新的讯息出现了。
目前掌握的讯息中,余无无法判断这句话是什么意思,所以他打算暂时搁置。普通的铁剑让他理解了持剑战斗的方式,那种知识涌现的感觉与其说是学习,更像是某种记忆的回溯,“恢复”大于获得。
简单的手斧散发着晦暗的微光,打开后的说明如下:
「简单的手斧,用来劈砍或投掷。
需要注意的是,简单的制作使得它一般只能成为一次性的消耗品。」
余无通过持有它,也学会了通过“消耗”它劈砍敌人的要害以及如何投掷。
玻璃瓶的正式名称是“元素瓶”,打开后的描述如下:
「元素瓶。
神秘学与炼金学的神奇产物。
可以通过消耗元素来合成出各式各样的元素汤。
用以饮用。
不同的元素汤可以达到不同的效果,恢复体力,治愈伤口等。
「它的作用无法用金钱来衡量,那是生命的重量」。」
握着元素瓶的时候,又有新的知识涌现出来,他遵循着这些知识,脑海中回响起了“投入两份水与一份灰”。
水和灰顺着余无握瓶的手进入元素瓶,水元素是黑色的,呈波纹状;灰元素是红色的,呈流星状。它们相互追逐,交融,然后溶解成了“一口”的分量,大约占瓶子的五分之一。
「简易元素汤。」
「配方:水两份,灰一份。」
「获得了:简易元素汤。」
「简易元素汤:恢复小额度的体力。使用后获得状态:温饱。」
神奇的事情发生了,又带来了更多的新讯息。不过对于余无这个一片空白的人来说,一切都是新奇的,而当新奇的事情太多的时候,它又会变得习以为常。
他很自然的打开了元素瓶并一口饮尽,那味道真是糟糕。口感像是掺杂了砂砾的水,还有着一股泥腥味。不适的感觉让他有点想呕吐,却发现元素汤入喉后就迅速消失了,取而代之的是一股从腹部升起的温暖。感觉那里暖洋洋的,四肢也暖和了起来,腹部像是有什么东西在发热,为身体提供能量。
“味道很糟糕,效果还不错。”
空白的人总是比较容易被满足,毕竟没东西可以拿来比较。余无将元素瓶收起来后开始检视臂铠,它同样能被点开,内容如下:
「坚固的臂铠。
用钢铁打造的臂铠。
非常坚固,有点重。
需要有六点力量才能从容驾驭,拥有十点力量则无需太在意它的负担了。
臂铠上的白色涂漆并非来自打造者,它更像是某种涂鸦,亦或者是线索。
要探寻它的出处吗?」
余无认为这件臂铠是四件获取物中最特别的了,它的说明引起了他的好奇。打造者和涂鸦者,甚至在说明中都给与了暗示。这会是一条线索吗?
当他如此自问的时候,刚才那些想法中所用到的词汇又给了他新的灵感,词汇,文法,啊,新鲜的东西。
不过环境不容许他从容的思考与发散思维,那股恶风又来了。要知道余无和是身处在一片墓地之中。
墓地,尸体,骷髅,爬出来,敌人。
更多的骨头手臂破土而出,这次甚至多出了腐烂的手臂。前者代表着脆弱的骷髅,后者是棘手的腐尸。
余火先将一点属性点分配到力量上,凭着涌现出的知识将臂铠穿戴在了左臂上。
左手…嗯,我比较习惯用左手。
快速适应了一下臂铠后,他用同样的方式砍掉了那些正在挣扎中的手臂,不过他的速度并没有它们爬出来的快。不到一分钟的时间,就有十数个没有被砍掉手臂的东西从泥土彻底挣脱。
骷髅在紫色的月光下散发着微弱的荧光色,它们空洞的眼眶中又有着一样的幽光。咔咔,咔咔,余无听到了它们持续碰撞的双颚,还没有涌现出逃跑这种知识的他选择了攻击。
他的速度要比骷髅快,力量也要强于它们,更有持剑战斗的技巧,他需要做的就是判断出正确应对它们的方式。就和上一次一样,他没有盲目的出击,而是转移了自己的位置,挣脱了包围圈。前后左右都是敌人的情况和并不理想。
削减手足,砍伐身体,他灵活地出击与撤离,数次以后他发现破坏骷髅的四肢与躯干并不能“杀死”它们,最有效的方式应该是破坏头颅。
幸好,他涌现出的记忆中也存在凌厉的刺剑,使用这个方式,数个尝试扑上来的骷髅都被解决掉了。随着他的剧烈运动,身体开始酸软起来,动作也没那么灵活了,甚至连呼吸都变得困难。
他想起了简易元素汤的说明,再次手握元素瓶制作起了元素汤,饮用后果然消除了疲劳,重新获得了力量。
坏消息是这些骷髅被杀死后似乎并不会掉出水和灰,这引起了余无的注意。
“该一次性制作出大量的元素汤才行。”
他将剩下的灰元素都投入了进去,一次性制作出了三份元素汤,水元素也只剩下五份了。
随着战斗进行,余无多次避让开了更为灵活——没那么缓慢迟钝的腐尸,将骷髅们尽数杀死,同时他的刺剑出手在这个过程中也更加迅捷凌厉。涌现出的知识在实践中不断取得了提升。
最后一只骷髅被杀死后,场面上就只剩下了三只腐尸。
它们面目腐烂,五官不齐,身体上挂着同样腐朽的衣衫,脚步缓慢。虽然位置不一,但他们身上都有至少一处触目惊心的伤口,以及一些大小不一的腐烂痕迹,在那些地方甚至会有蛆虫蠕动。
“他们长得真丑。”
“嗯?不知道我长得好不好看。”
“美丑吗?”
“现在可不是分心的时候。”
他一边自言自语着一边与三具尸体周旋着,他实践着那些涌现出来的知识,很快就取得了与一具腐尸一对一的机会。
首先,是试探。
他如此想到。
它们的速度和出手余无已经在刚才估算了出来,在靠近一定距离的时候会猛然加速进行扑杀,不过它们腐朽的身体无法支撑它们攻击之后的平衡,所以会跌倒在地。
会是个好机会吗?
他小心靠近腐尸,把控着距离。
呼——!
心里算计的同时,它发动了攻击。余无一个后侧躲开,它噗的一下跌倒在了地面上。
余无距离很近,跌倒在地上的它这次没有爬起来,反而胡乱摆动双腿推动身体,尝试用双手抓他。
这时,余无很自然的跳了起来。
他微微弯曲膝盖然后轻轻向上一跃,如此躲开了活尸的攻击。
「不死人没有膝盖。」
幸好这七个字并不大,否则足以遮挡余无的视野,影响他的攻击。
落下时,他倒持铁剑,精准刺入了腐尸嗷嗷嚎叫的头颅中,之所以选择头颅是参考了骷髅的击杀模式。
贯穿,刺入了泥土中,粘稠的浑浊血液顺着剑锋流下,腐尸不再动弹。
击杀了。
采取同样的方式,余无只消耗了一口元素瓶就杀掉了另外两名腐尸。
也不知道是幸运还是不幸,他总共从三名敌人身上获取了两份灰和两份水。
「灰:元素。具有温度。」
「水:元素。具有流动性。」
“那么,接下来的思考与实践时间。”