间和精力,“重新发明轮子”,还不如直接去图书馆抄录“燃油术”,来得方便省事。
按照上述两条筛选标准,乔安把自己的法术书仔细整理了一遍,最终选出六个预备进行优化的1环法术。
首先是两个攻击性法术,“魔法飞弹”和“燃烧之手”。
接下来是两个防御性法术,“法师护甲”和“护盾术”。
最后入选的是两个变形法术,“变巨术”与“缩小术”。
确定候选法术过后,乔安接下来还要分别为每个候选法术设计优化期望。
只有事先设定一个合理的期望,优化工作才有一个明确的目标,知道应该朝哪个方向努力。
对于“魔法飞弹”,乔安首先期望提升杀伤力,在满足这一期望的前提下,如果还有进一步优化的空间,他期望能够增强这个法术的穿透力。
普通“魔法飞弹”都能轻易贯穿金属、皮革或木材制造的盔甲与盾牌,但是会被“护盾术”这样的力场护盾阻挡。
乔安希望经自己亲手优化改良的“神话魔法飞弹”,可以贯穿“护盾术”这类魔法屏障,将来对抗施法者的时候,就能处于更有利的地位。
“燃烧之手”是乔安当前唯一掌握的区域性杀伤法术,至于比这更强力的大范围攻击法术,恐怕只能指望晋升为5级法师以后学习3环“火球术”了。
这不是乔安一个人的困境,事实上所有低阶施法者都缺少实用的范围攻击手段。
“燃烧之手”的杀伤范围,只有区区15尺,实在是难堪大用。
在这个距离,不仅敌方弓弩和枪械更占优势,就连近战职业也只需要紧跑两步就能冲到施法者面前,哪还容你慢悠悠的吟唱施法。
因此,乔安对“神话燃烧之手”的最大期望是增大法术杀伤范围,在此基础上,最好还能再提升些杀伤力。