这一把叶尘在线就比刚才舒服多了。
一局的时候叶尘根本不敢往前压发条,因为打野是劣势,发条的周围很有可能会突然冒出来OMG的打野。
这一把就完全不一样了,现在野区拥有主动权的是叶尘这一边,只有一个蓝buff的盲僧,因为没有红,前期非常难做事情。
叶尘可以放心地去压发条。
没错,他就是要用卡牌去压发条!
这看去是一件非常困难的事情,即便一波发条亏过兵,但是发条的手还是要比卡牌长的。
卡牌除了Q比发条长之外,一旦想要对发条丢W,就必须要被发条拉球QW一波,然后因为W的减速效果,卡牌还是很难把W发条脸,经常新手卡牌打发条的时候,会给发条白白消耗。而到了六级之后卡牌对线就更打不过了。发条的大招伤害高,还带控制,而卡牌的大招属于功能型的。
硬拼的话,卡牌肯定要被发条按在地摩擦。
所以卡牌的玩法一般都是线补刀发育,等到六之后就支援边路。
然后靠被动万能骰攒钱,在经济领先对手之后,发现之前打不过的人,现在就能打过了。
但是这种局势并不是绝对的,局势瞬息万变,不同的局势可以用不同的打法。
就现在这一局来说,用卡牌压发条,是不存在问题的。
线发条丢了Q之后,叶尘二话不说,就直接往前走。
一般情况,卡牌过半河道是非常危险的,打野都会来抓卡牌。
但是这一局盲僧偏偏没有红,叶尘一张黄牌就能溜,抓不死叶尘。
发条本身就是劣势,还把Q丢了,看到叶尘往前走位想要压他了,夕阳只能往后撤。
而叶尘压出去之后,就一直没有后腿,就站在离球不远的位置,盯着发条,直接走位逼发条到没法控球的位置。
发条的球离体后,有一段距离是不能用Q拉球的,只能把球停在那里。
等到距离离得更大的时候,发条的球会主动回归到身体。
叶尘这一波走位,就逼得夕阳不得不往后退。
超过球的最大距离后,让球自动归位。
叶尘这样压人目的,不是为了消耗发条,而是把发条压出经验区,不让他吃兵。
而从头到尾,叶尘都没有打算A发条一下。
夕阳现在太难受了。
叶尘可以说就是当着他面不让他补刀,可夕阳偏偏不敢过去,怕梦魇在。
刚才他是交了闪现的,现在身没有闪,他去丢个Q补刀,卡牌一张黄牌,梦魇直接开EQ闪过来恐惧他,他就当场得死。
由于不确定梦魇在没在中路,夕阳只能当梦魇就在中路蹲着,根本不敢做什么太大的动作,只敢在塔下挂机。
太难受了啊。
虽然卡牌也没有闪,但是卡牌是优势,梦魇也是优势,盲僧来抓卡牌被反蹲到就是爆炸。
梦魇来抓他,即使被反蹲到,说不定还是盲僧买一送一。
这个世界就是这样的不公平。
叶尘现在的指挥也很简单,就是让Kmi刷野,不要出来,到六之前就一直刷野。
OMG只要掌握不到梦魇的具体位置,线就不敢打架,打野也不敢乱抓,怕被反蹲,况且没有了红的盲僧,前期的抓人能力也变弱了很多。
叶尘到了三级的时候,发条还是只有一级,不过叶尘屯了一大波兵线进防御塔。
如果这个时候叶尘能叫人来把发条再杀一次的话,发条就彻底炸了,这就是路线一般把人搞炸的最佳办法。
只可惜这是中路,中路线短,一塔和二塔之间的线更短,没有大优势的情况下,越塔很容易把自己的搞出事情。所以叶尘就放弃了这种疯狂的想法。
虽然放弃了这种想法,但是叶尘并不就打算让夕阳就这样开开心心地去补刀。
他等发条补刀的时候,就突然一个Q万能牌去恶心发条一下。
发条要补刀,就得吃Q。走位躲Q的话,就得漏刀。
夕阳选择了吃Q补刀——和一点血比起来,肯定是一个刀比较重要。
不过毕竟是在对手塔下,不能就这样一直带着,叶尘站在比较远的位置丢了两个Q恶心一下发条后就走了。
之所以这么做,并不是因为太耗蓝了。
卡牌在线是不缺蓝的,假如没有蓝了,就可以开始平A控蓝,然后用W选张蓝牌去回蓝。
叶尘之所以溜了,是因为下一波兵线要到了,对于卡牌来说,耗人的意义没有补刀大。
他丢了两个Q,才打了发条不到两格的血。
前期卡牌的伤害有点低,本身就不是一个前期能靠伤害秒人的英雄,肯定是没有刺客英雄那么高的爆发的。
而且叶尘选出卡牌,目的也不是为了在线去单杀发条。
能够这样去压制发条,对于叶尘来说,他对自己现在对线的局面已经非常的满意了。
叶尘在压发条的同时,他还在注意着两件事情,一件是自己的经验条,另外一个是梦魇的等级。
到六级之后,就是这个阵容显现出威力的时候。