返回第十五章未来之路·粗定版(1 / 1)一个海米首页

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乌索普手里搓摸着逐风,轻微的电弧不时的在剑和手指尖闪烁,爱、大爱,这把剑真的是有足够的魅力,让人爱不释手,抚摸着它的触感,绝不同于一般质地剑,温柔的电弧带起一股不断变换扭转的电磁场,变幻的电磁场时刻影响着接近他的人,人体蕴含的各种物质的电子在和剑身电磁场充分相互作用后,产生了一股奇异的凹凸不平的质感。

而这触感也在时刻不停的变化之中,颇为奇异,看来要想真正的使用这把剑,还需要不小的时间来适应,才能真正的人剑合一,成为一柄合格的剑人。

呸!怎么还骂自己了。是剑人的剑,不是贱人的贱。

这几天乌索普也反思了自己的修行,也算对自己修行的总结,经过几天的深思和检验,乌索普发现他枪法的精准,其实并不是全赖自身的天赋,虽然天赋也对其产生了不小的影响,但主要因素还是因为乌索普对剑法和体术的修炼,叠加了伪·贤者时间的buff,精准的刺剑,点到为止的力道控制,苦练瑜伽带了的筋骨柔韧性,都让乌索普对肌肉和力量的控制进入了一种深入和入微的状态,虽然还达不到人体的极致,但也足够让影响乌索普对枪械的掌控了。

体术、剑术相互融合影响对枪械的掌握,这让乌索普脑海中闪过一丝不一样的灵感,浮现出了,一个根本不存在现实中的技能,枪斗术。

枪斗术是融合了体术、枪术、剑术为一体的强悍能力,强大恐怖,练成后已达到神的存在,恐怖如斯。

乌索普分析现实中无法存在主要原因,可能还是因为,现实世界的人类,肉身无法达到满足施展枪斗术的界限。

枪斗术在理论其实已经得以实现。经过多次的射击实验分析及统计学原理,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。于是以此为基础,包含射击、剑道及体术的枪斗术就产生了。

以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十。以自身身体为中心,原型几何图为平面基准,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,身体周围每一个可能攻击的方位都会被射击到,可以同时作为攻击与防御而存在。

武术加枪,有点槟榔加烟法力无边的感觉啊。

结合统计学,设计好射击路线,每个变化多端的招式皆展现出,最大的杀戮范围,予以致命一击。以打败最大量的敌手。在防守方面。可闪避回击的传统弹道。籍由此种招式的灵活运用。武器的射击威力至少将提升120%左右。致命性增加63%的差别,使得“枪斗术”大成者,成为难以打败的对手。

而大成状态的枪斗术,射手在子弹出膛的瞬间,凭借手腕急速抖动,还可以让子弹进行拐弯攻击,实在是恐怖如斯。

若以枪斗术思想为基础,来融合自身、精神、体术、剑术,确实现在对于乌索普自身实力的一个很好的总结,而且最重要的是如果真的能够成功练出来,战斗的时候也是无比的帅气啊,气场根本不输索大三刀流。

高阶状态下还能凭借对心脏跳动强度的控制,可以进入名为子弹时间的微观状态,增加自身反应速度,简直有点小无敌好么。

不过子弹数量倒是和一个问题,拔枪速度,出枪速度,换弹速度,弹道设计,这些都要从零开始。不过未来可期,这一套技能的潜力也非常巨大,后期结合霸气和果实能力,世界第一高速射手还能舍我其谁?

大家表示并不想和乌索普竞争第一高速射手。

你强!你强!你最强!

心灵、体能、柔术、剑术、枪术这五方面全方位地提升,还要根据实际的数据分析,预判情况设计弹道招式,这几年看来会很忙啊,不过均衡提升的好处也是很多,这几项能力其实都可以很好的和其他能力互补,这样的话均衡提升其实对自身潜力的最大放大。而且提升的速度还会交替叠加,整体修炼的项目多了,但实际提升速度其实应该会更快。

剑法方面,乌索普分析主要分两部分。

一部分是名家流,招式套路清晰,每一招一式,都是前人经验的总结,利用招式套路掌握对战节奏,将对手带入自己控制的节奏当中,通过特定的招式、情景、套路引导诱惑,最终使对方失去平衡,展漏致命的破绽,或者打出僵直,从而击杀对方。

另一部分是实战流,更加注重速度,反应,攻击招式方面,更加随意灵活多变,并无特定的定式,只求以速度击杀对方。

如果两方对战的话实战流的速度和反应不如或者与名家流持平,那么实战流就可能会陷入名家流的打法节奏中。要么败给名家流,要么和名家流对耗打成平局,想赢太难。

如果实战流的速度和反应超过名家流,那么名家流还没有打出套路,带入节奏,就会被实战流瞬杀。

两个实战流数据相差不大的情况下最大可能性就是耗,瞬杀对方的机会不大。

如果两个名家流的对战,那就看谁能把对方带入自己的节奏了。

名家流注重节奏组合,实战流亦是如此,只不过两方对于节奏的把控方式区别的很大。

很明显的是乌索普选择的是走实战流的套路,毕竟没有名师指点,自己开发套路又过于困难,不如实战流省事儿,后期出现题也容易修改,而且跟着草帽团一路莽过去就完事了。智力那东西,在通晓剧情的情况下,有没有作用也不大。而且实战流也比较符合海贼王世界的战斗哲学。

一旦确定了和核心玩法,那么技能招式的开发就围绕核心做辅助增强即可了。主要需要提高,专注、反应、速度,身体柔韧,身法,后期加霸气即可。

不过海贼王里的后期强者肉身辅助霸气后都硬的一批,小刀割脸,脸没事儿,刀断了,就说这霸气结合肉身之后有多硬。所以对霸气的修炼应该把注意力集中在,凝聚,锋锐,切割、爆发。以求即使霸气总量不如对方的情况下,但是点线攻击仍然可以摧枯拉朽的突破对方的霸气防御,击杀对方。

果实肯定也是有必要的,乌索普做了很多分析,心仪的果实很多,烧烧果实,响雷果实,闪闪果实啊,这些随便来一个,人生都足矣了,反正吃多了也消化不了。

不过这些肯定也没戏,只有响雷果实还有点希望,不过等到乌索普可以空岛时候估计早就被艾尼路吃了,到时候去了说不准还要被雷劈。去掉元素系,东海出现的果实也不多,早期的橡胶果实,大红鼻子的分裂果实,斯摩格的烟雾果实,艾里克的镰刀果实,这些果实不是有主了,就是不知道在哪里,基本可以排除,而且这些果实也并不符合乌索普的心意。

除了元素系,其实就超人系有非常强的开发潜力,乌索普其实最想要的是巴托洛米奥的屏障果实,防御基本等于无敌,只要别浪,稳住、绝对是一颗可以苟赢大多数战斗的优秀果实。

也是第一次有人把苟说的这么大气的,毫不脸红,一苟到底。

而现在存在于东海,又没有被食用,距离自己又进,获得方式又轻松,开发潜力也不错的果实,那就只有在原著中被亚尔丽塔吃掉的滑滑果实了,使用后可以变成使自己零摩擦,滑嫩人。

这颗果实不仅防御很强,开发潜力更是深不可测,不过这种近乎于规则的恶魔果实,开发起来不仅需要足够的脑洞,其实最需要的还是对物质世界底层认知和足够的知识储备量,知识就是力量用在此处就是绝对的真理。换而言之就是如果你是个文盲,那还是吃动物系果实吧,其他果实吃了真的浪费。

乌索普也对未来的遭遇到的情况和自身发展的路线,做了很多系统性分析思考,无论是后期可以获得果实,还是奢侈品计划成功后,用足够多的贝里砸出来的果实,乌索普心里还是最心仪和倾向的还是滑滑果实,起码能整容不是!?防御也基本处于无敌状态。这个世界的人根本不懂零摩擦为什么无敌。

对于亚尔丽塔的影响也估计就仅限于整容吧,这么牛X的果实连烟男都打不过也是个废渣。

结合乌索普前世超高物理水平,和脑洞大爆炸时代赋予它的先天优势,乌索普都相信滑滑果实必能让他玩出一片新的天地。如果果实觉醒后,开发出类似多弗朗明哥的领域技能,乌索普可以豪不吹牛的说,在座的各位都没办法在我面前正常站立。

虽然现在滑滑果实的位置不确定,不过从剧情看,亚尔丽塔是被路飞打飞后才获得,由此可以推断出,滑滑果实的大致方位应该谢尔兹镇附近的海域内,而且附近还有一条邮轮旅游的航线,到时候附近方圆几十海里划拉一圈,应该问题不大。

其实前世乌索普在看海贼王的时候,首先为尾田丰富的想象力和脑洞而震惊和激动,后面随着年龄的增和学历的提高,逐渐明白了一些,不合理的地方,海贼里面很多逆天的果实却被使用的一塌糊涂,好似除了元素系其他系就不够强似的,渐渐的乌索普明白了,其实不是海贼里面人的不够强,开发不够用心,而是种种原因,导致他们自己的对世界的理解,和知识储备,都远远不足支撑自己与去开发一颗涉及到规则的果实力量。

所以大部分人只能利用服下果实后,天然付与的一些基础能力。着实让人有些惋惜。而网讨论的什么果实最强,其实也没什么意义,最终强与弱还是取决于人。

乌索普合了手里小本本,背着手望向远方,细细思量自己以后的未来之路。

强者之路,是寂寞的,是孤独的,是需要花费大量的时间,去做旁人不愿做,不想做的事情的。

要时刻感受肉体精神被压迫到极致的痛苦,即使如此还能不放弃,还能依然迎风起航,即使光辉短暂,但也曾照亮过世间。

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