这些装备先不管,反正都是要脱手的,林默的注意力,还是集中在了那把还没来得及查看属性的亡命之刃上。
丧尸来袭这个任务奖励的两件装备都是二星品质,而且都是亡命套装之一,胸甲重复了,比较有价值的就是这把bs了。
亡命之刃武器bs二星装备,亡命套装之一:
装备天赋:未镶嵌
物理伤害:4
附加属性:爆发力2
耐久度:1313
攻击速度:04
职业n:无
等级n:15
这把bs可以留作近身被动,反正20级转职猎魂师后,也是可以继续使用bs武器的。
如果再爆一张亡命长弓来,就再好不过了,不然在装备追星者时,就无法使用亡命套装的致命一击这个主动技能了。
再者林默已经升到15级,手里这张10级的追星弓,已经满足不了林默的需求了。
顺着地图指引,不一会儿,已经赶到郊区的另外一座大型施工场地。
跟刚刚那个工地差不多,这里也是施工到一半,四处见不到一个人影,毫无生机。
取下后背上的长弓追星者紧握手中,缓缓步入工地里,忽然,耳边响起“吼”的一声嘶吼,一只丧尸迅速从一侧冲了过来。
与前面工地里的亡命丧尸差不多,唯一的区别,就是这只亡命丧尸的头顶所标注的等级标识,达到17级!
以林默当前15的等级,正好适合拿这17级的丧尸打下手,最关键的是看到这只丧尸头顶前面的“亡命”两个字,林默断定在它身上也可以爆到亡命套装!
出于战斗前摸清敌情的惯性,在那只亡命丧尸冲过来之前,林默从包里取出一张鉴定卡,利用鉴定卡获取到了17级亡命丧尸的数据信息
亡命丧尸物理系普通:
等级:17
物理伤害:102
护甲值:40
魔抗值:31
生命值:1010
攻击速度:22
移动速度:75
介绍:本是工地施工队里的工人,末日危机爆发后,被从地底觉醒的尸人咬伤,死后转化成了丧尸
跟那处工地里13级的亡命丧尸完全一样,连介绍都是一样的,就是眼前的这个等级要高出4级而已,强化版的亡命丧尸。
这也是林默遇到的首个伤害值超过100,生命值突破1000的怪物。
拉弓一箭,正中那只亡命丧尸的胸口,在其头顶打出来一道47点的伤害。
77点的物理伤害,配合增伤箭与增伤宝石的共计10点伤害加深,越了2级对付起这17级的亡命丧尸,显得有些力不从心。
很快,冲锋而来的亡命丧尸挥着极度腐烂的手臂,一爪拍击在林默的胸口,于胸前的黑色亡命战甲上留下一道深深爪痕,并在林默头顶带起一道44点的伤害值。
因为卸下了英勇战甲的关系,尚未从英勇战甲上取下来的2星回血宝石也随之一起被卸下,导致林默失去了每次受击恢复5点气血的效果加成。
宝石镶嵌容易取出来难,非得去商店花钱才能取下来,这也是个头疼的问题。
蓦地,林默忽然想起刚刚提交的任务奖励了两颗2星天赋宝石还在包里!不过眼下也没机会给林默去细看,便只能一心专注于眼前正在搏杀的这只亡命丧尸,等到解决了这只丧尸,再去看看包里的两颗天赋宝石,是什么类型的。
毕竟等级高了4级,相比13级的亡命丧尸来说,这17级的亡命丧尸真的不是一般的难对付,即便是身穿15级二星亡命套装的林默,打的也是够呛。
亡命之刃的物理伤害达到4点,加上2点爆发力的附加,就是总共50点物理伤害的加成,比追星弓多了整整20点,不过因为使用弓箭装备时还能使用额外增加5点物理伤害的增伤箭,所以等于是亡命之刃的伤害只是比追星者多了15点,由此,使用bs时,林默的单次伤害也是比弓箭多出15点,达到62点,若是使用10秒的技能致命一击的话,则是可以打出93点的伤害!
对于玩过一个月猎魂师职业的林默来说,bs与弓箭的切换顺应自如,于是在两者不断交替配合使用下,莫约花了两分钟的时间,方才杀死这只17级的亡命丧尸。
战斗提示:“叮你杀死了17亡命丧尸,获得经验值450点!”
嗯,对于这个经验值还是比较满意的,毕竟13级的亡命丧尸只是给了300点的经验值。
而且那是在林默的等级低于13级之前。
踢开亡命丧尸的尸体,一阵摸索,收获了9枚金币。
如果不是因为鞋子上镶嵌的1星财富宝石随同极速战靴一起被卸了下来,这个时候又能额外收益1枚金币。
干掉这只亡命丧尸,林默这才打开背包,将包里的一绿一紫两颗宝石给拿了出来。
天赋宝石:吸血2星天赋宝石:
镶嵌属性:每次发动攻击击中目标,自身恢复5点气血
装备限定:武器、戒指类装备
天赋宝石:防护2星天赋宝石:
镶嵌属性:增加装备者5点护甲值
装备限定:护腿、头盔、裤子类装备
紫的是吸血,绿的是防护,这两颗宝石对于此刻的林默来说都是十分重要,犹如雪中送炭,可以一度大大提升林默的生存能力,与续航能力。
立马打开装备列表看了下,二星品质的装备最多就只有一个宝石凹槽,在只能镶嵌一颗宝石的情况下,已经镶嵌了2星强攻宝石的剧毒戒指,就不能再镶嵌这颗吸血宝石了,于是,林默将吸血宝石镶嵌到了亡命之刃上。
此刻头盔、护腿包括长裤的凹槽都是空的,所以防护宝石不愁没地方用。
将这颗2星防护宝石镶嵌到亡命战盔上,当即一道系统提示音传落耳边
嗯,护甲值又加了5点,达到63点!