返回第11章 进入资源州(求订阅)(1 / 1)FMF灬狐狸首页

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005区主城免战的效果已经消失,、、3个撞州位打的是如火如荼。

“五福临门”和“银行”作为主动撞州的一方,也不出意外的取得了优势。

论撞州经验,确实是“银行”更丰富一些,即便“五福临门”徐州盟的势力值排名全区第一,但是战果却不如“银行”所在的和。

这和的敌对玩家,战斗力最强有一定关系,但是更重要的还是对撞州细节的把握。

从这一点看,“银行”确实是登峰造极。

为了让“五福临门”在的玩家们打的更舒服一些,也为了让和的打城更顺利一些,胡力稍微思索了一下,决定将之前积攒的战争卡片用一部分。

战争卡片作为胡力的底牌,只有在胡力最初试验效果的时候使用过,之后就一直作为战略储备积攒,现在已经积攒了不少。

正常情况下,战争卡片是应该在最关键的时候再使用的,以起到一锤定音的作用。

但是荣耀之巅剧本的对手不同,这次是和外服同盟打,即便是被围殴,胡力也不想输。

所以,哪怕“五福临门”和“银行”在落州上拿到了战略优势,并且“五福临门”在的撞州也已经取得了优势,胡力还是想将优势继续放大一些。

毕竟,整个地图西部都是在外服同盟的控制之下,战斗力可不是说着玩的。

为了尽快将地图东部的战局稳住,胡力准备用掉一部分自己积攒的战争卡片。

因为现在还是赛季初期,考虑到“五福临门”玩家开荒队的选择大多集中在胡力攻略中推荐的队伍:、、以及。

从这些队伍来看,能够提升恢复效果的战争补给卡片可能是最重要的。

不管是、、、还是其他能够提供恢复效果的战法,都可以因此受益。

其次,就是提高攻击战法效果的战争炮台卡片和提高谋略战法效果的战争权杖卡片。

对、以及、、等战法都有加成效果。

而提升主动战法效果战争号角卡片现在的用处反而要小不少,因为各开荒队武将的自带战法全都不是主动战法,享受不到任何增益。

也就只能对各武将携带的战法提供幸运值加成,比如、、等。

至于提升防御类型战法效果的战争堡垒卡片,用处就更小了,也就是对、、等少数战法有效。

按照道理,胡力应该是有选择使用战争卡片,这样才可以最优化的进行消耗。

最开始,胡力也确实是如此做的,根据重要性,先后使用了“战争补给卡片”、“战争权杖卡片”、“战争炮台卡片”3张战争卡片。

但是考虑到不同类型战争卡片可以相互叠加,全部使用的时候才能让效率最大化,胡力又使用了“战争号角卡片”和“战争堡垒卡片”。

这样,在24小时内,“五福临门”玩家部队表现,将得到全方面的提升。

尽管是提升各种状态的幸运值,对于一定恒定概率的战法无效,但是对于整支部队的战斗力提升,却是相当巨大的。

因为率土本身就是一个概率游戏,不仅仅是抽卡,率土中的大部分战法也都会涉及到概率这个问题,也正是如此,才会让部队之间的战斗变得更加富有戏剧性。

只要运气好,各种奇迹都有可能发生!

而征战卡片作用的地方,就是这些地方!

虽然很奢侈的一次性消耗了5张时长为24小时的不同类型战争卡片,但是作用也确实不“五福临门”的玩家们不论是战斗,还是打地打城,都将变得更加顺当。

在战争卡片的作用之下,身处撞州位的“五福临门”玩家,自然也变得更加强势了。

005区开服已过4小时,到2月4日3时,“五福临门”青州盟和冀州盟,同时破关资源州兖州!

很顺利的,两个同盟先后进入兖州。

系统青州同盟首次攻占连接青州与兖州关卡“高苑”。

灭敌榜首:福丶狐狸。

拆迁榜首:柏药师。

系统冀州同盟首次攻占连接青州与兖州关卡“官渡”。

灭敌榜首:九門丨解八爷。

拆迁榜首:国士丨羽毛。

之后按照计划,青州盟开始向兖州四级城池赢县铺路,而冀州盟则是安排玩家铺路起分下野,准备迁城到兖州。

一切都在有条不紊的进行着。

在“五福临门”成功占领关卡,进入资源州之后,征战系统提示胡力完成了征战任务进入资源州。

任务名称:进入资源州。

任务要求:005区,宿主所在势力“五福临门”,成功进入资源州。

任务描述:进入资源州,即可获得发育之根基。

任务状态:已完成。

完成度:3。

可选奖励:“名将五星卡卷轴”张。

可选奖励:“野地指定卡卷轴”3张。

可选奖励:战法经验2000。

友情提示:根据宿主的完成度,有3个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择个作为最终奖励。

可能因为资源州关卡等级只有五级的关系,进入资源州这个征战任务的完成度并不高,任务奖励也就相对普通。

好在,里边有胡力现在最需要的战法经验奖励。

没什么可说的,胡力直接选择了选项,获得了2000战法经验。

国服这边,和同时破关进入资源州,而外服同盟到目前为止都没有想要破关的意思。

处于撞州位的玩家,无暇进攻关卡很正常。

但是胡力滑动地图查看的时候发现,外服中没有参与撞州的同盟,同样没有什么动作。

资源州关卡附近,连要塞群都没有,更别提破关了。

不知道是没发现资源州关卡等级只有五级,还是本身节奏的问题。

不过不管是什么原因,在“五福临门”双盟进资源州之后,外服同盟必然都会有所反应。

一个区的对战就是如此,当发现别人节奏比自己快的时候,不自然的就会提速,怕被拉下太远。

当然,外服同盟也有可能不受任何干扰,依旧按照自己的节奏走。

或者认为自己这边胜券在握,并不着急。

不过,在开荒数据出来之后,又被撞州的情况下,外服同盟还认为自己胜券在握的话,心也是够大的。

不管外服同盟如何应对,“五福临门”和“银行”都在按照自己既定的规划前进。

等外服同盟作出应对之后,再根据实际情况看是否改变计划。

兵来将挡,水来土掩。

时间在继续流逝,005区的战斗也在继续,被沦陷的撞州玩家也越来越多。

“银行”的撞州势力确实是强,不论是还是,都取得了比较大的优势。

而“五福临门”去撞州的玩家,在战争卡片的加持之下,战斗力也是相当凶残,面对势力更强劲的对手,依旧牢牢的将其压制,把话语权掌握在自己的手里边。

005区的几个外服同盟里边,混服的2个同盟本想撞州却撞空了,很尴尬。

泡菜服“欧巴盟”的一部分玩家被撞州了,也很忧伤。

但是要说最难受的,无疑是樱花服的“太阳盟”了,本身级别的实力已经很强,但是落地的两个州和,却全部遭到了撞州。

更惨的是,在撞州陷入劣势的情况下,樱花服“太阳盟”的玩家,短期内看不到希望。

因为没有任何支援位,能够快速进来帮忙。

与相邻的两个州都遭遇了撞州,自顾不暇。

而更惨,上方相邻的,是敌对盟的支援位!

尽管如此,樱花服“太阳盟”的玩家却依旧奋力抵抗,希望能够牵制对手更多的精力,为盟友分担足够的压力。

可惜,即便是如此,樱花服“太阳盟”在和都陷入了劣势。

遇到的敌军玩家,明显有丰富的撞州经验,小范围配合默契,各种细节把握完美。

遇到的敌军玩家,虽然撞州节奏相对弱一些,但是战斗力真的强,与其对战,被虐的战报居多。

樱花服“太阳盟”很惨,落地的泡菜服“欧巴盟”也并不舒服,好在,与、不同,左侧邻居就是自己人,具备破关能力后会立刻来支援,还是有盼头的。

但是,不论如何挣扎,外服同盟的撞州人员,被沦陷的都越来越多。

晚上的时候,全区的各个同盟都开始打城,甚至包括正在撞州的同盟,不过这些同盟打的主要都是三级城和四级城这种小城,“五福临门”亦是如此。

虽然,已经有足够的战斗力去打五级地,但是胡力认为,与之相比,拿更多的低级城池无疑要更划算一些。

资源加成是一方面,胡力是另一方面,占领城池给的资源和金币又是一方面。

同盟人口的提升固然重要,但是并不急于这一时,先打好根基,再打高级城也不迟。

正所谓,磨刀不误砍柴工。

在同盟发展的时候,胡力个人的开荒也没有闲着,重点依旧是屯资源升级兵营。

有“贼兵指定卡”存在,每次贼兵出来,胡力都能够补充最适合的资源,完全不担心资源溢出的问题。

再加上政令的屯田,当时间来到2月5日的时候,随着演武的刷新,胡力成功将兵营升到了0级。

此时分成已建,城皮已拆,胡力接下来就安心憋资源升本了。

随着兵营升到0级,胡力开荒队的兵力也达到了6,夜里,胡力在使用“野地指定卡卷轴”指定了守军之后,一波出征,成功占领了自己的第一块七级地。

这下屯田给的资源更多了!

一夜过后,胡力的发育情况是越来越好了,但是休息的时间反而变多了。

而“五福临门”和“银行”参与撞州的玩家就不一样了,不管是自己控号,还是交给其他玩家控号,账号都是不停歇的战斗了一夜。

效果也是非常显著,3个撞州位的优势都在不断的变大。

本身,“五福临门”和“银行”的夜战都是非常强的,再加上打外服玩家的刺激,那夜战的战斗力,啧啧!

樱花服“太阳盟”的玩家,也竭尽全力的进行夜战,却依旧没办法抵挡“五福临门”和“银行”的锋芒,始终处于劣势地位。

而泡菜服“欧巴盟”的夜战强度就完全不一样了,晚上在线的玩家很少,很多玩家都是坚守了就不管了。

难道是因为有益州这个支援位的存在,所以有恃无恐,即便撞州,也任我逍遥?

坚守的过程中是不能出兵的,这就给了银行太多的操作空间。

翻地翻的毫无压力,同时记住敌对玩家的坚守时间,卡点铺路,等对方坚守时间一过,就开始集火沦陷。

一番操作下来,“银行”在取得的优势越来越大。

一旦雪球滚起来,可能等不到支援,泡菜服“欧巴盟”在荆州的玩家就没剩下多少了。

本来,以为自己稳赢的外服玩家们,仅仅开区66小时,就发现事情并不是自己想象的那么美好。

华夏服的这两个同盟,怎么会如此之强?

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