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“全产机”的宏伟计划,对产业巨头而言,是前所未有的成就。

但是对普通民众,则是又一次沉重的打击。

只有为“全产机”运转提供支持的,研发、维护与制造体系里的高端人才,才能保有饭碗,充当新时代制度下的奴隶。

在并不久远的未来,除科研专家外,所有人都会失业,甚至连一般工程技术人员都难以幸免,这种前景,在从事apos研发工作时,方然看得越来越明白,但再明白,也只有继续这样自掘坟墓。

人的利益,在权衡利弊时,最基本的单位是个体。

哪怕这正在做的,是埋葬自身群体、最终也难免祸及自身的蠢行,为自身的眼前利益计,也别无选择。

何况即便良心发现,拒绝为apos出力,又能如何

除非全天下劳动者团结一心,共同进退,否则,这便只不过是在自戕。

趋势,恐怖如斯,将这一切看得分外透彻,方然却只能顺势而为,只因不论怎样刷新文档,翻阅资料,在浩如烟海的“全产机”项目中求索,他始终未曾发现这一体系的根本缺陷,也找不到任何其他的路径。

历史的必然,究竟是怎样的一种面目,如今他可算得见了。

从自产机到全产机,继而,也许还有更进一步的目标,联邦产业巨头的布局十分清晰,作为庞大体系中的一份子,并不需要、事实上也不允许有什么自由意志,而只能被挟裹在汹涌的洪流中,竭尽全力求得生存。

生存,是的就是如此,倘若不考虑一时还算优裕的物质条件,方然的心态确乎如此。

但另一方面,在这样的时代大潮中,也并非所有人都必须从事it行业,才能维持起码的生活。

其他的工作岗位,有些,暂时还存在,譬如信息技术体系的人机界面,为消费者提供服务的传统领域,事实上,进入夏洛特研发中心后,emily的岗位就是这样,在“国际商用机器”公司的图形用户界面软件研发部工作。

软件开发,曾几乎是it产业的代名词,尤其是令人眼花缭乱的大量应用软件、游戏、网页与运行在智能终端上的app,市场容量十分巨大。

但是在西历1483年,这一切,都已经成了过眼云烟。

人的需求在萎缩,机器的需求在膨胀,这一趋势在软件开发领域的表现,是为人类用户设计的应用软件、游戏与app数量持续下跌,设计与框架更新迟缓,另一方面,为计算机系统、网络与体系服务的软件则需求旺盛,大量it研发人员都转向这一领域,而不再同用户、客户和买家打交道。

从这一角度,emily从事的工作,前途也着实堪忧。

虽然以方然的推测,社会的变迁,迟早会让绝大多数人成为一种多余的存在,他们的需求,有产者根本就不在乎,但最起码的,包括有产者与“奴隶”在内的人类群体,仍然有自己的需要,面向用户的gi软件也还是有一定的市场。

但可想而知,仅仅这么一小撮人的需求,断然无法维持现有的市场规模。

那么emily迟早失业的概率,也接近百分之百,只不过那想必会是十年、二十年后的事,方然并不怎么在乎。

因为对emily而言,从事it的初级工作,总比另一条更凄惨的出路要好。

在“自产机”大行其道、“全产机”隐现真容的时代,大多数人失去工作,极少数顶层醉生梦死,信息技术领域的从业者则成为“幸福的奴隶”,这是一种相当怪异、却又是自然而然的情形。

但是不是说,除顶层和it劳动者外,其他人就一点机会都没有呢。

不,只不过那些就业机会,一点也不美妙。

任何时代,文明发展的任何阶段,只要盖亚表面还有“人”这一物种,这物种的某些需求,就是非同类而无法提供、无法满足的。

信息时代的顶层,联邦的有产者、工场主们,就是这样的一种情形,即便在自己掌控的物质资料生产领域,越来越倚仗“自产机”之类无人化、智能化的体系,但生而为人,有自己的思维和欲求,只能提供物质产品的“自产机”,并不能包办一切。

直到西历1483年的今天,在联邦,或者世界其他地方,仍然有相当数量的就业岗位,还没有被“自产机”所取代。

甚至到了“全产机”投入实用的那一天,也仍会存在,这些服务性岗位的性质各异,条件和待遇也千差万别,共性则在于,其从业者提供的并非物质资料,或者实打实的硬,而是某种精神层面的填补与满足。

服务型岗位,并不是什么新事物,寻常人也能列举出一长串,从演员、演奏家、脱口秀表演者,到理发师、修脚工、美容塑身师,再到写作者、艺术创作者、礼仪人员,直到凭身段与美貌的某些不宜言说,所有这些岗位,即便it技术再发达,“全产机”功能再强大,也没有被完全取代的可能。

即便其中某些岗位,看似可以由机器人代替,人的需求,却既简单、又复杂,并非只是将核心功能替代就万事大吉。

譬如写作者,用文字表达思想的职业,为人类世界提供从不朽作品到简短笑谈的工作者,时至今日,联邦的it巨头们早已推出新一代文学人工智能、aai,通过深度学习和模糊匹配技术,在大型机上运转,就能产出动辄百万字、千万字的长篇小说。

不仅如此,这些快餐文学的内容,其光怪陆离、跌宕起伏,甚至比人类写作者的绝大多数作品都更出色,更能吸引纯粹为打发时间的读者。

aai提供的作品,成本低廉,规模和水平却逐渐超越了人类写作者,从远古时代的神话故事,到未来幻想的星辰大海,只要是人类历史上曾有过的灵感、题材,ai一概能杂糅到作品之中,给出大量内容类似、情节编排与细节却各有差异的作品。

经过人类测试者的试阅,这些作品,就能推向市场,获得大量读者与利润。

待到后来,大致从西历1480年代起,ai甚至接过了“试阅筛选”这一环节,能够完全自主的按指令大量出货。

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