尽管阿斯玛没有任何证据,一切都依靠猜想,但阿斯玛显然并不在意是否误会或者冤枉了别人,对他而言,纠正老大的思想错误,避免可能出现的问题才是最重要的。
万一因为对形势的误判,导致卡古尔的攻击出现疏漏,影响的就是更大的问题,至于战歌是否有更深层次的阴谋,现在来看并不十分重要。
“可恶,尽然用卑鄙的手段,欺骗我,你还有没有兽人的荣耀,卑鄙的家伙,全然不顾战争的尊严”
塔自然知道所谓兽人的荣耀和战争的尊严,但成为一个兽人领袖之后,为了更好地照顾自己的族人,所谓荣耀和尊严,也就渐渐淡化。
何况既然选择了复仇之道,自然也没有所谓的荣耀即吾命的理想主义心态,无所不用其极,才是复仇的理念,所以即便被拆穿,塔仍然想再试试。
“哈哈,不要以己度人,小兽人。不要拿碎手氏族,这样单一氏族自成一部的情形,去揣测战歌的体量。
格尔玛什即将陨落,但还健在,正因为如此,才需要我独立出去,这正是对于部落的信任和支持。
当祂陨落之后,我将成为新的战歌之王,而你们,碎手氏族的杂碎,也将为万年以来的压迫,付出倾族之偿。
和你们说这些,是因为你们今天注定难逃,哈哈,格尔玛什已经兵发地狱火堡垒,而祂亲自留在阿萨多,和即将到来的卡格斯周旋。”
塔意气风发的开启嘴遁忽悠,不知道内情的人,一定会被祂的外表迷惑,怒戈麾下众人,一部分人表情很是诡异,另一少部分人表情茫然。
这一表情很快被阿斯玛和卡古尔看在眼里,两人自然脑补出来,实力强横的族人必然了解内情,因此表情诡异,怕是真的要留下场内所有碎掌家族的成员。
另一部分实力较弱的,自然不知道格尔玛什和对面兽人半神的高层谋划,独立出去是为了成就半神,而非彻底对立,此时自然茫然懵懂。
自以为得计的阿斯玛和卡古尔脸色惶恐,他们可以死在这里,但碎手氏族不能被蒙在鼓里,必须要通报大酋长,小心格尔玛什。
两人互相看了一眼,眼中除了决绝,再无其他侥幸,阿斯玛秘密招徕一位英雄阶位的兽人传令兵,嘱咐其趁乱逃走。
史诗传说一定会被针对,英雄之下又难以有把握逃出生天,且难以应对接下来的数万里奔命,英雄阶位刚刚好。
正在肆意大笑的塔,回首环顾左右,好像完全没有注意到阿斯玛的小动作。当然,这不能怪阿斯玛等人,轻易中计。
只是因为塔虽然没有完全遮掩自身半神的实力,但却让自己看起来和半神初期一般,这才让对面兽人产生异心和猜想。
如果塔拥有了半神中期的实力,先不提祂如何做到不泄露秘密,单说如果知道战歌还有另一尊半神,即便是分裂出去的,卡格斯大酋长也不会允许他们定居碎手氏族的南方。
如果是万年以内,新近晋升的半神中期,也不符合半神的成长轨迹,他们从未听闻,兽人天才可以在万年以内两升两级,达到半神中期。
正因为塔没有显露半神中期的实力,才会让对面疑神疑鬼,同时也因为碎手氏族包藏祸心,和战歌并非同心同德,才会心生猜忌。
“说了这么多,还不是要开打,想要留下我们,也要看你们有没有这个实力,碎掌家族的勇士们,听到孱弱的战歌小崽子们的狂妄计划了吗?
给他们迎头痛击,让他们知道什么叫战争的残忍,用他们的生命,感悟下战争的血流不止。”
不想再虚与委蛇的卡古尔宣示战争,塔也担心言多必失,更担心麾下的诸人难以压制自身的表情,漏了馅儿。
能够给格尔玛什和祂的联军添添堵,让这份联盟的根基发生下变化,这份收获已经远远大于预期,还是落袋为安,不过戏还得演下去,至少在消息传送出去之前。
“战歌的儿郎们,让这些碎手的杂碎们,看看,伟大的格尔玛什推演出来的战士的新能力,让他们看看我们这些怒血战士的威能”
听到塔的话语,英雄以上的怒戈氏族,大多都是老人,他们已经开始体悟复仇法则,新兵们大多还是没有接触复仇之道的。
按照酋长的吩咐,他们谨慎的不使用复仇法则和相应的能力,依靠单纯的噬血狂战的能力,也足以应对。
尽管已经过去十几年,但在战歌的刻意压制下,关于噬血狂战的能力和外在表现,并没有被透露出去,塔自然不用担心会被看出跟脚。
碎手氏族修持的战争法则,更加偏向于战斗方向,而不是谋略布局,不同于卡格斯,其他碎手氏族成员,更偏向于加持自己。
包括武器威能和自身的力量、敏捷和生命力的加持,让自己拥有更强的实力,提升自己的战斗意志,所以碎手氏族的战争法则并不趋向于整体团队配合。
这和噬血狂战异曲同工,战场形势变为一对一的捉对厮杀,而不是军团对抗,噬血狂战能力诡异,碎手战士势力强化,短期来看双方难分轩轾。
阿斯玛首先揭开了传说之战,他虽然是碎掌的智囊,但也是一位强势的督军,否则难以在嗜好斗战的部落之中,占得一席之地。
其战斗力甚至是碎掌家族第二,仅次于酋长卡古尔。他的对手,同样是一位传说巅峰,也是怒戈氏族最早的成员之一,奥特伦。
作为怒戈氏族的元老,实力自然强大,即使不使用复仇法则,也不会弱于阿斯玛,不约而同,双方选择了同一套战斗方法。
双方没有第一时间肉搏到一起,而是相互瞪视,自然不是随意而为,这是在进行意志比拼。
到了传说巅峰,就开始化出精神力,精神力结合战士的精神意志,去分析自身的法则道路,然后借以精神力模拟法则运转,化为神性。
所以传说阶位的战斗,除了肉搏和施法之外,更多的会以精神意志的比拼,以庞大的精神力勾动法则,相互拼杀。