突击手,担任前卫,见人就冲,遇人就莽,管它三七二十一,正面怼去就是了,将冲逼进行到底。
其中分为两个分支,侧重机动和近战攻击的猛攻类型,和侧重防御承受伤害的重装类型。
游击手,中场选手,在中距离为前卫提供火力支援和及时救援,阻挡敌方接近后方阵型。
两个分支为侧重机动,以速度骚扰对手,打游击战的游斗类型,和侧重中距离射击能力的输出类型。
狙击手,担任后卫,负责在远距离或超视距进行精确射击,抓准时机给予敌人致命攻击。
两个分支为进行高频率攻击支援的速射流和低频率高威力的精密流。
火力手,中场或后卫,擅长进行大威力,大范围攻击,往往能一击决定胜负,一般机动性和近距离作战能力差,需要队友保护。
分为侧重大范围覆盖攻击的弹幕流和范围较小,威力强大的集中爆发流。
援护手,后卫选手,一般自身作战能力偏弱,为队友提供各种各样的支援,常常是敌方的优先攻击目标。
分为给友军加持buff,护盾,恢复的援助型和给敌人施加各种负面buff的干扰流。
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“教官好啊,我要成为一名光荣的冲逼。”
前身的作战风格侧重于中距离射击,而陈默更喜欢当个冲逼怼到对方脸,突击手这个职业就目前而言最适合不过了。
“你小子很有觉悟啊!真男人就得直面敌人,用战斗的热情吸引所有人的目光。”
突击手教官伸出大拇指,露出一口闪亮的大白牙,陈默觉得自己好像看到了火影里的绿皮野兽。
“小子,以后的发展路线可得仔细考虑,是勇猛的冲向敌人和其肉搏,还是成为坚固的壁垒保护战友,看你自己喜欢了。”
一道淡淡的红光从身升起,陈默这就算选完了职业了,而人物列表中也出现了技能一栏。
牢固LV1:机体耐久 300(1\/5)
猛击LV1:下一次近战攻击造成额外10%伤害,追加20点硬直,消耗能量10,冷却时间20秒(1\/5)
目前就解锁并直接学会一被动一主动两个技能,之后的技能就开始了分支,需要技能点去解锁升级,从11级开始,每升一级都有一个技能点,技能点也可以通过其他稀有渠道获取。
其实说实在的,职业这个东西对于先知先觉,还有金手指的挂壁陈默来说只能算是锦添花,他的机体和部件在未来会一直处于大幅度领先状态,职业所带来的前期收益真心不够看。
告别教官,陈默来到了整备部,打算把虎王先升到初级强化10。
将虎王放在固定架,整备班立即开始干活。
“老虎特装型,还不是一般型号,小伙子有点本事啊。”
整备班的络腮胡子班长大叔打量着虎王,眼光十分毒辣,对陈默一副颇为欣赏的表情。
不到两分钟,虎王身升起九道光芒后便完成了强化,整体性能升了20%,等级一栏由1级变为初级强化10,紫色套装部件先行者也换了。
然后就是新功能了,出了新手区后就可以在整备班对机体进行最基础的武装更换和环境适应性改造。
顾名思义就是可以让机体使用你所拥有的其他机体的武装,只要能够装的,比如普通的实弹机枪和火箭筒,只要有手掌就可以用。
再就是环境适应性改造,增强机体在某一种环境下的作战能力,比如抵御严寒地带的金属冷缩和热带的金属膨胀所带来的负面效果,或是沙漠地带抓地力不足,导致移动困难的问题等。
不过目前还没有对机体进行重力环境作战的改造功能,陆战型就只能爬在地面,宇宙型就只能飘在无重力环境。
将背包里的扎古2,吉姆,金恩和老虎的设计图全拿出来,不够的素材直接在整备部这里购买,反正GP够多。
在虎王腿加装了两个挂槽,左右各装了一个扎古2的三联装导弹仓,提升了些许中距离火力。
随身机库只有五个栏位,陈默只留了虎王和吉姆在里面,把其余机体全丢进了个人格纳库里(仓库)。
整备完成,陈默游荡在空荡荡的军事特殊管理区,最终止步在偏僻角落里的一个旧库房前。
推开仓库的小门,一缕灰尘落下,地面也是落了一层薄薄的灰尘,踩去印下一个个脚印。
这间库房里放着几辆坦克,看起来都很威猛,但是在这个机动战士横行的时代,它们早已退出了历史的舞台,在无人的角落里……
“干什么的?快滚出来!”
一个穿着军装的醉汉手里拿着酒瓶从门外对着陈默大喊到,看起来非常生气。
“不要那么生气嘛,雷洛大叔。”
陈默露出一丝微笑,毫不在意对方的无礼,因为他就是来找这个人的。
“你是?我不认识你吧?”
醉汉眯着眼仔细大量陈默,愤怒的表情转为诧异,再转为疑惑。
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