付晚后悔了,比放走一个残血还后悔。
一屏幕密密麻麻的讲解,一个套一个啊,本来说是讲多巴胺和安多芬,后来又莫名其妙说到了内肽啡,紧接着又怕她听不懂,把那些名词也解释了遍。
好家伙,她在王者上大课啊。
多巴胺:懂了吗?
付晚第一次觉得多巴胺这三个字这么熟悉。
付晚怕她继续下去,赶忙回答到。
不知星辰晚:懂了,真是茅塞顿开,醍醐灌顶。
多巴胺:这样吗?
不知星辰晚:嗯嗯嗯!
多巴胺:那你概括一遍吧。
嘴里的西瓜咬了一半,付晚瞬间石化,啥?她怎么突然失明了?
幸好顾旭泽没真要付晚概括。
多巴胺:我开玩笑的。
这该死的幽默感。
顾旭泽不是个有趣的人,最起码他身边的人都这样觉得,冷静强大,看他在峡谷的表现就知道,玩游戏难免深入其中,带入太深就会害怕,会惜命,会心惊肉跳,同样也会带来很强的刺激和快乐,让人贪恋在游戏里的一切。
可顾旭泽不会,顾旭泽太过理性,玩游戏只是因为要劳逸结合,并不是他有多爱玩,游戏也是工作的一部分。
游戏人物死亡就是死亡,在顾旭泽的眼里他操控的也不过是一堆数据,一场场的战斗就像手术前的练习,失败就继续,熟练运用数据,最后获得胜利。
他的每个英雄,都有自己固定的模板,先做什么后做什么,如果达不到预期效果,又要如何补偿,一遍遍改善以求得最快最好的方案。
细致的估算每个位移角度,卡准放招时间。
于他而言,射手,法师,战士,打野,辅助,并没有太大的不同,就像不同的英雄陪不同的出装,不同的位置配不同的模板一样。
顾旭泽一直是这样玩的,他的模板里没有别人,所以,当付晚跌跌撞撞强行闯入他的固定模板中,顾旭泽会对她产生抵触,好奇,最后贪恋上这种感觉。
打破常规的感觉并不好受,又加上外在条件的干扰,害怕超过新奇,他自然退缩,回到自己从前的模板中。
可当他发现,这个外来的变因,连接虚拟与现实,平衡游戏与学习时,那颗蠢蠢欲动的心又再次被勾起,就似飞蛾扑火,顾旭泽像上瘾般,食髓知味,贪得无厌。
说是喜欢付晚,不如说是喜欢被人陪伴的感觉,只不过,如果对象是付晚,顾旭泽会更欢喜。
如果能选择,为什么不选最优的,付晚就是他的最优选项。
顾旭泽知道自己很无趣,但在付晚面前,他会刻意多言多做。
女孩子不喜欢木头,他可以改变的。
他体贴入微,付晚练习法师,他就选法师,吸引她注意的同时把自己的模板一遍遍重复给她看。
他种种算计,当知道付晚身份时,他让她还人情,和她单独见面,出现在她附近的食堂,刷存在感,顾旭泽都不知道什么时候他也成为计较人情得失的人。
在他心里付晚早就不是可以替代的位置,他远没有那么了解自己,还以为自己无所谓,谁都可以。
戳戳屏幕里的小鸭子。
顾旭泽突然想到付晚有些肉乎乎的脸蛋,戳起来手感一定很好吧。