剧情会那么轻松?
苏亚仔细想了想,这游戏要是真只让她在七天内救一个小孩,还没冒出点别的事情,与以往画风过于不符。
LZD以剧情走向“超乎人类思维”在业界著称,此类“以小见大”的玩法屡见不鲜。
什么看似摘苹果实则湖边打绝世boss;给老奶奶送个药,结果被当做黑法术师,满世界被贤者级执行员逮着跑。
以及诸如“路边有个小朋友请求你帮忙找个漂亮石头,实际上得去某几周无法通关的巨型遗迹”这类的骗局层出不穷。
……
所以吧……
她扭过头,看向因为担忧过度而显得没什么精神的男孩,叹了口气。
孩子啊,按剧情的尿性吧,你妈妈凶多吉少。
“放心,我去看看……不会有事的。”
苏亚会那么说,自然不是出于好心想安抚受伤的NPC。
NPC受伤那也是数据,她何必真情实感。
——完全是因为,这孩子的母亲要是挂了,明摆着要剧情托孤。
“繁茵大人……您一定找到我母亲呀……”
听到弱气却又期盼的叮嘱,苏亚看着这不大的孩子,忽的升起一种古怪的情绪。
可能……还不止托孤。
和母亲一路逃亡到古老的森林里,遇到隐居的贤者大佬;母亲意外逝世,“不得不”成为贤者大佬的徒弟,努力成长为逝去的父母报仇……
苏亚突然惊醒——
……草,主角果然是乔西!
整个脑补完,她简直不忍直视,心道这剧情也太狗了。
剧情策划最近在看古早男主玄幻吗!
……但她人还被游戏锁着,吐槽归吐槽,依旧不得不低头。
……
没什么诚意地安慰完乔西,苏亚已经心如死灰地准备出门去当这个工具人。
但并没有立即去找米拉。
她先是在房子里找了一圈东西,看看有没有什么可用。
LZD著名的剧情攻略帖子《那些你在做剧情任务前必须了解的事情》里写道——
【第一,你得了解剧情。
如果第一已经死了,那么第二,就把能带的都带上。
没有第三。】
她菜得十分坦诚,剧情一问三不知,这一套的操作早就熟得不能再熟了。
于是,在没人注意到的地方,苏亚打开柜子,将有的没的往背包里塞。
红瓶蓝瓶都是基本操作,虽然标签有点看不懂吧……
这两本书好像是看不懂的配方,管他呢说不定后续任务有用。
啊咧,金灯花是什么来着?收还是不收?收的话东西好像太多了……算了拿上吧。
……草,找不到法杖就算了,为什么这个之前没发现的死角里会有鱼叉啊!
最后,苏亚塞了背包几十个格子。
好险新剧情对系统部分的改动中,没有将繁茵的背包就行改造,她揣几十个东西出门还不至于像个收破烂的:)
*
这几天下来,苏亚已经知道,繁茵的小屋在地处偏僻的森林中,这森林并非三次元中被开发过度的可怜规模,反倒处处原始森林的气息,稍有不慎,多走一段就会彻底迷路。
正因如此,她一打开门差点原地自闭。
夜里,漆黑的森林没有半点光,树影婆娑,如鬼魅浮沉,刚走出一步便是迎面的一阵山风,嗖嗖地削在人的心头,令人不安感几欲爆炸。
苏亚:“……”
有点恐怖。
不过为什么觉得这个画面那么熟悉?
她猝不及防地就想到了几天前被海塞薇“顺走”的那个晚上,也是这种夜黑风高的森林……
……所以这新剧情是和大半夜跑森林过不去了吗!
苏亚觉得有点虚,心想能不能早上再去。
“繁茵姐姐……”正回头,就看到乔西趴在门框边上探出一个脑袋,“你一定要找到我母亲啊……”
“……”很好,这狗游戏还会强制推动剧情,她怎么就那么轻易跑出来了,这会儿想先回去都不行了。
她无奈叹道:“好的好的,你回去吧。”
……
被扼住命运的后颈皮,苏亚不得不往任务方向前进。
每走几百米,就忍不住摸一把尚且温热的胳膊,确保自己没被风吹凉,并为多舛的命运叹了口气。
幸运的是,任务给了地图指示,她可以根据大致方向前进,不至于迷路到第二天。
许是有过这般体验,这种在森林里走夜路的经历并未给苏亚带来多大的感慨。
气氛确实让人心虚,可真要说怕,她也不是很害怕。
游戏里能出现多大的事情,顶多就是突然冒出个怪给她来一下。
就算是打输了挂了还有复活点,死也死不到哪去。
显然是托先前的福,苏亚凭着条件反射在森林里前进时还能一路神游,可事情在她钻出一处树丛的时候忽然出现了变化。
钻出树丛时,她拂开头发上细密的草碎,正想感慨句这鬼地方真的远,一瞬怔住。
冲天的火光席卷视线,纷杂的声音像被开了盖的罐头扑面而来。
距离她站着地方的山坡下,目标显示的村子已经被火海吞没。
漆黑的森林中像有一团火色的芯,眼看还有蔓延的可能。
苏亚心里咯噔一声。
这还调查个屁。
乔西,你妈妈凉了呀。
想到自己奶的剧本可能要实现了,她心神一慌,决定挣扎一把,加快了靠近村子的脚步。
村子里头早已经是一片火海,她听着火焰在空气中烧灼响起的噼啪声,间或有石木倒塌的闷响,一下砸在人的心头似的闷重。
苏亚被扑面的灼烫迫得眯起眼睛,四下寻找生还者的同时还在思索——
这儿到底发生了什么。
这得是多么惨烈的剧情。
正想着,倒塌的房梁哐的一声,砸在了她的脚边。
下意识抬手一挡,耳边忽的传来微弱的呼声——
“救……救……”
她一怔,看向声音传来的方向。
“幸存者”趴伏在废墟附近,除了声音,只有手在微弱颤抖。
“喂,你还好吗。”苏亚这次难得没瞎,立即走上前,叫他。
可惜的是这人已近弥留,只有出的气没有进的,断续的声音也只是听不出准确含义的复述。
“救……神……报复……”
……这说的啥?
苏亚又喊了他几声,他直接嗝屁,再没有回应。
“……”
心下啧了声,她为这人画了一个十字,准备继续在村子里寻找会发光的东西。
——按游戏的套路,符合任务目标的物品会“发光”。
要在火海中寻找发光体的难度有点高,苏亚一边跑,一边感慨逼人的热度与与之相伴的呛鼻气息过于真实,以至于她在几圈后不得不在村子边上停下,暂停搜索。
“怎么回事啊……”她不无心累地垂下头,眼神一定,突然看到“自己”,这才发现这儿竟然是一条河。
河水平静,完全没有受到火势影响,连水面都倒映着身后被火海吞没的村子,同时将她的脸染成红色。
苏亚的心绪一点点沉下来。
十分奇怪,这场巨大的灾难里,除了那微弱又转瞬即逝的求救声,她再没听到一个属于人的声音。
她若有所觉地回过头,看着这一切都沉在静谧里,一时有些不知道该说什么。
……
最后,苏亚在村子中心发现了发光的任务物品。
被白光包围的任务物品……准确来说是一根项链。
苏亚捏起来掂量了一下,想来想去没想起来自己到底在哪见过这东西,直到物品搜索告诉了她答案。
【哈格斯圣堂的吊坠:藏有翡翠花的琥珀项链,是米拉的珍藏】
苏亚:“……”原来是米拉经常带的项链吗。
【回到隐居之屋】
很好,珍藏的玩意都丢了,最重要的是任务提示已更新,只怕乔西这母亲是真凉了。
更令她匪夷所思的是,这是个剧情杀。
所谓剧情杀,就是已经确定走向的剧情,无论玩家如何挣扎也无法改变。
如果这真是剧情杀,那么剧本显然早已写好。
既然救不了人,她大老远跑来干什么,就为了告诉她有一个可怜的村子被烧光了吗!
回头咋整?
苏亚一时间不知该如何评价这一剧情,很快开始担忧起来回去得怎么解释。
跟小孩子解释已经够痛苦了,还是在游戏里和NPC解释。
解释完了呢?
……草,好烦。
就在苏亚离开时,黑影从暗处走出。
那沉静的目光注视着对此毫不知情的人,一直到她的背影完全消失在视线中。
“繁茵……”
声音很轻,像羽毛落在湖泊,只有些微波纹。
——殊不知,一点波纹也能飘至湖泊的最远端。
*
苏亚回去的路上自然在想这事到底该怎么和乔西解释。
——剧情让你母亲死,实在没办法?
……妈的,她自己都不信。
可事实上,她根本不需要思考这个。
因为等她快要回到小屋的时候,才陡然意识到一件事情。
村子里没有幸存者,可能不是火势过猛。
若是……这些人早就死了呢?
哪怕是在游戏,这种猜想也令她不寒而栗。
亦是同时,她听到小屋的方向,响起一阵声响。
似乎还夹杂着什么喊声。
苏亚一愣。
这声音……是乔西。