“难道是职业模板…?”
罗曼满怀激动地捡起来那一张薄薄的纸……
【技能卷轴:嗜血狂暴】:主动技能,发动后的30秒内,攻击\/移动速度 30%,攻击 30%,物理吸血 30%,防御降为0。要求:近战职业,消耗:无,冷却时间:三分钟。
技能倒是不错的技能,30%的攻击力和移动速度,还附带吸血能力,毫无疑问,适合狂战士那种不要命的打法。
罗曼即便想用也用不成,他连职业都没有,根本算不近战职业。
暂时呢,就先留着。
说不定,以后还能用,无论是给召唤物用还是融合召唤职业模板~
这种可遇不可求的东西,多多益善,留着总没有坏事。
除了技能卷轴和那柄白银级长剑,其他爆的东西都不入流,罗曼没有任何的嫌弃,他把一件一件的都捡到了背包。
做完这一切后,他发动了邪恶之力·转化。【邪恶之力(转化)发动,地穴狂暴僵尸的尸体被玩家罗曼所奴役】
地穴狂暴僵尸:等级20,生命值4000,攻击力,300…技能:嗜血、狂暴、铜皮。
削弱后的其他属性,确实不怎么样,但也比这第一层的怪物强不少,而且4000点的生命值确实比较亮眼,能前抗怪!
现在的话,远程输出、机动部队、主将、坦克齐全,就是差了点近战和法师。
“走了走了…”罗曼对着麾下大部队招了招手。
忠心的射射嘴巴动了动:“喀喀喀…”
罗曼回头一看,哟呵——
刚才那僵尸身底下还压着一件装备呢。
【瘟疫斗篷】:白银级披风,要求:10级全职业,敏捷 12,精神 8,防御 20。技能:亡灵瘟疫。
亡灵瘟疫:被动技能,攻击中有5%几率让目标感染亡灵瘟疫(白银级BOSS及以无效化),瘟疫持续十秒,在瘟疫持续时间内杀死目标,将会对目标的尸体进行长达10秒的控制效果。
罗曼心念一动,这件斗篷替掉了原来他身裹着的破布。
瘟疫斗篷的属性不算强大,除了20点防御对罗曼有些作用外,其他属性形同虚设。
当然这20点防御也可有可无,主要是它带的被动技能。
亡灵瘟疫等于是一个低配高产办的邪恶之力·转化。
控制目标的尸体,时间虽短,但是可能会有奇效!
今天的地穴一行,收获颇丰,等级到了十级,罗曼果断地装备了永恒之心。
【永恒之心】:神器级戒指,要求:10级全职业。自身基础属性最高的一项 10%,幸运 5,抗性 50%,物理\/魔法暴击率 20%。技能:永恒之心。
永恒之心:下一次技能或攻击,将会增幅三倍,消耗:无,冷却时间:十分钟。
永恒之心的属性,综合看来就很平均,暴击、幸运、抗性、基础属性。
这些属性,总体来看,就只有抗性比较亮眼,但也远远不符神器的属性。
当然有可能,这是一件低等级的神器,也有可能是因为它附加的技能太过强横。
下一次的技能将会增幅三倍…
拿罗曼的血之咆哮举例子,原本攻击力300%的总伤,在永恒之心的增幅下,能达到攻击力1200%的总伤!
而永恒之心的冷却时间,只有短短的10分钟…
这是何等的概念?这还只是伤害技能,将来若是有个buff…?
嘶!
神明用过的器物竟恐怖如斯!
怀着激动的心情,罗曼心满意足地回去了。
……
【南山墓园】
罗曼回到了自己的领地,一回来他就听到系统的提示音。
【地穴、闹鬼城墙已经建筑完成,请注意查看】
利奇正在墓园之中静坐,如果离的近一点的话,可以听见他正在吟唱什么东西。
“你回来了,没想到你这么快就完成了第一阶段的任务。”
罗曼点了点头,然后交易给了利奇一千枚金币。
【叮…恭喜您完成转职任务1\/3】
背包一下子失去了一千大洋,罗曼有点儿肉痛。
算了…为了自己的定制职业,不肉痛!
“利奇先生,请问下一个阶段的任务是什么?”
“呵呵,简单,收集到1000点技能点。”
【任务触发,转职任务2\/3:收集1000技能点,提交给利奇·金】
罗曼:“…”
在前期,技能点绝对是最难获取的东西!
从一级到十级,罗曼杀了数百只怪,而他现在只有130点技能点,只够将一个技能升到LV2。
技能点需要精英怪以才会给,一个20级的白银BOSS才给了100点技能点,罗曼根本想不到这任务他得做到什么时候。
但也没办法,罗曼想要自己走出一条路来,这种努力,是必不可少的!
……
简单的维护了一下自己的领地,罗曼再次踏了前往恐怖地穴的路。
颤抖吧地穴怪物们!你们的支配者…又回来了!