返回第107章 血性难弃(1 / 1)FMF灬狐狸首页

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666区这些天打的可是热火朝天,但是最后的奖励居然是靠管理之间的谈判。

这就让很多人发出疑问,那自己辛辛苦苦打架还有什么用?

打架当然是有用的,而且用途极大,管理们谈判的底气就来自于自身同盟的战斗力!

如果你能通过打架能直接灭掉对方,那么对方甚至连谈判的资格都没有!

想谈不想和对方谈都在你一念之间。

反过来,如果你打架的时候被对面灭了,那你也只能听天由命。

你想去谈,也要看对面脸色,愿不愿意跟你谈。

而打架在均势或者接近均势的时候,谈判才会显得比较重要一些。

依托于自身的表现,每个势力都能保证自己的底线。

而在底线之上,就是管理们来回扯皮,争取利益的空间。

别看并州这次谈判看似一直挺顺利的,虽然来回谈扯皮了几次,但是结果很不错。

那都是因为这赛季并州双星在战场上的优异表现所带来的!

尽管“北线联军”内部还没和青幽联军分配完所有奖励,但是三割据加上不少的征服名额是肯定的了。

胡力可是清楚的记得前世凉并结局的凄凄惨惨戚戚。

前世打到最后阶段,在各方势力几经波折后,同样是凉并青幽冀vs扬荆徐益。

但是前世凉并自爆了3次!战力损耗极大!而青州又内讧分裂,主和派和主战派互不相让。

所以最终凉并青幽冀组成的阵营战败了,导致在分奖励的时候完完全全没有话语权,只能看被人的脸色。

青州因为有主和派的存在,拿到了1个一割据,凉并幽则是直接被打散了。

前世666区最后的奖励是:

五征服:扬州「九州丨联盟」。

三割据:扬州「九州丨凤鸣」。

三割据:益州「风林火山」。

一割据:徐州「九州丨江山」。

一割据:青州「欧皇公会」。

整个北方五洲也就只分到青州这1个一割据,凉并幽的同盟全部失去编制。

最后导致的结果就是:

青州主战派全部衮服,并州人员绝大部分衮服或弃游,凉州人员大部分衮服或弃游。

这也导致了另外一个有意思的现象,就是前世700区开区的时候,有很多666区的衮服玩家涌入。

而前世征服名额的分配同样凄惨,整个凉并最开始只分配了40个征服名额。

后边,在凉并玩家不断的争取下,凉并通过打赢一场与【疾风团】的友谊赛,最终拿到了50征服名额。

相对于前世来说,今生凉并的处境无疑好了很多,一只小蝴蝶的煽动,终于产生了不同的结局。

回顾下今生整个666区的历程,无论是扬徐荆益,还是凉并青幽冀,不论是胜还是负,都是666区不可分割的一部分。

不论是在扬州内战中输了的“龙腾”,还是幽州被连续斩首的“血色”,亦或是凉州自爆的“壕”盟,666区因为每一个玩家的参与而精彩!

无数玩家通过自身的努力与拼搏,共同谱写了一篇可歌可泣的战国风云录!

结局固然可贵,但是过程和体验的价值才是最高的。

有失败之后的惋惜和痛定思痛,

有胜利之后的欣喜和得意洋洋,

有信任,有背叛,有势利,有友情。

无论哪种情绪都是大家在《率土》中体验和经历,这才是最最宝贵的,也是最能给我们带来启迪的。

有些人流失掉了,或弃游或衮服,而剩下的玩家坚持到了最后,纷纷结交了彼此信任的战友。

不论身处哪个同盟,不论奖励如何,整个666区都将共同面对S2赛季。

未来,还可以跟人描述自己在666区的经历,吹嘘自己记忆中的那些精彩瞬间。

对于“北线联军”来说,过程可贵,结果满意,还有什么比这更让人欣喜的呢?

在‘北线联军’的群聊中,大家在探讨关羽奖励的分配问题。

两个三割据盟,基本没有什么需要讨论的,并州拿1个三割据,青幽联军整合到一起拿1个三割据。

至于征服名额的分配,也没有太费劲。

之前“北线联军”有200个征服名额的时候,并州和青幽之间谈过征服名额的分配。

当时因为最后青幽是拿三割据还是一割据没定下来,所以谈的结果是:

青幽拿三割据+85征服名额或者青幽拿一割据+105征服名额。

而现在因为“北线联军”多了20征服名额,所以针对这20名额又进行一轮谈判。

这20名额属于“北线联军”和“九州联军”谈判争取来的,所以大家心态都比较好。

按照115:85的比例来说,应该是并州拿11.5个名额,青幽联军拿8.5个。

但是分名额通常都是整5,整10的分,不会1个1个的分。

所以这20个征服名额,并州和青幽联军一致同意各拿10个

征服名额也分配玩了,“北线联军”最后的奖励也就定下来了:

并州的奖励是【三割据+125征服名额】。

青幽联军的奖励是【三割据+95征服名额】。

对于这个结果,“北方联军”的各方都是比较满意的。

青幽联军对于自己在遇到“九州联军”的不公正待遇后,勇于拼搏反抗而感到自豪,特意做了一首试:

九州江山易改,青幽血性难弃,

千军飞渡徐州,何言成败一举。

“北线联军”的奖励分完了,至于“九州联军”的奖励怎么分,胡力就不清楚了。

不过“九州”承诺在打赢战争之后给益州的【三割据+80名额】肯定是没戏了。

没办法,如果“九州联军”打赢了,那么益州就会得到承诺的奖励,之前投靠“九州”的选择就会被无数人夸:

“早起的鸟儿有虫吃,谈判也是一样,益州就是因为早早投靠九州才能得到这些奖励。”

“益州之前的选择很正确,这么做最大程度上保证了所有益州玩家的利益。”

“全都是为了同盟成员着想,益州的管理层太不容易了!”

但是,“九州联军”没有打赢,整个区最后的奖励是通过各方谈判来决定的。

那么益州自然也就无法获得之前承诺打赢后才会获得的奖励。

这就让益州当初的抉择显得很是尴尬。

本来益州是想锦上添花,顺势围殴并州,轻松获胜拿到奖励。

万万没想到,九州会和青幽闹掰,最后导致大好局面崩盘,稳赢的局面变成了均势。

再加上荆州的在益人员不断流向九州,更让益州的士气大幅下降,表现在战场上就显得很无力。

而战场上的无力又导致了谈判时候的弱势,真可谓是一环套一环。

当脸被打的时候,谁疼谁知道!

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