何况还不止是增加战略属性,还有着战略效果。
近战兵种攻击一次,就能减少敌人百分之一防御,最高减少百分之三十,持续时间十分钟。
换成是单体技能的话,顶多就是称得一句不错。
可换成英雄麾下所有兵种都能拥有这个效果,那就只能说变态了,因为有了这柄战略宝物,等于是麾下所有近战兵种都自带破防技能。
难怪战略宝物稀少无比!
如此强悍的东西,如果数量多的话,那就太过于影响世界平衡了。
直接装备!
现在当然是林风自用,以后战略宝物多了之后再看情况做分配。
装备黑魔剑后,就算腐蚀效果远程部队不能享受,可9点战略力量带来的百分之四十五额外伤害对玛各来说却是不打折扣,让远程火力输出有了大幅提升。
实力增强后,一些之前没有办法拿下的资源点、巢穴也能拿下。
战略宝物提供的增强很大,还没有时间限制,也就不奇怪以后玩家们为了争夺战略宝物时,闹出那么多事了。
一座座资源点被拿下,低级巢穴被占领!
光是收集零散资源加起来都是个巨大数字,完全可以让要塞扩大几圈,可见资源的丰厚程度。
招降24单位邪神王的时候花费了过万金币,本来已经将资源面板抽空,可现在不说木材与矿石,光是金币就超过两万金币。
开扩期危险,但收益也最高!
特别是在血色大峡谷这种地方,完全就是低风险、高收益,但也只有前期了,收割过一次之后,下次就不知道要积累多久。
游戏前期也是开扩期,因为没有开扩过的地盘很多,只要先到先得就行。
而一但到了中期,随着玩家领地增加,范围的扩张,再想扩张势力范围完全是做梦。
那时会进入战争期,由实力来决定玩家领主们的领地大小,开始阵营战争。
血色大峡谷面积非常庞大!
整体呈长条形,最少不比现实世界几个省小,如果真的能将其全都占据下来,那潜力堪称无穷。
可现在林风占据的面积连千分之一都不到,可见潜力有多夸张。
只是他也将探索脚步延伸到自己第一个目标前方了。
地狱通道!
也是地狱位面前往主位面唯一办法。
这东西算是重要无比的战略资源,那些强悍的地狱领主正因为掌控着地狱通道,才能一直侵入主位面收割灵魂,让自己实力越来越强。
灵魂!
这东西可是硬通货。
地狱大军侵略主位面,也是为了收割灵魂,看起来与亡灵们目标相似。
但实际却不同!
亡灵是为了让世界陷入永恒的安眠,魔鬼们是为了有序收割灵魂,恶魔们则是单纯的想破坏一切。
灵魂落入地狱领主手中,就可以通过冥河转化为一批潜力幼虫,从而得到种类型的魔鬼而提升自己实力。
无数魔鬼都想着前往主位面,但真正能去的不多,现在林风面前就出现了一条地狱通道。
只要掌握在手中,就拥有了可以自如进出主位面的权力。
但想要将其掌握在手中,必须要先解决守卫部队。
数量几千单位的城堡阵营一阶枪兵
几百单位以的四阶神射手
过百单位的六阶狮鹫
一个中队60单位八阶十字军
40单位十阶祭祀
一支小队12单位骑士。
还有那矗立于通道前的那名生长着雪白双翼,穿着轻甲与白色外袍,手持长剑的十三阶天使!
天使!
城堡阵营的冠军兵种,与地狱阵营的冠军兵种恶魔正好是死敌。
看清了防守部队后,林风眼中闪过喜色。
是的,不但不害怕,反而是狂喜!
当然不是因为他的精神出了问题,而是因为这是单独出现的冠军兵种。
千万不要忘了他的这个神级角色天赋是什么?
堕落天使军团长!
可以将天使、恶魔转化为专属的堕落天使,而堕落天使可是冠军兵种。
有了堕落天使这种冠军兵种,拿下血色大峡谷难度完全是几何级别下降。
换成是由英雄指挥下的天使,说不定见势不妙就溜,以天使的飞行速度来说,想留下对方完全没戏。
可是这种赋予使命的兵种不可能逃走,想击杀难度可要小得多,同时没有英雄指挥与战略加持,实力也不可能全数发挥。
拿下!
无论如何林风都要拿下对方。
除了觊觎地狱通道这个拥有战略作用的建筑外,也是因为天使的尸体是他必须得到目标。