“规则四:玩家完成游戏后,可以选择将一件灵性物品,和总量低于1千克的一件或多件普通物品带出T空间。(随游戏进展质量可增加,但只限于普通物品。)
规则五:玩家完成游戏后,与本场游戏对应的身份牌契合度将会提高。契合度的提升,也会使玩家本身的灵性水平提高。
规则六:万物有灵。
欢迎玩家继续参与游戏,解锁更多规则。本次游戏结束,在接下来的五分钟里,玩家可以选择任何时间脱离游戏,五分钟之后玩家将强行离开游戏。
检测到玩家身上携带有灵性物品,请玩家确认此次游戏将要带出的物品。”
这么一大段的话听完,方楠心里最深的体会是,终于结束了。这场游戏已经让他身心俱疲,心脏不知多跳了多少拍。
而那些规则他暂时打算深究,想着回去再慢慢研究。至于要带出去的物品,除了一直藏在胸口的那本书,也就只有身上的几样东西。
一把没有子弹的枪,一把红色钥匙,和一个手电筒。
枪是特制的,质量较轻,这些东西加在一起应该没有1千克。而所谓的灵性物品,应该就是那本××的笔记本,这东西也可以带到现实世界?
他有些担心把这么诡异的东西带到现实世界,会不会伤害到别人,这可是看一眼就能死人的邪教徒的笔记呀!
算了,还是带上吧。方楠不相信这个游戏已经彻底结束,而手里多些可用的东西也安心一点。
问题就是要怎么把这些东西藏起来,书还好说,携带枪支可是犯法的。就算自己老爸是警察局长也不可能在家里藏枪,如果被发现的话,第一个要来抓他的就是自己老爸。
唉,到时候再说,回归!
和来时的光一样,再次睁开眼睛,方楠已经回到了自己的卧室,他的手里还握着门把手,眼前是打开的门。
脑海里再次回响起那个声音:
“玩家3764已回归现实世界。公布以下规则。”
怎么回到现实后才提示新规则,刚才一起说不就行了,方楠无语的扯扯嘴角。
“规则七:玩家在现实世界,无法对任何人说出,或是暗示有关T空间的情报。
规则八:从T空间带回现实世界的物品灵性将受到抑制,除少数特殊物品外,其他物品将无法发挥作用。注:以上规则对身份牌的不灭性无影响。
规则九:玩家回到现实世界后,会自动解锁在此次游戏中获得的灵性物品信息。
正在分析玩家携带的灵性物品。
检查到此物品涉及高位格知识,玩家灵性低时,将隐藏部分内容。”
响过这几声后,游戏提示音终于彻底安静下去,方楠的脑子里多出来一段关于那本笔记的介绍。
迪亚戈的笔记本:
这是一位信奉××的教徒所写的笔记,他在被捕后灵性受到××的污染。迪亚戈用污染的灵性写下了禁忌的知识,这些知识被古老的文字承载,阅读之后会对人的灵造成污染。
综合评价等级,D级。
屋里黑漆漆一片,方楠站在那里,他已经快忘了自己下床是要干什么。
对了,洗脸。
不过现在还有必要吗?
顺手关上了门,方楠按下了旁边的对电灯开关,白色的灯光瞬间点亮了屋子。
他走到床头拿起手机看了眼时间,十点零一。离他进入游戏才过了一分钟,可实际上他在T空间已经待了一整晚。
所以当玩家处于游戏中时,外界的时间是静止,或是被无限放慢了。方楠感觉自己抓住了一点游戏里未提到的规则。
他伸手拍了拍左肩,那里之前被活尸抓伤,现在却一点伤口也没有。是伤口会自动恢复,还是去参加游戏的不是我的真身?
无声点了点头,眼光转动间,他的视线停在了书桌上,那里多了一些本不该存在的东西。
踱步到书桌旁,方楠忍不住伸手去触碰那些东西。冰凉的触感告诉他,眼前的一切不是梦,他真的将游戏中的东西带到了现实里。
一把枪,一枚钥匙,一个手电筒,一本黄色的笔记,一张牌。
那张狱卒牌也回来了呀!
“身份牌无法损毁,无法丢弃,无法交易,游戏结束后,随玩家返回现实世界。”
所谓的随玩家返回现实世界,是以这种形式吗?一张牌。
他伸出手,捡起那张狱卒牌,仔细打量后,没发现什么异常,看起来就和一般的人物卡差不多。
方楠有心拿火烧一下,看看这张牌是不是真的无法损毁。
想了想,他还是放弃了这个打算,没意义。
放下牌,拉开椅子坐下,方楠看着桌子上这一堆物品,心里犯了难。
叹了口气,他打开抽屉,把牌,钥匙,枪和手电筒都装了进去,只留下那本泛黄笔记本。
迪亚戈的笔记本,用污染灵性写下的笔记。
这本笔记曾经差点要了他的命,如今却像一本普通的日记一样躺在那里。
方楠拿过日记,直接翻到了当初看到的那一页。这次他把手搭在书页上,心脏却没在提醒他危险。
灵性受到抑制,无法发挥作用。
能被游戏认为是特殊物品的,那应该是极不平凡的东西。而这本笔记的等级并不高,显然不属于那个范畴。
所以在现实世界阅读并不会有危险。
方楠试着压下手,将书页翻了过去。只看了一眼,他的嘴角就忍不住抽动起来。
这就是所谓用古老文字记载吗?这种蝌蚪文谁认识呀!
连续翻了三页,每一页都被这些看不懂的文字填满。方楠试着打开手机搜索下这种文字,但在目前地球上流行的文字中,并没有这种蝌蚪文。
完全看不懂呀!
把书往桌子上一扔,方楠双手撑着下巴静静发呆。随后他拿起手机,“咔咔咔”的在书上连拍几下。
完事之后,他将笔记本也收进抽屉里,转动钥匙将抽屉锁了起来。
这钥匙他会随身携带,以免被不知情的父母误打开了抽屉。
处理完这些棘手的东西,方楠思考起那几条新增的规则。
首先是关于卡牌的契合度,完成任务之后,他的确感到自己和那张狱卒牌之间多了一些奇特的联系。
那或许就是他们之间的契合度提升!
这个游戏没有奖励,只会提升契合度,所以契合度一定是十分重要的东西。
不过他没感觉到自己的灵有什么提升,灵?
规则六:万物有灵。
灵应该是指灵魂之类的东西吧!不对,游戏称那本笔记本是灵性物品,可见无生命的物品也是有灵的。这个万物有灵,泛指宇宙万物吗?
那灵是什么?
存在,概念。
似乎再想下去就要涉及哲学问题了,方楠也懒得想那么深,总之把灵认为是一种宇宙万物共有的特性就行了。
另外,不能在现实世界暴露有关T空间的信息。呵,这样想,或许在我周围,就存在着不少玩家。
果然又回到最开始的那个问题。
这个游戏到底是什么?
方楠靠在椅子上,闭上眼睛,体会着失重的感觉。他有一种预感,这个游戏没有结束,而是刚刚开始。
PS:游戏不会把所有规则全部告诉玩家,有些规则需要玩家自己去发觉。
但为了阅读方便,我还是会把所有提到的规则列入已出现的一类。比如:
规则十:当玩家进入游戏中,外界的时间处于静止状态。
规则十一:当玩家在游戏内受到非直接死亡的损伤后,回到现实中会恢复原样,且不会对下次游戏造成干扰。