“歌革与玛各开火!”
远程部队终于进入了射程。
嗖、嗖!
一枚枚火球出手,朝着前方的枪兵防线落下。
论单体伤害,玛各不管是攻击速度、攻击力、射击精度,都不如神射手。
但此时却打出了可怕伤害,远远超过了神射手们,就算对方数量是其数倍以也是如此。
枪兵们摆出紧密防线,正好是玛各发挥的机会。
小范围攻击几乎能打出最高伤害,固定靶也不可能攻击落空,加林风这位英雄的存在,才会出现这种阶位一样,数量远不如情况下杀伤超过对方的情况。
对方天使就算凭借阶位压制能指挥其他部队,可指挥能力就不用想着多强了,并且没有战略属性、英雄技能、战略宝物加持,凭什么不会被压制?
哗拉!
金属碰撞声响起,守卫中的十字军出场了。
全身都笼罩在金属铠甲之下,右手长剑、左手圆盾,完全就是一架架战争机器。
身为八阶兵种,十字军可能没有黑暗祭祀、吸血鬼王这些八阶兵种逆天。
但综合评价也绝对是稳居前十之列,如果排除遗忘者(隐藏兵种)的话,更是稳居前三之列。
优秀的攻防属性,强悍的兵种能力,让其成为城堡阵营地面肉搏战最好用部队。
小怪物面对十字军时,打出来的伤害完全是微不足道,轻松的被这些战争机器般的部队砍倒。
林风并没有让恶鬼部队前,就算是己方恶鬼部队数量压倒性的优势。
因为对方还有十阶祭祀火力、十二阶骑士、十三阶天使没出手,如果真的现在让恶鬼冲去,完全不够对方屠戮。
“后退!”
并且不但没有前进,反而是让残存的部队后退,看起来就像是故意送小怪物过去给对方屠杀一样。
部队集体后退!
没有小怪物之后,阵形看起来单薄不少,数量也跌到一千以下,幸好还有六百多单位恶鬼在,让他们不用担心肉盾不够。
一方前压、一方后退,双方战场平移了近百米。
“进攻!”,林风陡然下令,直接让格莱西雅指挥恶鬼前冲,看起来终于是受不了压力,主动要跟对方刚正面了。
面对这种情况,通道守卫们当然是毫不畏惧的迎战,正面战斗绝对是他们占据优势。
是的,从战斗到现在,守卫一方也就只有枪兵、神射手、十字军动过手,就算狮鹫群要盯着艾薇尔,但也依旧还有祭祀、骑士、天使没有出手,实在是想不到输的可能。
事实也是如此!
七阶恶鬼虽说数量有着绝对优势,可却没有办法冲溃枪兵防线,抗冲击能力在维持阵形方面来说,绝对堪称神技。
当然了,也是因为七阶恶鬼没有得到太多加持,格莱西雅战略属性、英雄技能等等都对恶鬼没有多少增幅。
不过光凭本身基础属性,也让恶鬼能碾压没有英雄率领的枪兵了。
噗哧!
十字军们手中长剑挥动,在恶鬼比自己高了一半多的身躯制造出了大量伤口,而恶鬼的反击则是用盾牌挡住。
挡住攻击还不算,偶尔长剑会在盾牌挡住的时候闪电般斩出。
反击!
近战型的一个兵种能力,受到近战攻击时会发起一次反击。
十字军的反击一定时间内只能触发一次,像狮鹫的话则是无限反击,也就是没有冷却时间。
战斗的时候,将狮鹫扔进对方防御孱弱的远程、炮灰部队中时,承受近战攻击会有一半机率触发反击,狮鹫就能疯狂屠戮,这算是一个经典的反击战术了。
正确应付狮鹫的无限反击战术,最好做法就是远程火力覆盖,要么就是调高级兵种进攻,不然真让炮灰攻击,完全是多少都不够死。
每个兵种都有自己长处与短板,英雄如果能发挥出长处,就能在战场收获奇效。
恶鬼们成排倒下!
因为四阶神射手与十阶祭祀都开火了。
就算恶鬼的防御力、血量不弱,但面对凶悍无比的远程火力,依旧是有些顶不住。
想突破防线进攻对方远程部队也不现实。
因为除开枪兵外,还有十字军挡在前方,光是十字军战斗力就弱于恶鬼们,更别说还有枪兵辅助,防线稳固如山。
甚至那名天使跟12单位王牌兵种的骑士没有出动,充分说明了守军的犹有余力。
只是身为指挥能力爆表,甚至横扫各大位面的超级统帅,林风既然敢来找对方麻烦,当然有着必胜把握,此时也翻出底牌了。