第314章第一区bss恶灵伤魂!
这尼玛就有点过分了,如果不是借助特殊力量,雷易恐怕就要使用第一枚冰冻箭配合第二枚燃烧箭来补充伤害了……那样一来这次战斗的代价可就太大了……
一下收货六枚红色灵髓,对于雷易来讲还是美滋滋的……红色灵髓本身就不多,不是什么东西都可以获得红色灵髓的,现在整个第一区还算是新手前置区域,整个城市范围内也就只能拥有三只左右,这当然不包括新手村的那只准备区域是个例外……
50左轮手枪10进化一阶狩猎左轮强化项威力1200翻倍弹药携带量10发……特殊效果致命有20的几率会额外造成100倍的致命伤害!
霰弹枪10进化一阶狂风霰弹枪强化项装弹量10发翻倍,威力600翻倍,弹药携带量10发!……特殊效果:吹飞100可以将枪口5米内的目标吹飞,并将目标吹倒在地,3秒钟内绝对不能起身,并且减少目标之后50的防御力唯一有效!
痛苦弓弩10进化一阶痛苦弓弩强化项弹药携带量6发翻倍,威力400翻倍……特殊的痛苦弓弩没有进化出特效,至少现在没有,这倒不是痛苦弓弩没有特效,而是现在级别不够格!毕竟痛苦弓弩可以通过弩箭额外提升极高的攻击力……
8倍镜狙击枪10进化16倍重型狙击枪强化项装弹量10发翻倍,威力1000五倍,弹药携带量5发减半……特效:穿甲弹对自身的弹药提供了强大的穿透力量,子弹也提升到了127毫米穿甲弹,拥有等效380毫米复合装甲的穿透力量!
完成这些进化之后,雷易还剩下了两单位红色灵髓,至于为什么不强化雷易连弹药都没有强化有什么用,别弹药就是合成弹药的万能零件都没有见过……雷易强化个屁,那不是纯粹浪费红色灵髓吗?零件普通怪或是环境可以掉落,但是高级零件和万能零件只有精英怪和区域bss才会掉落,这个概率就太低了……雷易也就想一想……
继续清图,然后升级武器毫无疑问无上限累加到威力上面,现在的弹药紧缺,不存在装不下这样的问题,或是用不聊问题,现在必须提高威力才能减少消耗!
最后的关卡bss毫无疑问是一个拥有12单位红色灵髓的家伙,和合成犬类似也是合成体,魔犬是由3只2单位红色灵髓的魔犬融合而成,但是最后的bss就有点过分了!
恶灵伤魂是由12名受伤灵魂的恶意凝结而成,受赡灵魂都是最下级生命体,虽然极度的恶意使其拥有了一单位红色灵髓,但是自身还是很弱,但是集合体就不太一样,每两个单位的红色灵髓可以合成约15个红色灵髓强度的怪物,12名一单位红色灵髓的怪物最终可以变成一只4阶巅峰不到五阶的状态,也不到半步五阶……具体属性:
生命值:100万,身高3米,体重350公斤,拥有六条腿八只手四个头,无法近距离暗杀,八只手使用机枪四类武器,痛苦弓弩爆炸箭三秒间隔,无限弹药,双持手枪50沙鹰无限弹药,无需换弹,加特林重机枪冒蓝火的无限弹药,每百发30秒间隔,战斧斯巴达无限飞斧,每一个飞斧都是一个零件,但是……你需要活下来!。
不过还是老样子……但是在战斗之前雷易在安全区域想制造点东西!现在痛苦弓弩的弹药上限是6发,加上可以上膛的一发,一共制造了7枚电击箭和六枚燃烧箭,4728个零件,6530个零件,一共是58个零件,一周时间之内雷易累积了189个零件其中108个零件是新手区福利直接缩水为131个零件血亏……超级心痛,不过也没有办法,如果再节省着打,估计命都会打没了……因此多消耗就多消耗吧,毕竟是bss战!!!
这次主要的战斗武器是一阶痛苦弓弩10……弹药携带量6发,威力500。:痛苦弓弩的自身威力并不是直接伤害,而是附加在弩箭上的射程、威力提升、效果提升,使用电击箭1,66和燃烧箭1,66……之后使用
一阶战术步枪10强化项装弹量30发,威力400,弹药携带量60发!状态装弹量3030,备弹5560。特殊效果:精准战术……
这里声明一点……非常重要的一点,雷易所有枪支都没有第二弹夹,因此补充弹药的时候需要雷易一枚一枚的把弹药塞进弹夹内!唯一的好处就是子弹会直接出现在雷易的手中!因此,为了保证输出效果雷易需要有掩体、有数个战斗基地,必须有较的门户可以阻挡目标近身要不然!这个家伙的攻击就是现在强化到了1060血量的雷易也抗不下来……
三个战斗场地:第一个是8层高楼的楼顶这个楼的强度很高,应该不会被bss快速的攻破:虽然雷易自身不能损坏任何建筑物但是bss可以正确法是任何怪物都可以……只有雷易不行,但是考虑到攻击力,只有4阶及其四阶以上的bss才可以……。
第二个是通过一段桥达到的一个巷道区域……毁坏建筑也会对bss产生伤害!
最后一个就通过一个地下防空洞,达到的军备库……这个是必须的因为只有这个bss的攻击才能打开军备库的大门,才能获得大量的补给,警察局和驻军地点的补给量并不高,对于雷易来讲最多也就是收支平衡,额……赚一些零件,仅此而已……
ss并不是一动不动的,充满恶意的凝结体,都是对社会的满满恶意,她们会无差别狩猎弱者,然后制造较强的目标因为生前的怨念让她们只有一个念头,那就是弱者没有生存的全力,只有强者才有活着的全力!不知道他们生前经历了什么,但是为此寻求长生不死的他们也没有这个权利!虽然私自的暴力是不可取的,但是私自的以暴制暴更是不可取的!一旦暴力行为失去了规范的控制,那就是恶行,无论这个行为针对的是好人还是恶人!其实身为普通饶存在,可以在社会中生存就已经是省会的最大进步了……
世界上亘古不变的法则就是弱肉强食的丛林法则,但是拥有更加强大智慧的种族,就会逆改这个法则,让即便是弱者的人员也可以活下去,这已经是最好的结果了……
“很好,现在没有风……高度297米,与目标的距离208米、207米……”电击箭准备完成,目标已经进入预定精度射程之内……“三、二、一……嗡、嗖……”
弓弦震动一个特殊形状的弩箭直接射了出来,由于形状的问题,如果有风那计算落点就比计算四阶高斯不等式还要困难,但是如果没有风,在允许误差内就方便多了……
“咻啪……”电击箭精确的落在了恶灵伤魂的脚边,然后意念一动强度和方向不变再次发射了一发燃烧箭,不知道是不是运气比较好,这个箭矢直接落在了目标的脑袋上,直接全程享受双倍伤害加成,同时提升100硬直时间……加上目标弱火这伤害上!
虽然目标摇晃的比较厉害,而且距离也有200米远,但是对方头多呀?8008001600320016008006400……对方没有快速恢复。雷易的步枪枪枪落在目标的头颅上,然后大量的伤害开始往外跳动,不过当血量掉落到50以下之后直接狂暴,霸体无敌直接免疫所有伤害和控制然后直接将雷易身下坚固的钢筋混凝土楼房变成废墟,在目标爆发攻击的一瞬间,雷易直接开始跑路,106点的速度让雷易在目标坍塌时快速移动!
当然了,打出了50万的伤害,雷易已经被目标恨得死死的,一点也不用担心目标脱离仇恨!在追击过程中,雷易向身后瞬间射出电击箭,然后目标一旦被控制雷易就甩出燃烧箭,不过燃烧箭的时间比电击箭要得多,之前的输出已经损失了雷易3发燃烧箭,现在已经只剩下三发……理论上一发电击箭可以附加三发燃烧箭不过由于基础问题,大体只有两发的时间,即便如此现在也不行,运动中不可能有太多的猎杀机会,之前一发电击箭配合两发燃烧箭和22发步枪弹将目标打成半血,然后逃跑过程中两发电击箭和两发燃烧箭才打下了20左右的血量,这可看来目标爆发一定提高了防御力……这就有点难办了……而且之前也试验过了,对方被控制后并不影响上半身的输出!……之前目标就疯狂的发动各种攻击!唯一值得庆幸的是,虽然bss有破换场景的能力,但是这个能力只限于近战!远程不行,因此即便是冒蓝火的的加特林也不能击穿场景墙壁!要不然,雷易早就被打的嗷嗷跑了……