比起陈默,周茗,李萱三人,其他人的伤害就差了太多了,毕竟机体都是D级,部件最好也只是蓝色,但好在技术都不错,相互照应下也没有给杂兵们找到击破的机会。
专家本中的敌人AI也有所提高,不会傻乎乎的就从来的方向猛攻,部分会在建筑残骸间绕到而行进行包夹。
不过有着狙击组在高楼掩护,无法完全阻拦包夹的敌机,也能近战组和射击组进行预警。
这边还在激战,陈默那边已经解决,飞过来一通齐射干掉了一队想要从背后偷袭周茗她们的扎古2小队。
“不用着急,我们的推进速度很快了,拿到最高评价很稳当。”
平复下众人的心态,有陈默在这就等于是一只三十多人的编队,他一个人就顶得十几二十个人,所以完全不必要担心通关时间,只要保证不会意外减员,就不会影响到最终通关评价。
接下来就算朝着市中心进发去攻略副本里第一个boss,陈默凭借正义女神高达F2型的机动和火力在队伍周围或是开路或是策应,让队伍的推进速度非常快,让众人斗有种再打困难本的感觉。
“你们先呆在原地,我吸引住boss仇恨后你们再靠近。”
在距离第一台精神力高达所在的中心广场的位置还有一段距离的时候,陈默让众人暂且停下脚步,一个人飞了过去。
那是因为专家本的boss警戒范围很远,不会像之前的难度一样靠的很近了才会触发。
在正义女神F2距离精神力高达还有八百米的时候,精神力高达边动了起来,直接就从MA形态变成了MS形态,头顶的二连装MEGA粒子炮射出一道照亮夜空的黄色光柱袭向陈默。
精神力高达(boss)
等级:35
耐久:4285670
物防:288
光抗:270
速度:170
灵活:62
技能:
抗光束装甲:机体受到的光束伤害减少55%。
持久火力:机体耐久低于40%时发动,所有武装的装填速度升30%,射速升20%。
铁躯:机体耐久低于20%时发动,机体防御力提升20%,光束减伤提升至65%。
精神力狂暴:机体耐久低于10%时发动,机体攻击力升30%,机动性升10%,受到攻击时有一定概率释放精神威压。
武装:
格斗;头部二连装MEGA粒子炮;腹部三连装大型扩散MEGA粒子炮;手指MEGA粒子炮*10。
?(ω)?
专家级的boss精神力高达在耐久和防御属性提升了非常多,还多了一个精神力狂暴的技能,这个技能可是团队暴毙神技,虽然触发几率非常低,但只要触发了,攻略团队又没有随时准备好应对,那么就很容易团灭。
躲过这一发光束,陈默操纵着正义女神F2直接骑脸,全弹发射轰在了精神力高达的身。
-1913
-784
-763
-302
重击-451
……
精神力高达有着过半的光束减伤,再加其本身的高光抗,GN双管炮打出的伤害很有限,GN火箭炮倒是能打出接近2000的伤害,GN导弹虽然伤害低,但也能从数量是弥补过来。
陈默干脆把右手都GN双管炮交给了备好都机械臂,取出左侧裙甲挂载的GN流星锤,躲过精神力高达的一击十指光束,抡圆了流星锤砸在了精神力高达的脸。
重击-3118
“好了,可以过来了。”
陈默这边已经拉住里仇恨,然后立刻通知李萱还有周茗她们过来。
“走,注意周围的杂兵。”
后面的十九个让一边对付周围袭来的扎古2和大魔一边朝着陈默靠近。
“尽管输出,注意不要和我站在一个方向,多小心附近的杂兵。”
看到众人过来,陈默再一次下达指令,精神力高达的攻击范围实在是太大了,和他站在一条线很容易被波及到,然后暴毙。
boss仇恨方面倒是完全不需要担心,正义女神F2的物理伤害输出量完全不是其他人可比的,仇恨失控是完全不可能的。
“这些杂鱼好烦人啊。”
周茗刚朝着精神力高达射出一波火箭弹和导弹,旁边就有一台大魔和一台扎古2跑过来捣乱。
周茗挥剑将大魔击退,头顶建筑的李萱一枪把扎古2打出硬直,周茗趁机拿下双杀。
PS:第三章来啦,作者现在精神头还不错,可是好饿啊,胃病刚刚好些啥也不敢吃,好悲催~
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