“爷青结。”
“爷的青春也结束了,主播竟然不出破败了。”
“主播,出什么小木槌,出比尔吉沃特弯刀啊,还能减速。”
林阳看着这些飘过的,看热闹不嫌事大的弹幕,整个人都不好了。
“别瞎起哄,诺手这种英雄没位移,注定是扛着毒打前去杀人,没有肉装扛着,怎么输出。”
事情还得从林阳做了个小木槌开始说起。
这件装备可以合成三项之力,也可以合成黑切。
唯独不能合成破败,所以直播间的观众们都开始起哄。
他们其实都知道诺手不能出破败,但是这并不影响他们起哄,调侃林阳。
由于路单杀了瑞文一次,因此瑞文彻底失去了线权。
瑞文这种英雄,只要连招顺畅,合理应用,就算是劣势打优势也能打。
无伤消耗,QW拉回,各种华丽操作。
即使对诺手也能碰一碰。
但是为什么这一把的瑞文会在对线诺手的情况下失去线权呢?
不是因为被杀了一次,而是因为诺手带的天赋是致命节奏。
众所周知,诺手光速血怒连招是EAWQA,然后接平A或者大招触发血怒。
但是这样的连招无法确保Q技能刮中外圈。
瑞文只要E技能或者Q技能小位移躲了外圈刮,就可以反打,最起码不至于被单吃,跑也能跑。
但是林阳这个牲口带的是致命节奏啊,Q技能外圈刮?刮什么刮?
Q技能施法期间直到结束,林阳平A都能A出两层血怒了。
而且林阳主的是W技能,主W副E。
瑞文只要被E中,那就得三段Q接着E技能跑路。
只要敢犹豫一秒,血怒一出来,那就没得跑了。
此时的直播间完全炸开了,诺手在他们心目里确实是个铁憨憨英雄。
事实诺手的定义就是铁憨憨,你打我,我打你,然后我出肉,你打不动我,我血怒出来,加大招真伤,打得你不要不要的。
可是林阳的诺手玩得不像是铁憨憨,往兵堆里一杵,瑞文前补兵都不敢,像尼玛个战神一样。
“主播线的压制力为什么这么猛啊,卧槽,我真的惊呆了。”
“主播对于这个游戏的理解太深了,比起慢慢叠征服者,致命节奏在前期更为致命。”
“这个瑞文让我想起了当初的小马玩的剑姬,也是窝在塔下眼睁睁看着小兵一个个自家小兵打死。”
“楼的,巧了。我也是那一把直播认识的主播,缘分啊。”
林阳就这么淡然地控着兵线,把瑞文逼出了经验区。
他偶尔还会去河道还有瑞文的野区看一眼,说不定能逮着个落单的寡妇。
就这样,游戏持续到林阳升到六级,和平发育终于被打破了。
说是和平发育也不对,因为只有林阳一个人在发育,瑞文在塔下焦躁不安地走来走去,时而壮着胆子前来吃一个小兵的经验然后立马回头EQ连招逃走。
这moba游戏硬是玩成了恐怖游戏。
六级,诺克萨斯自助台,呸,断头台解锁!
接下来,就是屠杀的时刻了。
林阳不再控兵线,而是清兵进塔,他龙行虎步地走进塔里,仿佛要告诉瑞文,马就要强杀他。
瑞文此时看着已经六级的诺克,再看看差几个兵才升四级的自己,只能用一个成语形容。
那就是瑟瑟发抖。
林阳走到塔下光明正大地A了一下瑞文,还不等瑞文反应过来,他就走向塔外。
这?
所有人都懵了,这是什么操作?
瑞文也懵,但是看到诺手已经出塔了,他当然不可能追着出去,只好忍气吞声。
然而诺手这个牲口又做出了惊人之举,他丫的又跑去断兵线了。
瑞文连忙打了个问号。
放逐之刃示意敌人不见踪影。
放逐之刃标记了诺克萨斯之手。
放逐之刃请求支援。
痛苦之拥标记了诺克萨斯之手(六级)。
痛苦之拥标记了放逐之刃(四级)。
痛苦之拥标记了痛苦之拥(五级)。
痛苦之拥示意敌人不见踪影。
痛苦之拥:???
痛苦之拥标记了寒冰射手。
痛苦之拥正在路。
……
林阳不知道,在他断兵线的短短半分钟内,对面的打野寡妇和单瑞文发生了多次心里博弈。
眼看第二波兵即将来临,而诺手已经不见踪影,瑞文松了口气。
难道说诺手回家了吗?这样的话,他倒是可以好好吃一波兵线了。
当然,想法是美好的。
他刚这么想玩,就听到中路传来了击杀。
诺克萨斯之手击杀了疾风剑豪。
疾风剑豪:大哥,你又来针对我?我吃你家大米了吗?