“虽然我知道,我们没有开发经验,但是不用担心,我们有一年时间来完成这次的开发”。
一年时间,这个开发时间,这可不是一个小数字,不愧是老板,想法就是天马行空。
“额,一人按照自己是那个组的上来那一份资料,半小时之后,我们在回来会议室”。
李凌霜看到所有人离开办公室之后,在有些许冰凉的办公室里面,流出一些汗水。
后退一步,就落到路泽怀里面,“还是第一次在怎么多人面前讲话”。
为了今天能够开会,李凌霜还特意穿上了一套职业装,以及一双黑色高跟鞋。
“没事,休息一下”。
两人就这样依偎在椅子上,虽然李凌霜还是像之前一样,但是路泽也能够明显感觉到身上那种稚气开始褪去。
“真的是做动作游戏吗”?
“是啊”。
每一个人手上都拿着一份白色的文档,有的人是回到位置上自己慢慢看起来,有的是几个人围在一起,然后说着文档里面有什么。
“以职业为核心打造人物角色”。
似乎没有什么问题,“游戏模式,以副本为基础,以玩家剧情为基础,每一个剧情就是一个副本”。
“这里你们谁懂,能够解释一下吗”?
动作游戏,不应该是有着很大的世界不断探索,然后就可以猎杀一些地图上的怪物吗?
打副本,这不是小题大做吗?
“这个,应该是新的玩法,然后也是压缩成本”,作为一名执行策划的齐德龙说道。
说的有点道理,压缩成本,如果是做成那种大的探索世界,很容易就找不到地方了。
工作里有些吵闹,从话语中就可以听到,玩家将扮演一名勇者,被召唤到这个世界上,对抗这个世界的天灾,从而拯救世界的故事。
“这种没有联机的游戏,真的有人会玩吗”?
“后面不是写着会出团队副本吗”?
“而且这个,使用扭蛋的方式获取装备,商店只售卖没有加长的服装以及假日礼包,玩家真的会接受”。
扭蛋的方式并不稀奇,很多游戏都会有,但是这里足足有六个常用装备位置。
不过看到,游戏抽奖代币可以在游戏里面获取,而且按照这个数量,副本首通,副本个人排行榜……各种排行榜或者是定时刷新的活动记录。
又或是版本更新,版本活动,假日活动,这些活动签到获得的魔晶应该对于,大部分玩家而言,抽出人物装备来讲,不算太难。
大纲里面,还特意标注了一句,最强力的武器只能是通过剧情副本获得,而且强化,不会掉级,不会销毁。
很快半小时过去了,一行人再一次回到会议室,而路泽与李凌霜也早已经在这里等待。
“相信大家都看了吧,先从程序组说一下吧”。
小老弟,你来讲吧,刚刚来的孙中新,被自己组长,弹了一下。
“啊,我吗”?
看着自己组长的笑容,也只能是硬着头皮站起来,“游戏,玩法还是比较复杂的,比如这个可以摧毁副本场景,玩家城市,敌人具有一定的智能,这些我们还是很难实现,我建议是这些放到后面的版本,并且将跳跃这个功能删除掉”。
孙中新也是越讲越流畅,毕竟他看到自己老板很认真的看着自己,这让他内心极大的满足。
“我说完了”。
李凌霜鼓了鼓掌,周围也开始鼓掌,“嗯,我们只有一年时间,确实不应该,保留核心玩法,然后在慢慢改进”。
“那,到美工组”。
美工组的组长,站了起来,留着短发,看起来比较清秀的女子,“美术风格,采用日韩风格,虽然可以减少建模面数,但会不会不受欢迎,毕竟是动作游戏”。
“而且,如果是动作游戏,人物的服装与装备,要随着改变,这需要更多的时间,而且装备如果六件都要换的话,很麻烦”。
李凌霜深呼吸了一下,说道。
“这个先做一下,看一下效果,武器和装备的话,武器要改变造型,而每一件装备,都会有一个图标,用图标的改变,形成装备的不一样”。
“嗯,好的”.
“那,文案组”。
“一年内要做出六个剧情节点,一个剧情节点十个到十二个主线,还有二十多个支线“。
”职业预计会有第一批有24个,然后一个版本更新两个,是吗?如此多的人物,会不会导致人物不够丰满”。
“所以我们除了主线副本之外,还有制作人物外传副本,只有通过噩梦级的人物外传副本才可以获得,游戏里最强的专属装备,神器”。
“对了,改一下,游戏装备强化,低级装备强化有几率损坏,但是可以强化到达20,属性比神器都要强,但是从蛋池里面获取的装备只能是固定等级强化”。
“还有,勇者拯救世界,勇者是负责指挥,真正战斗的时候,是操作自己的队友吗”?
“是,不过尽可能在剧情里面解释一个比如扭蛋池。我们可以理解为成为’神之恩赐’,身边的队友,其实都会变成魔王”。
“额,勇者在一旁看着自己队友恋爱,不会有什么问题吗”?
这个问题,其实也就是他们现在看着路泽与李凌霜一样,除了尴尬,也就是只剩下尴尬。
“你这就说道电子上,记住了,勇者来到这个世界,见到的国王其实一个可怜人,自己喜欢的人被一个从乡下来的剑士抢走,这段故事将会作为活动放出来”。
老板是不是被什么人伤过心,之前委托的游戏,也是带有这种成分,这次也是带有这种成分,不过那个乡下来的剑士,其实女扮男装,但是两人依旧是相爱了,然后死在天灾下面。
“嗯”。
“策划,呢”。
“这个技能,基础按键只有三个,jkl,分别是闪避,攻击,大招,如果想要释放其他技能就要搓招,是不是太过于硬核了”。
“我们基本所有,角色都是除了蓄力,就是分支攻击,而且被动型的技能,全部放在装备上,装备主动技能也有”。
“能够手动搓招的角色,我们设定就是上限高,下限低,主要吸引核心玩家”。
“只占少数角色的一部分”。
“那,装备除了属性,还有技能,是所有装备都可以拥有技能吗,还是规定,玩家只能带多少个装备技能”。
“分为主动和被动吧,如果玩家愿意带六件主动装备,那就让他带六件”。
“我们还做PVP玩法吗”?
李凌霜想了一下,“第一个版本暂时不做”。
“还有什么问题吗”?
有的站着,有的坐着的人,开始交流起来。
“没有问题”。
“应该没有问题”……
“那都回去,写一份比较详细的计划书,每个组长”。
“走了,走了,吃饭”。
“怎么样,泽,这游戏你觉得怎么样”。
要是之前,估计不会问路泽,会是什么样,“挺好的,不过这可是几千万,省着点花”。
“知道了,能省的地方,我尽量省一些”。