返回第二十五章 清晨猫咬人(1 / 1)十階首页

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或许是习惯了吧,睁开眼就看到了李凌霜,因为视线问题,注意到的就是小巧的鼻子,忍不住刮一下。

长长的睫毛,慵懒的姿态,如同小猫一般,躺在床上,似乎在诉说着昨晚的故事。

路泽的故事,是一个深入浅出的故事,故事的结果也是如同无题第一句,己亥杂诗.其五的第二句,很多人只看到了第二句,却想不起第一句。

“醒来了,已经太阳照”......

“嗯~呜,再睡一会”,整一个人翻一个身继续睡觉。

路泽也只好将躺在床上思索一些最近的事情,即使过了贤者时间时间,但是贤者时间是可以叠加的。

有的时候劳累,往往需要更多时间缓和。

“泽,都怪你”。

路泽看着急急忙忙的穿好衣服的李凌霜,还要路泽帮她整理一下衣角以及头发。

看着镜子里的李凌霜,还眯着眼,一副醒不来的样子,眯着眼,似乎从昨天晚上一直迷到现在。

“知道了知道了”,路泽当然知道李凌霜表示什么,别看平时胆大,其实也就是一只纸老虎,嘴上的说着,和想的根本不一样。

“泽,你要不要吃点什么东西啊”。

语气比之前少了几分冲气,之前都是带有那种冲劲,现在多了几分温柔。

一时之间路泽,怀疑自己是不是穿越了,不可能一夜时间,就让一个人有如此大的转变,则不符合常理。

“人生导航,正在为您指路,请捏一下她的脸”,说道这个人生导航,不得不说是一个导航。

指导经验丰富,什么叫做授课到天亮,差一点路泽就变成了一个彻夜不眠的好孩子。

“呜啊,你干什么”。

捏下脸,眼睛睁的有些大,但也没有说什么。

......

毕竟既然成功了,李凌霜似乎比之前更有胆子,在昨天晚上回来的时候,又通知游戏部的人明天记得来参加会议。

还是为了省事,穿上一件连衣裙,以及简单的运动鞋,路泽也想过让她穿一下衣柜里的其他衣服,但是李凌霜觉得穿出去太羞耻了。

所以就此作罢。

路泽在扣扣子的时候,明显感觉到上腰似乎更加难以扣上,他也很好奇为什么。

今天难得起一阵大雾,太阳出现,房子外面的一些花草上挂着露水。

简单的在路边买一点吃的,两人的距离经过一晚之后负距离之后,更加亲密,基本一直在车上都是坐在路泽大腿上。

所幸司机,是女的,时不时的望一下后视镜。

当然公司的里其他人也注意到,老板两人的关系,以及李凌霜的气质似乎变得更加成熟,比之前少了几分毛躁。

懂得人自然都懂,不懂的人就认为,是知道自己开发的游戏,赚到了一大笔钱,为此而喜悦,尤其是单身的员工,否则他们无法理解,也不愿去了解,为什么会这样。

“到期了吧,我们开会”。

游戏部的人,比之前更为安静,想要成为游戏制作人,还是需要硬实力的,之前因为是一个女人,又或是有过失败,不少人都认为,这不过是老板的为了哄女朋友开心而做的。

自然就没有那么伤心,但是现在数据证明了眼前人有这个能力,而且这个能力还不小,毕竟限制级作品能够销量达到这个水平的,都是成年人公开的秘密。

以后,只要有人成年或多或少都要去完成一下自己,当年没有满足的愿望,这个叫做报复性消费。

只要运作的好,将会是一个长销作品。

所以他们忽然对一个,主打副本,培养人物,社交相对弱化有别与传统网游的游戏,有了一定的信心。

“对于玩家社区,我们不做了,我们只保留一个玩家大厅,连交易大厅也延后两个版本”。

李凌霜还是决定,只保留一个聊天大厅,其余社交空间全部取消,而且以后也不准备出社交空间。

“另外竞技场,以及团队战,也暂时不上线,等我们技术成熟之后,在上线”。

PVP也不准备现在出,而是改为副本竞速,以及战场,地狱排名,以排名取代之前的对抗。

他们作为制作游戏的人的,当然知道排名的重要性,但是没有社交空间排名有什么,但是想想了,自己好像不能比人家更懂,所以没有人反对。

“装备分为两类,一类叫做武器,一种叫做纹章,人物装备武器,会改变武器造型,装备纹章只改变纹章图标,将商店里的除了游戏物资之外所有东西全部删掉,尤其是时装和装扮,翅膀这些”

这一次会议改动了许多之前,之前为PVP以及社交准备的东西,更多是放在人物展览上面,尤其是取消又属性的衣服,以及各种各样的翅膀。

只保留最基本的衣服,起初为了节约成本,人物才有2D立绘,全部换成3D人物,当然纹章的还是保留2D立绘甚至还有做出动态立绘。

故事背景进行修改,以契合纹章的出现,之前纹章是作为装备之外,相当于饰品。

取消更容易实现的单人物系统,直接变成勇者招募多人队友,然后操纵这些队友击败魔王的故事。

“还有,纹章和武器,分为主动和被动,但是纹章主动必须是两件套装效果”。

纹章一共可以装备六个位置,分别是额头,肩膀,掌背,手腕,大腿,小腿,脚底,腰背或者腹部或者胸口,按照人物随机六个位置。

“另外,我们还是采用第一次决定的动作捕捉,为之后做打算”。

毕竟动作游戏,就是要动作,很大程度上,动作游戏,不是炫酷的粒子特效带来的产物,而是一套连贯的动作,即使没有特效,依旧是能够进行游戏,而且效果也不会差。

比如闪避后退,是人物身体会变成为原本的站立形态再后退好,还是本身弯着身体在半空中完成恢复站立效果好。

其实两种都没有差别,但是弯着身体后退,没有一丝丝形变,就会很有问题,玩家或许玩着不会觉得有什么。

但是总会觉得怪怪的,而这就要用到特效弥补,将人物的一些动作遮住,这样看不出来,物品平移,自然就不会觉得有什么。

“美术风格,采用动漫风格,我们的有足够的多的开发时间”。

这无疑,又是一个创举,毕竟动漫风格,与现在主流市场格格不入,主流的都是长裙飘飘,白衣胜雪,而且公司开发经验也是这种仙侠风格。

转换大方向,无疑是对于绿叶工作室来讲是一个巨大的挑战,更何况这方面的技术似乎国内也是一片空白。

是没有人做过,还是做过的人倒闭了,根本没有人知道。

但是,经历了上次事件,信心还是有的,毕竟眼前这位,可是成功喂了所有玩家吃了一口孤独美食家老八的晚餐。

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