返回第十一章 高手寂寞(1 / 1)乌克兰核弹头首页

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“原来是这样啊。”烈阳法神一副恍然大悟的样子,“早知道我们也不去杀鸡了,又要跟一堆人抢怪,任务奖励还少得可怜。”

“虽然中央帝国开了200万个新手村,但每个新手村的人还是好多啊。”舍瓦感慨道,要不是不想抢怪,他可能会去刷兔子刷到4级再换野区。

“人多也意味着游戏潜力大,市场广阔。”烈阳法神嘴上挂起一道微笑,随后跟舍瓦道别,“我队友还在等着我呢,下回再聊。”

“嗯,有机会再聊。”舍瓦也迅速转头离开,交完野狗獠牙的任务后在村口吼了几声,溢价收游戏币并将之前打兔子、豪猪掉的一些装备出手——说来倒霉,舍瓦一共爆了三件1级白装,一件皮甲护腿已经给杨冰送去了,另外两件都是布甲,也不符合舍瓦的需求。什么?牧师有布甲精通就该穿布甲?胡说,穿布甲的牧师都是邪教,都是异端!

没怎么扯皮,两件布甲打包100铜币卖给了一个土豪法爷,铜币也用信用点砸下来近200铜币,再算上从金十六那里又搞来100多铜和打怪爆的铜币,舍老爷财大气粗地买了近30瓶蓝药,这才满意地奔向孤狼野区。

5、6级野区都开始出现了玩家的身影,只不过孤狼还是舍瓦一人独占,烈阳公会的队伍舍瓦也看到了,他们在5级野区和盗贼奋斗——作为人形怪盗贼还是很受欢迎的,人形怪掉钱几乎比同级怪物多了一半,而且技能书爆率也比较高,只不过人形怪一般AI更高,特别容易乱仇恨——按理来说这是一个适合独行侠的野区,舍瓦也不知道为什么烈阳公会的队伍会选择刷这种怪物,他们也不像是那种不舍得投入的,没必要为了一点钱而增加难度啊。

烈阳当空有他的打算,在学嘲讽类技能前坦克本身就很难拉稳仇恨,反正他们队伍里怪物基本都是在追着烈阳法神砍,他要做的是依靠走位堵在怪物和远程的路径中间,OT就OT无所谓,至于说先杀治疗······他们队内的祭祀都不加血的,一直在平A磨血,而外面两个真正加血的又因为整体仇恨比三人小队低太多根本不会成为怪物的攻击对象,因此当人形怪的优势完全发挥不出来时,对于他们来说就是一个个移动的宝库。

舍瓦齐备完了补给,便开始肆意地刷怪了。4级升5级的经验值需求是1600点经验,相当于100只孤狼——如果算上任务的经验,还可以少刷几百点经验。

30瓶蓝药用完了,舍瓦练级速度大减,然而距离5级还差一点点,舍瓦多坐了会儿地板,又花了三四分钟总算是攒够了经验,然后自杀回城。

交完孤狼狼皮的任务,舍瓦成功升到了5级,属性点加成依旧是体智精各一点。游戏里每5级是一个转折点,可以换上新的装备,然后新手村5级可以学习第二个职业技能,出村后是每十级在职业导师那里学习新的职业技能(就是不用技能书,等级到了就能学的那种)。

祭祀5级可学的职业技能是祝福,Lv1的效果是可以提供10%的攻击力加成和伤害加成,算是一个不弱的buff了,而且持续时间长,一个buff可以提供加成10分钟,耗蓝量也不大,可以在练级时给队友轮番加一个,可以有效提高输出效率。

打孤狼虽然消耗大,但收益也不小,七八十只孤狼刷下来也爆了三件5级白装和500多铜币。舍瓦将其中的一件铠甲穿上,并装备上打豪猪精英爆的绿色单手剑,然后去铁匠铺里用铜币补齐了剩余的5级装备。4件防具一件50,副手需要装备的单手剑100铜币一把,再算上刚刚学技能花的100铜币,舍瓦荷包又再次大幅缩水。

舍瓦先从力帆金十六那里领了六百多铜币,再把原先的装备交易给他让他帮忙出手——好歹是花了150铜币买回来的,操作得好回收个一百多铜币还是有可能的,要是遇到一个连商店都找不到的人傻钱多的菜鸟说不定还能赚回来。

舍瓦手头上现在有700多铜币和两件5级白装,一件皮甲一件布甲。舍瓦也不急着出手,现在卖卖不出价,等5级玩家多起来后再出手还来得及。

买上35瓶蓝药,一身5级装备鸟枪换炮的舍瓦重新来到了孤狼野区。虽然以他目前的属性完全可以去打7级怪甚至可以去挑那种厚皮低攻的8级怪打,但为了保证效率舍瓦还是选择继续刷孤狼,谁叫它脆呢。

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【属性】

体质:18

力量:18

敏捷:15

智力:14

精神:12

自由属性点:0

生命值:220/220

魔力值:144/144

物理攻击力:29-43

法术攻击力:13-20

护甲:23

法抗:7

移速:113%

闪避率:0.1%.

物理暴击率:0.1%

法术暴击率:0.1%

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这是穿上全套装备后舍瓦的属性,无论是物理攻击力还是护甲都有一个爆炸性的提升,现在再打孤狼就十分的轻松了,砍瓜切菜一般,原本孤狼的临死反扑舍瓦还得谨慎地靠盾躲过去,现在是盾冷却了就套盾,没冷却就直接硬吃,反正那一套也不过是五六十滴血的事。之前舍瓦一分钟只能打四只孤狼,现在一分钟可以打七八只,虽然单只的经验变少了,但效率反而增加了。

只不过5级升6级的经验翻了两倍还多,《神魔》令人发指的练级难度开始初露峥嵘。4000点的经验需求变相的还是使舍瓦的练级效率变低了。只要每升一级获取经验的速度的增长幅度比不过需求经验的增长幅度,后期升级肯定越来越慢,舍瓦这次可是4级升5级这种可以换装备学技能的大提升,经验获取速度也不过是提高了一半,练级效率还是下降了不少,6~9级之间升级属性的提升都不算大,效率将会飞速下滑。

成功没有偶然,在任何一个领域想要取得成功都必须付出足够的努力,光鲜的背后都是不为人知的血泪与汗水——除非是你是挂逼。枯燥而机械化的刷怪,游戏对于舍瓦这类人来说在某种程度上已经失去了它的本质,不再是一种娱乐,而是一份由热爱和荣誉为驱动的事业。

当娱乐放松的意义丧失了,接触到新鲜事物的热忱消散了,寂寞与枯燥的情绪充斥在游戏过程中,不是每个人都能坚持下去甚至甘之若饴的。职业玩家——无论是上个世纪中前期的电子竞技选手还是后来兴起的全息网游职业玩家,都不像外行人所幻想的那样整天打打游戏就能轻松愉快地赚大笔的钱,电竞需要反复地练习套路打法,职业玩家需要机械化地pve刷怪刷副本带小号,可以说是“玩游戏玩到吐”的一个群体。

特别是全息网游类游戏全面发展后产生的新兴玩家群体——半职业玩家,不仅要长时间刷怪、做任务、磨练操作水平,还得不断往游戏里投入信用点来换取装备道具方面的优势。绝大多数的半职业玩家都是入不敷出的,或者说他们玩游戏的核心目的不是为了盈利,而是超脱于利益的追求——或是众人之巅的荣誉、或是无人不知的名气、或是万众瞩目的存在感、或是热血激昂的竞争、亦或是单纯的游戏的愉悦······

忍耐得住寂寞与枯燥,是任何一个顶尖玩家必备的要素——挂逼可能不用。

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