返回第二十八章 打倒史莱姆PRO MAX(1 / 1)无言以哀首页

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两人都先退出了游戏,莫然赶紧去打开电脑,把自己刚才的想法写出来,难得自己扯犊子扯出了风采,扯出了气势,这不得好好水一篇推文出来?

不过有点可惜的是,刚才基本上没玩个什么就下了,两人就在那个满是石柱的地方逛了逛,然后被小水晶传送到了真正的大坑底下,打掉了三只史莱姆,两个人聊了一会儿就完了,其实自己还好,伊洛那边会不会无聊啊?

把自己想到的都记录了下来之后,莫然才把穿戴设备重新放好,然后趴在床上,开始偷偷地欣赏之前自己录下来的伊洛气鼓鼓的样子。怎么说呢,莫然想把这个截图后放到所有的属于自己的电子屏幕上,但是又不希望被别人看到,要是做成挂画的话又可能会被当成变态,真是苦恼啊~

下午这会儿闲着没事,莫然一心都放在游戏上了,现在着实是有点学不进去,给自己抱歉一声,莫然继续做着之前文案写了七七八八的新游戏攻略。

莫然发布了之后就在网上继续搜罗着有关《问鼎》的相关游戏资讯,目前有不少相关的视频和攻略出来了,但是更多的还是关于游戏本身的讨论,毕竟游戏现在才开服了四天而已,对于这样一个游戏周期明显很长的大型游戏来说,目前展露出的信息实在太少了。大博主们现在都还没有什么新鲜内容,基本上都是在介绍游戏基本地图和五大基础职业。

现阶段都还没吃准游戏的套路,贸然胡说的话,被打脸太早了容易被对手得利。

但是作为小博主的莫然就没这个担忧了,他以前做单刷狼群曾经小小地火过一下,但是骂和黑的人只会更多,莫然也不在乎这些,为了吃饭而已,又不是为了脸面。他平时就靠着稳定的浏览量和广告拿稳定的工钱就好了,基本上算是个低阶码农,只码字的那种……

莫然大大咧咧地把自己的猜想都写了出来,就算是被人拉出来捶了,对他影响也不大。就目前玩了四天的开服玩家来说,等级比他和伊洛高的肯定大有人在,毕竟他俩游戏时间相较于游戏顶尖玩家们确实太少,但是目前所接触到的游戏内容如他们二人这般丰富的应该不多见,而这些人里会当个小编的就更少了。

莫然浏览了一下比较靠谱的一些专业向游戏讲解,算是干货比较多,起码让莫然知道了除刺客法师外其他三个职业的技能,以及前期大家面板属性通常是多少,此外还有关于不同新手城市的遭遇有哪些不一样。对比来看,同为十五级的情况下,斥候的属性相较于基础职业不仅没有短板,长处还强出一大截来,而伊洛的死气门徒就更不用说了。

目前来看,《问鼎》的大世界还是比较有意思的,各种文化和科技的相互碰撞,在国外的话,会有着本国风情的特色文化内涵,大致上囊括了世界上常见的文化体系,而游戏中也有着与古代职业迥然不同的未来科技类别,在现代风格的新手城市里,驻扎的士兵适用的就是造型一点都不落伍的酷炫枪支了。

射手现在确实是比较吃香,起码队伍里必须要有这么个职业,不然输出根本跟不上,法师前期蓝耗高是一方面,输出没有射手稳定也是一方面,对于普通玩家而言,前期当然是更欢迎这种给队伍压力更小的输出了。

基本上现在每个地方都已经有了普通的转职职业出现了,莫然的斥候也有被游戏爆料提及,在他首开了军兵职业道路之后,有不少玩家开始尝试加入军营,而西方的城市那边也有人取得了骑士职业。令莫然感到惊讶的是,给他任务的那个秀才居然是个前期的大佬级别NPC,本来也就觉得他肯定不简单,但是谁能想到他居然是个卖转职书的?

有玩家侥幸爆出了秀才遗失的物品,然后拿到他那里就开启了转职书的买卖渠道,这游戏目前讨论度最高的就是职业问题了,因为官方完全没有给出提示,转职全靠玩家摸索。官方唯一声明就是,游戏里有着丰富的职业系统,在开放性世界中,全凭玩家自己的玩法得到不同的职业。

莫然感觉这说不定是个好机会,如果自己也能从秀才那里买到转职书的话,说不定就能在玩家里卖出一个好价格,然后就有底气去跟秀才商讨一下买马的事情了。羊毛出在羊身上,这才省心省力,不然就算自己后来将秀才的熟练度提到很高,秀才估计也不会给自己一个低价的。

下午的时间过的倒也挺快,转眼间莫然已经吃过下午饭回宿舍了,舍友们还是很默契的没有主动找莫然一起,莫然自己更是顾不得这些陌生人了,现在满脑子都是伊洛和游戏。

现在的伊洛回消息比以前快多了,基本上都会秒回,回想起当初他们两个经常隔着好几天对话,莫然还真是有点不适应。

两人上线后,也不打算进行那种没营养的寒暄,就直奔主题的开始之前既定的游戏计划——寻找这一层的史莱姆本体。

两个尽量避开在地上啃食着岩石的小史莱姆们,这些家伙攻击欲望倒是也不高,除非主动先攻击它们,否则它们就自己乖乖地玩自己的。

蓝色史莱姆们所处的这个地方和上面的洞窟很不一样,这里是一个异常宽广的洼地,史莱姆们兢兢业业地吃石头让这个广场免于平整,左前方和右前方分别有着大量的史莱姆在把守,看上去不想正在吃石头的这些淳朴小果冻们那样和善,走过去必然是会惊扰到它们的,莫然推测应该这一层应该有着秀才要的那种发光的石头才对,说不定就在史莱姆们把守的后方。

左右两边走不通,后面又是石头,两人就沿着坑坑洼洼的广场走了一圈,大致观察了一下周围,就朝着前方的洞穴进发了。上面是各处的隧道通往大坑,这里是一个广场通往四周的溶洞。

一般来说,在这种比较复杂的游戏地图里,boss反而是最好找的东西,那些奇奇怪怪的彩蛋和隐藏道具设计者是不会想让玩家轻松得到的,所以只有对玩家而言目的明确的boss会被安排在最简单的地方上。

当你要找boss的时候,别想那么多有的没的,先直走试试吧。

这个结论,是莫然在找到了蓝色的史莱姆本体之后有感而发,顺着最显眼的路径就能找到boss,这样才对嘛,要不然在这样陌生的地图里,半个路痴的莫然可不想暴露自己的智商。

蓝色的史莱姆本体和上面的那个大坑里的那位除了颜色之外没有什么太大的差别,也就是等级过高,现在的莫然根本看不见罢了……

伊洛现在也还没有到达十七级,莫然问她看不看得见怪物的属性,要是她也看不见的话,那就先放弃打这个史莱姆本体好了,风险有点大,毕竟自己面对这东西基本上算是个跑的快的废物,伤害实在太低了。

结果这怪物刚好卡在了二十一级,伊洛看得到。伊洛就给莫然念了一下她看到的怪物面板:

唯一的史莱姆——域主(伪)

攻击力:400

法术抗性:115

物理免伤+60%

生命值:5000

滚动:史莱姆本体向敌人滚动,用极其庞大的身躯碾压敌人造成伤害,使其沾染体表粘液,在黏液消失前削弱敏捷属性。

三连击:旋转身体,快速地掷出三次远程攻击,每次伤害较上一次提升25%

溅射:大范围抛洒体表粘液,造成伤害并产生腐蚀效果。

分裂:每当生命值下降至当前一半,便会分裂出许多史莱姆,史莱姆会侵蚀周围的土壤和石头,或者攻击敌人,当史莱姆回归本体时会治愈本体。

域主技——龙息:唯一的史莱姆蒸发百分之十的身体,扣除百分之十的生命上限,将体内惊人的高阶能量汽化,压迫一切凡品职业,造成属性减半效果,持续两分钟,对高阶职业效果减半。

在东方,本不应该有史莱姆出现在这里,所以它总是感到孤单……但是史莱姆是没有脑子的,这种情绪往往遗忘的太快。

这就有些麻烦了啊,这个东西基础生命值就就跟上面那个满状态的一样高了,还有个奇怪的域主技,这么前期还搞位阶压制这一套,这时候大家不都是最低品级……嘶~莫然看了看旁边的伊洛,这个死气门徒不知道算是什么阶层的呢?

现在也没有个具体的体系说明,但是作为上古的、神秘的、隐藏的奇异职业来说,至少是比凡品高出一个品阶来的吧,也就是说最多也就才压制四分之一的属性,那应该能打。毕竟之前打那个史莱姆本体的时候,伊洛其实可以视作无伤的。

说做就做,跟依洛打了个招呼,让她做好准备,莫然就从跑上前去绕到侧面。这个大蓝史莱姆待在一个比较大的岩洞里,大概是外面广场的二分之一大,给了莫然充分的闪避空间。

莫然掏出短剑狠狠地劈了上去,果不其然,勉强划破外衣,触及到了里面坚硬的核心,这次直接是打出了一个个位数。

真是伤面子啊!史莱姆这种东西完全不存在物理意义上的弱点和背面,莫然的是三个基础技能根本没有用处,就算把匕首丢出去,凭借他的力量,伤害只会比拿短剑用力劈砍更低。

虽然伤害很低,但是作为boss,大蓝夹心果冻先生并不能大度地容忍莫然的挑衅行为,它径直朝着莫然滚了过来,但是速度和起手明显要比上面那只要快。

由于离得近,莫然没能躲过去,很是狼狈的被它碾压了,一次就打掉了莫然三分之一的血量,然而更夸张的是这个大蓝果冻居然还会照着曲线来滚!它在轧过莫然之后,径直朝着左侧呈圆圈路线滚动,很快便又要逼近莫然了。

另一边伊洛在大史莱姆开始攻击莫然时便发动了攻击,这次伊洛先使用蚀灵攻击,然后再使用凝结追击,由于大史莱姆还在追击着莫然,伊洛又打出了一次蚀灵攻击。但是由于这个蓝色的大史莱姆法术抗性比较高的缘故,伊洛三次攻击只打出了不到一千二的伤害,所幸因为攻击方式的问题,蓝色的史莱姆并没有直接放下莫然来追伊洛,而是耿直的把一圈转满之后,才过来开始追的伊洛。

第二次攻击莫然自然是不会再被打中了,虽然被史莱姆的粘液降低了敏捷属性,但是因为是曲线的缘故,只要计算好角度,躲避的操作反而要比躲避直线时的所作出的位移距离要小一些,最后也只是有惊无险的擦身而过。

而当史莱姆向伊洛滚过去后,伊洛在原地望着沿弧度朝她滚来的大球,一时间不知道自己到底该朝哪边跑才能躲开,对于一般玩家来说,在第一人称的视角里规避弧度要比规避直线难上许多。

莫然大致算了一下,自己就原地滚到了一个合适的位置,对着伊洛大喊:“伊洛,快朝我这边跑!”

听到莫然的话,伊洛顿时安定了,按照莫然的指示成功避开了滚来的大球,并且在躲开之后又打出一次蚀灵攻击,现在一次蚀灵攻击只能打出两百四左右的伤害了,伊洛感觉必须要趁这机会尽量多打几次才行。

而大蓝史莱姆没能滚到伊洛之后,画了一个八字又朝她滚了回来,但是如果说一直沿弧度滚的话,这可就是给莫然机会了,弧线走的路程要比直线长,更何况史莱姆走的是饱满的圆弧,就算速度快一些可是却并不比之前直线的史莱姆本体走的快。莫然挪动自己的位置,让自己尽量可以看清楚史莱姆的路线,然后继续指挥着伊洛躲避。

“伊洛,先原地别动,等我说跑你再朝我这边跑。一、二、跑!”

对于莫然的指挥伊洛全然不会有意见,很是顺服的听从命令,又一次成功的躲开了滚动的大蓝史莱姆。

这个史莱姆的滚动每次也就多了一圈,滚过之后,就陷入了一个短暂的僵直,伊洛趁着这个时候又补上了一击凝结追击,结果该没等她再打出蚀灵攻击的时候,史莱姆原地转圈,发动了溅射!

莫然自然是看出来了的,可是这次的溅射明显抬手动作要比之前的快,莫然距离伊洛又还有两步的距离,只得下意识的翻滚倒地躲开溅射攻击。而没有翻滚技能的伊洛想要卧倒已经来不及了,她索性顶着溅射继续输出。

溅射作为一个大范围叠加负面状态的技能,本身伤害并不高,而伊洛有着十分变态的死气护盾,结果史莱姆的溅射打完了,自己被打中了三下蚀灵,伊洛却只是失去了一半的护盾。

就伊洛感觉来看,这样才是游戏的正确玩法啊!

虽然莫然打起来也很厉害的样子,但是伊洛个能不懂莫然说的什么律动啊,节奏啊之类的,直接这样打不是会少费很多脑筋嘛?像伊洛这样的话,马上就要打掉这个敌人一半的生命值了。

但是这话伊洛感觉跟莫然讲过之后,莫然顶多是会叹叹气,然后顺着伊洛的说法迁就一下伊洛,因为莫然毕竟是莫然,明明是个笨蛋还喜欢动脑子的那种莫然,所以伊洛觉得也就不需要跟他讲自己的这点小意见了。天天说过,这就叫做女人的大度~

溅射结束了的史莱姆又开始尝试着滚动,有了之前打史莱姆体经验的伊洛趁着它还没到自己身前就用蚀灵攻击成功把它打到了半血以下,果不其然,史莱姆的行动停了下来开始分裂小史莱姆。

而这时,身上的粘液效果已经消失了的莫然就开始发挥他的作用了,上前去吸引小史莱姆的仇恨,然后伊洛开启雾化汲取,为自己补充之前消耗掉一些的死气,同时也为自己的死气护盾恢复强度。

但是这个大蓝史莱姆毕竟是要比之前的史莱姆本体强上不少,它分裂的小史莱姆居然还会主动跑到回去的,伊洛和莫然尽力干扰打断,依旧是让这个讨厌的大蓝果冻回血回到了三千五,但所幸伊洛的护盾也重新将强度恢复如初,双方开始又一轮的交锋。

伊洛率先打出蚀灵攻击,然后又补上一次凝结追击。莫然其实伊洛现在的基本还是有些意外的,她能够下意识的改变出手方式,利用后一个技能来打断自己的收手动作,说实话自觉的意识到这一点并不是每一个玩家都能做到的。

意外归意外,现在毕竟还是在和boss打架,帮不上什么忙的莫然只能尽量让自己帮伊洛注意史莱姆的情况,在时机合适的时候再上前砍上几刀。

结果血量降低的史莱姆发了个狠,直接甩出了一发三连击,换做是莫然自己的话,他就径直躲开了,但是面对这种转瞬即至的攻击,莫然也是有心无力,只能看着伊洛自己发挥,毕竟不能每次都直接上前去扑倒人家吧,先不说伊洛愿不愿意的问题,单单是这种行为过于不尊重人了这一点,莫然也不愿把它当成一个常规手段。

伊洛看着史莱姆甩出的粘液块单体攻击,很是沉着的继续着自己的攻击,没有被对方打断节奏,然后成功躲开了最后一发伤害较高的攻击。

“漂亮!伊洛今天这厉害,加油加油!”莫然在旁边极力赞叹道,作为一个昨天都还不知道该怎么玩的萌新,伊洛今天的进步十分明显,莫然感觉或许之前是自己的问题,应该放手任由伊洛自己先尝试的,直接告诉伊洛她做的不对并不能让伊洛学会对的做法,反而是这样伊洛自己的尝试起到了很好的效果。

而在伊洛看来,自己既然躲不开的话,那就继续攻击好了,而完全不躲避的情况下看着史莱姆甩出两次粘液块,之后第三下该怎么躲开其实就比较好把握了,伊洛自己感觉的话,这次能躲开其实运气还是很重要的。

史莱姆的攻击比伊洛的要快,伊洛刚才只打出两次蚀灵攻击而已,史莱姆现在还有三千的血量。眼见史莱姆又要开始溅射了,莫然无奈向前扑进,直接到了史莱姆身边,想着一会儿多少砍两刀。

而伊洛继续用自己的老法子,硬抗与互殴!

不过这次伊洛和大蓝史莱姆的距离比较近,处于雾化汲取也可以攻击到的地方,伊洛索性开着雾化汲取和它互殴,史莱姆的血量下降飞快,打满三秒种的雾化汲取实际上伤害要高于单体攻击的凝结追击。

即使是面对抗性相对较高的大蓝史莱姆,依旧是打出了九百的不俗伤害来,史莱姆在自己溅射转圈圈的过程中,又吃到了三次蚀灵,血量现在直接被打到了一千五。

又开始分裂的大蓝史莱姆和上一次分裂不太一样,体积明显缩水。

龙息,发动!

蓝色的气体从逐渐缩小的史莱姆身体中向周围弥漫,莫然发现本来还有三分之二的血量直接被扣除到一半,其他属性均是如此,只是一个普通军人的斥候面对龙息的压制毫无办法。

而伊洛也受到了转职以来的首次伤害,血量直接被扣除了百分之十还多一点,应该就是八分之一的样子……等等,这也太不公平了吧,伊洛的职业居然要比他的高了两个阶层?

伊洛看了看自己的状态,也有些意外,但是这也不影响伊洛继续打这只缩小了一点的大史莱姆,只是很可惜,刚才把雾化汲取用掉了,现在面对这么多的小史莱姆没有比较好的解决办法了。

于是伊洛选择继续殴打大的史莱姆,又是蚀灵加凝结追击,现在伊洛的攻击伤害也被扣除了百分之十儿点五,加起来只打出了八百的伤害。

但是意外的事情发生了,由于每次分裂刷新史莱姆的仇恨,史莱姆现在依旧是待在原地不动的状态,只是分裂出了更多的小史莱姆。望着还剩下七百多血量的大蓝史莱姆,伊洛很纠结,现在的自己打出的伤害肯定是不能直接继续它半血的,但是不打的话马上小史莱姆就要给它回血了。

“伊洛,攻击它周围的小史莱姆!”

划了半天水的莫然终于找到了自己的用武之处,他上前用自己微薄的伤害重新吸引了大蓝史莱姆的注意力,同时侧滚到大蓝史莱姆相对于伊洛的另一方,由于距离它最近的小史莱姆被伊洛攻击吸引,然后莫然吸引了它的注意力,它滚动向莫然的路径上就没有了小史莱姆可以给它回血。

就这样,伊洛争取到时间来等自己的技能冷却,然后再度利用雾化汲取快速回复自己的死气值,打boss的重担又一次交到了莫然的肩上,他需要一个人引着弧线轨迹的大蓝史莱姆在尽量远离小史莱姆的情况下,不被它打死并且坚持十秒左右。

对于莫然而言这自然算不得难题,这可就是他所擅长的领域了啊!

十秒钟之后,在状态恢复的伊洛又一次蚀灵加雾化汲取的组合攻击下,大蓝史莱姆终于在追逐莫然的过程中成功倒下!

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