“战神盟”几番冲击并冀关卡黎阳后,终于如愿将其占领。
在玩家想要乘胜追击,一鼓作气,杀入的时候,面对的是无情的卡免。
“五福临门”青州盟和冀州盟的玩家互相卡免,下野玩家和盟内玩家互相卡免,让玩家的前行速度下降到最低。
虽然,这种卡免无法彻底挡住玩家前进的步伐,却可以在兵力不足的情况下,最大限度的拖延其前进的脚步。
随着并幽两州入冀,凉益两州入荆,整个005区的局势随之变化。
州战已经全面打响,没有一个同盟是无辜的。
随着人员的不断补充,局势逐渐向外服同盟倾斜,这更让外服玩家士气大震,在和的推进都变得更加给力了。
2天过去,和已然打成了泥潭,双方交错纵横,整体上来看,外服同盟处于绝对的优势地位。
“五福临门”这边,因为投入战斗的人数有限,在抵挡的甚是艰难。
冀州首府邺已经被玩家给围住了。
而“五福临门”冀州盟的盟主“国士丨秦王”,被遭到了玩家的强攻,想要直接斩首。
在一番纠缠之后,“五福临门”冀州盟不敌,“国士丨秦王”迁城并州,这次斩首战才宣布结束。
尽管区域已经沦陷大半,但是胡力却并不着急,因为并幽联军始终没能打入资源州,而此时“五福临门”的策略已经完成了大半。
经过这段时间紧张的发育,“五福临门”青州主盟的人口已经达到了260人,全区第一。
若不是为了防守兖州,抽出来不少兵力参与防御事宜,同盟的人口上限还会更高。
与之对应的,“五福临门”青州主盟的资源加成已经相当可观,在盟内和盟外的差距相当之大。
也曾对进入表现出强烈的决心,但是却被“五福临门”的主城阵给生生挡住了。
为此,胡力还使用了永久卡片固若金汤,来提升防御效果。
永久卡片固若金汤效果是提升某个主城或者分城上驻守部队的战斗力,持续时间为整个赛季,每赛季可以使用1次。
在这种主防守的局面里边,永久卡片固若金汤无疑是非常有用的。
胡力自己是盟主,不可能轻易范险,主城一直都会呆在比较安全的地方,所以这张卡片给自己主城使用,无疑是一种浪费。
最后,胡力选择了迁城到重要战略位置的“国士丨大头哥”,对其主城使用永久卡片固若金汤。
这个卡片的效果还是很好的,为挡住的推进立下了不小的功劳。
随着“五福临门”青州盟的人口上限增加,冀州盟的玩家越来越少,和的防御任务就当仁不让的落在了青州主盟的身上。
进不去,外服玩家当然不会甘心。
若是最终连都没打进去,那么外服同盟在的攻击,声响再大,也只会是虎头蛇尾。
所以,和全部集结重兵,对链接和的2个关卡官渡和乌巢同时施压。
玩家主攻官渡,玩家主攻乌巢。
“五福临门”青州盟只能暂缓滚雪球,将大部队派出来应对。
若是被打进,那明显就得不偿失了。
可惜了,随着同盟人数的增加,打城的速度也在逐渐加快,同盟人口每日的涨幅都不小。
若是,再有2到3天时间,同盟人数直接达到380人满,也不是没有可能!
不过,现在也不算差了,争取的时间已经很多了,不仅让徐州的兄弟们将发育补了起来,还扩容了青州主盟的人数,显著提升了同盟资源加成。
说起来,最惨的还是樱花服“太阳盟”的玩家,赛季开始之后落地和,却被国服双盟强势撞州。
一边是被各种buff加成的“五福临门”玩家,一边是撞州经验最为丰富的“银行”玩家,樱花服“太阳盟”强劲的实力压根就没发挥出来多少,就被撞的晕头转向。
撞州劣势之后,为了外服的整体战略考虑,樱花服“太阳盟”没有选择流浪,而是奋力抵抗,尽量拖延国服玩家们的发育速度。
开始的时候,效果也确实不错,但是随着时间的推移,效果越来越差。
尤其是的玩家们,在青州入徐之后,简直是暗无天日。
但是即便如此,樱花服“太阳盟”的管理们还是没有下达大规模流浪的指令,只是为了等盟友入场,然后来个里应外合,一举打垮国服双盟。
本来,外服同盟强势出击,樱花服“太阳盟”很是开心。
但是发现打到现在,居然还没碰到资源州,樱花服“太阳盟”的玩家们不淡定了。
自己现在的作用已经不大,只能找机会发育,若是短时间内盟友打进来,倒是还能提供不少帮助。
若是短时间打不进来,那自己在这边干耗着,就完全没必要了啊。
荆州泡菜服“欧巴盟”的玩家虽然也参与了撞州,而且因为战斗力更弱的关系,被打的毫无还手之力,但是其现在已经被盟友给接出去了。
受伤的只剩下自己,终究还是自己承担了所有。
摆在樱花服“太阳盟”管理们面前的是一个两难的局面,流浪走就得重头再来,之前的努力白费不说,还能剩下多少战斗力也犹未可知。
不流浪走的话,起到的作用却是越来越每耽误一天,代价都是无比巨大的。
说起来,在005区的4个外服同盟里边,樱花服“太阳盟”的战斗力是非常强的。
不说排到第1位,排在第2位是没有任何问题的。
从开荒上来看,是具备1级别的实力的,可惜因为被撞州,落到了如此尴尬的境地。
在等了这么久,却始终看不到任何希望的情况下,在樱花服“太阳盟”玩家们反应强烈的现状之下,樱花服“太阳盟”的管理还是下达了流浪的指令。
一下子,处在徐扬2州的外服玩家数量大减,进一步释放了“五福临门”和“银行”的有生力量。
尽管樱花服“太阳盟”还是留下了一部分钉子,但是给“五福临门”和“银行”的压力却小了太多,这下不用担心州内部炸雷了,可以安心的去做同盟任务了。
从开区到现在,一直处于打城和发育状态的青州玩家,个人势力值,再次冲到了前边。
期间,完成了个别征战任务,胡力又得到了一些战法经验,在充足战法经验的支撑之下,胡力的2队已经成型,可以直接拉到战场上了。
在即将与并幽玩家全面开战的时候,这无疑是一个非常好的消息。
要知道,因为的强势,外服玩家中出的可不在少数,而恰恰是的克星。
尤其是高红,穿透力极强。
至于当前流行的,只要做好配速,保证的攻击不被规避掉,也并不是很怕,还是能够一战的。
被高红一刀打3000血,也是正常的,运气不好3回合就没了。
胡力的是满红,再加上征战卡片勇冠三军的buff加成,胡力非常期待其在战场上的表现。
在此之前,“五福临门”采取的都是消极避战的策略,虽然开荒,撞州,打城,发育,抢大龙等方面,表现的都非常不错,却一直没有在正面战场上证明过自己。
究竟有没有0级别的实力,能否真正成为005的因素,是众多国服玩家迫切想要确认的。
所以,接下来和边境的这场大战,关系到国服玩家的士气,“五福临门”需要打的漂亮才行。
尽管如此,“五福临门”还是抽出了专门的玩家,组了打城团,去继续收城。
无论如何,打城不能停,发育节奏不能断!
对于“五福临门”来说,赛季初期圈出来的主战场就是,所以玩家们迁城的位置都集中在和的边界。
这样不仅能够更好的加入战场战斗,也可以将部队调到其他地方去,比如寻找机会打个城什么的。
一旦冀兖边境这边有危险,也可以直接秒回,投入战斗,不耽误事情。
激烈的战斗中,若是还想尽量抽出兵力去做其他事情,那迁城到前线附近无疑是最合适的方式,可以随时秒回,大大增加了部队的机动性。
随着外服的并幽联军对施压,“五福临门”青州盟的主力部队终于调了过来,要与北方的外服玩家一决雌雄!
没有什么太多的前奏,当两边的军队遇到一起,战斗直接就爆发了。
另外一边,“银行”与凉益联军的战斗,同样打了起来。
韬光养晦这么久的国服双盟,在各自大本营受到威胁的时候,终于要亮出自己的獠牙了。
“银行”因为所有玩家都去撞州的关系,打城速度不如“五福临门”,但是经过这段时间的修养,玩家的个人发育却都追了上来,可以大战一场了。
就这样,整个005区中,除了刚流浪不久的樱花服“太阳盟”玩家,在慢慢发育之外,其他势力全部参与到了接下来的州战之中。
战场主要有两处,一处是冀州战场,“五福临门”对阵外服的并幽联军。
另外一处是荆州战场,“银行”对战外服的凉益荆联军。
冀州战场这边,并幽联军在势如破竹的推进,让外服玩家信心倍增,认为没有什么地方是自己打不进去的。
但是,冀兖边境的战斗,直接剿灭了外服玩家的这股嚣张气焰。
经过这段时间的打城发育,青州玩家的建筑等级普遍很高,战法经验比较丰富的高战,2队也都出来了。
“五福临门”落入的玩家,因为要打城,所以一队普遍出的,二队因为胡力的强力推荐,出的大部分都是,
这样的队伍投入战场,再加上建筑等级的优势,打出的效果可想而知。
单拿胡力自己的队伍来说,不管是还是,表现的都非常强势。
这两队的穿透力都很强,加上比较高的建筑等级,以及增益buff的加成,低损胜出现的次数非常多。
尤其是,胡力逮着对面的就是一顿锤,在各种加成之下,大部分情况下,战损都不高!
其他青州发育快的高战玩家,表现出来的统治力,与胡力类似。
不过,胡力还是表现更凶残一些!
大家都已经是盟主带来的错觉,其实是因为胡力的前2队有永久卡片勇冠三军提供的buff加成。
“五福临门”徐州的玩家虽然参与了撞州,但是经过这么长时间的发育,也有一部分玩家,已经发育的很好,二队也出来了。
只不过建筑等级,要比青州的玩家差一丢丢。
在和“五福临门”正面战斗之后,005区的外服玩家都惊呆了。
也就罢了,本来就是当前版本的强势队伍,外服玩家能够接受。
但是你那个是什么鬼,3个蜀国骑兵凑在一起,怎么就那么强?
这个队伍是从哪里蹦出来的?
怎么变得这么不禁打了?
因为战场环境的关系,一队出的外服玩家,基本不探路,就是横冲直撞,反正碰见谁,大概率都是优势平。
但是的出现,彻底改变了这个局面。
在被教育了2次之后,本来肆无忌惮在战场横行的,也开始变得畏畏缩缩!
杯弓蛇影,看到骑兵队过来就跑,哪怕知道大概率是斯巴达。