荣耀科技公司照比之前,人员少了很多,明显冷清了一些。
他轻车熟路地找到赵康成和吴磊,将他与国学频道梁实主任的商谈结果进行了通报。
赵康成和吴磊听后非常高兴,终于又有事情做了,他们已经习惯于日程满满的生活,突然闲了下来反而有些不适应。
其实他们现在的状态才是正常的工作状态,只不过是由于之前长期进入了超常规状态,工作效率超高,反而觉得现在工作效率低。
前几个月,《仙剑奇侠传》主体开发完成之时,倪国杰教授试玩游戏后非常兴奋,建议再形成一个英语版本,然后接连参加在美国和德国举办的动漫和游戏巡展。
他相信凭借着《仙剑奇侠传》这款游戏的质量,一定会大获成功,毕竟在这个时候能够有这样剧情和画面的电脑游戏还是非常罕见的。
对于这个提议,风玄昊表示同意,苏翔、赵康成、吴磊自然没有什么异议,计算机学院的领导更是非常重视。
这个时期的华夏国民由于经济社会高速发展,对于自己的国家有了底气,但存在一个非常大的倾向,那就是非常在意外国人的评价,因此对于参加国外各类评比获得非常有积极性,特别是对于能够填补国内空白的领域更是非常热忱。
在电脑游戏领域,华夏国就是一个亟需填补空白的领域。
国内的电脑游戏几乎都是从国外引进的,没有华夏自己的本土游戏。
这个《仙剑奇侠传》注定要成为第一个国产游戏,因此受到计算机学院乃至燕京大学领导的高度重视。
当校领导得知《仙剑奇侠传》开发成功,如果到外国参展可能获得大奖时,立即组织外语学院的师生,配合计算机学院开发了英语版本。
结果在很短的时间内英语版本开发完毕,翻译质量更是不必赘言。
半个月前,苏翔和倪国杰教授带着《仙剑奇侠传》参加了美国动漫和游戏节展。
《仙剑奇侠传》一经展示,立刻受到与会游戏迷的关注,很多发行厂商主动找到苏翔,洽谈海外发行事宜。
当前,苏翔和倪国杰教授正在德国参加最后一场展出活动。
按照苏翔和倪国杰教授反馈的意见,游戏展出活动组办方已经联系了苏翔,邀请他和倪国杰教授参加最后的颁奖活动。
按照惯例,只有获得奖项的参展商才能出席最后的颁奖活动。
由此可知,《仙剑奇侠传》应该是获奖无疑了,就是不知道到底获得的是哪个奖项。
消息传来,所有参与开发《仙剑奇侠传》的主创人员都非常兴奋。
按照之前计算机学院的规定,只要《仙剑奇侠传》在国外获得奖项,主创人员的毕业课题就算完成了。
参与的其他人员知道消息后也自然非常高兴,毕竟可以在自己的求职简历上写出一个漂亮的工作经历。
之前,在《仙剑奇侠传》开发完毕后,苏翔、赵康成和吴磊陷入了迷茫,不知道下一步该做些什么,于是找到风玄昊,让风玄昊出主意,毕竟风玄昊是公司的股东,有义务提供创意。
知道三人的来意后,风玄昊深思了一会儿,在以前世界的《三国志》系列、《文明》系列、《暗黑》系列游戏中摇摆。
后来他选择了《三国志》系列,毕竟三国是华夏国历史的一部分,应该由国人进行开发和推广。
因此,此后的一段时间,他一直呆在荣耀科技公司,将自己的想法和创意付诸实施,甚至进行示范,做出三国时期著名人物,如曹操、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、孙权、周瑜、吕布、赵云等武将文臣的立绘工作。
风玄昊提出游戏开发方向后,苏翔和吴磊开始进行程序开发工作,赵康成则查询相关资料,从事武将小传、战役设定等工作。
正是因为做了前期工作,特别是武将立绘工作正在有条不紊地进行。
风玄昊在接到梁实主任的邀请后,首先想到的是三国方面的故事,这样就可以直接应用之前已经做好的武将图像,在百家讲坛制作后期的时候可以用到。
同时也可以通过这种形式推广三国这个题材,为《三国志》游戏打打广告。
对于《三国志》系列游戏,风玄昊根据公司现有技术条件,直接开发了以前世界的《三国志9》。
对于《三国志》系列游戏,在以前世界,风玄昊非常痴迷,相比较全武将扮演模式,他更喜欢的是“君主扮演系统”,这种模式更能带给他一种指点江山挥斥方遒的感觉。
记得在大学期间接触到《三国志9》的时候,他立即被这一代游戏所吸引,连续三天在网吧包宿玩这款游戏,与包宿玩网络游戏的其他人相比就是一个异类。
在自己拥有第一台笔记本电脑后,下载的第二个游戏就是《三国志9》,当然第一个是《仙剑奇侠传》。
一段时间内,他天天玩这款游戏,后来威力加强版出现后,又是疯玩了很长时间,因此他对于《三国志9》这款游戏的记忆非常深刻,游戏水平也非常高,一些细枝末节方面的东西记得非常牢,在加上自己身上的异变,由他操刀设计这款游戏,让他干劲十足。
风玄昊叮嘱赵康成、吴磊将正在开发的《三国志》游戏的武将图像加紧做好,以备不时之需。
经过两天的准备,风玄昊再次来到国家电视台国学科教频道的演播厅。
这个演播厅面积不大,能够容纳二十多名观众,已经按照讲演的方式进行了空间布置。
对于第一期节目的录制,梁实主任非常重视。
为亲自体验节目效果,他直接担任本期节目的观众,在现场听听风玄昊所讲的内容。
之前,风玄昊在介绍自己所选的题目时,重点强调,这个系列的节目将以故事说人物,以人物说历史,以历史说文化,以文化说人性,纵论三国天下大事,细品英雄成败得失,从平民角度为观众解读历史,总之就是纵论天下,闲话三分,细品是非功过,总结成败得失。