返回第九张 惊险一战(1 / 1)雷之桑德首页

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“噗呲!!!”

血液从兔子的脖子喷涌而出,但是桑德此时的感受却没有那么美妙。

并不是因为害怕血,桑德以前也不是没有试过在野外捕猎兔子之类的动物,虽然这只兔子大了很多,但是桑德表示还可以接受。

让桑德感到不妙的是自己这一爆发被没有一口气要了兔子的命,大刀只是卡到兔子脖子的三分之一就被兔子的肌肉给卡着不动了。

“糟了,这把刀还是不够大,要是有一把足够大的大刀就好了。”桑德心中叹道,对于没有一击将兔子毙命而感到惋惜。

但是他知道没时间可以浪费了,兔子的反击已经开始了。

兔子被身几乎毙命的刀伤激怒了,开始失去了理智,原本就通红的双眼变得充血起来,双腿直接往后一踹。

桑德在之前就已经预料到不妙了,他双手将刀柄往前一推身子顺着反作用力向后倒去。但还是没有完全避过兔子含怒的一击。

兔腿的最末端还是踢中了桑德的肚子,将桑德给踹飞了出去。

“噗!!!!呜啊!!”桑德倒在地顿时吐出了鲜血,不由自主的翻起了白眼。

他感觉自己的肋骨可能都断了,内脏也受到伤害。

但是桑德已经顾不了身的伤痛了,兔子失去理智的向他冲了过来,再不做点什么桑德感觉自己可能真的会被兔子给踹死。

疼痛刺激着桑德的神经,在死亡的威胁下,桑德感觉身边的一切都变慢了起来。

这种感觉桑德很熟悉,以前在玩极限运动的时候这种感觉总是在最刺激最危险的时候出现。

抓紧时机,桑德迅速将背在后背的枪拿到身前对准了兔子因为失去理智而失去防护的额头。

“嘣!!!嘣!!!嘣!!!”连开了三枪后桑德放下了枪大口大口的呼吸。

而在他身前,额头中了三枪的兔子原本充血的眼神呆滞了起来,身体向后倒去开始抽搐起来。

“呼....呼....呼...吸.......”桑德大口喘气后,将插在兔子脖子的刀拔了出来,将干粮从衣服袋中拿了出来放到衣服兜里,然后马用衣服在捂住兔子脖子的伤口避免血液大量流出吸引附近可能存在的野兽。

然后桑德拽着一只兔耳就向着原先自己开辟出来的一条道路狂奔回沙滩。

经过这一战桑德已经知道这座岛生活的都是怪物,自己就算是小超人体质在这里也没什么大不了的,就算一只兔子也可能杀了自己,原先自满的心理也完全放了下来。

“呼哧!!呼哧!!累死我了,看来人真的骄傲不得,走之前还觉得自己能在这座岛横行无忌,现在想来现实还是给我了一课啊。”

终于,桑德有惊无险的成功跑出了丛林,向着自己的大本营走去。

“嗯?海浪又给我送新货了?”桑德看到沙滩边又多出了两件新的大件物品开心道,看去像是个铁制物品。

在将兔子扔在火篝旁后,桑德向着海浪新冲过来的东西走去。

“这是...LUCKY!这是一把大剑吗?好大的一把剑,唔,好重!还有这把大太刀看着也好帅。”桑德掂了掂大剑开心道。

他感觉自己真的是苦尽甘来了,原先在与兔子搏斗的时候就苦于刀不够大而吃亏,然后回来就多出了一把大剑。

试着双手挥舞了几下,发现对于现在的桑德来说还是太过于沉重了,便又挥舞起了另一把大太刀。

这次桑德感觉自己勉强能够接受。

“这什么材质做的大剑啊,怎么那么重,起码有500斤了吧??看来现在是用不了了,只能先用这把大太刀了”

桑德感觉得到的新武器的兴奋感一下子又给浇灭了一半,不过想到自己的辅助模板的变态之处,桑德又开始有了期待感。

“那就看一看自己现在的属性吧。”桑德想到,集中精神点开了自己的属性模板。

激活辅助模板

‘检测宿主,姓名:桑德,13岁

力量:62(正常人为10)

敏捷:50(正常人为10)

精神:110(正常人为10)

体质:58(正常人为10)

异常抗性:14%(正常人为5%)注:检测到雷电抗性为54%

可激活能力:通用,剑士,体术,射手

技能点:1

已学会技能:

通用:

1.敏捷成长(2\/10):增加宿主敏捷自然生长潜力50%。(已增加100%)

2.力量成长(2\/10):增加宿主力量自然生长潜力50%。(已增加100%)

3.健壮身躯(2\/10):增加宿主体质自然生长潜力50%。(已增加100%)

4.精神成长(2\/10):增加宿主精神自然生长潜力50%。(已增加100%)

5.异常抗性(2\/10):增加宿主异常抗性减免所受伤害2%。(已增加4%)

剑士:

1.基础剑术提升(1\/10):提升宿主剑术领悟水平和修炼剑术效率50%。(已增加50%)

2.动态视力强化(1\/10):提升宿主敏捷自然成长度50%,额外提升宿主动态视力。(已增加50%,动态视力提升)

3.冥想(1\/10):提升宿主剑术领悟水平100%,额外增加宿主在冥想时的恢复速度和异常抗性。(已增加100%)

射手:

1.基础射击提升(1\/10):提升宿主对于射击类武器的领悟和使用效率50%.(已增加50%)

2.视力强化(1\/10):额外提升宿主的远程视力和动态视力。(远程视力和动态视力已提升)

体术:

1.基础体术(1\/10):增加宿主对于体术的领悟能力和效率50%。(已增加50%)

2.钢筋铁骨(3\/10):身为体术强者需要拥有强劲的筋骨,增加宿主体质自然潜力100%。(已增加300%)

3.气功(1\/10):一种可以增幅自己,增加自身打击能力的能量,增加宿主对于气功的提升效率50%。(已增加50%)

(学会技能地具体情况只会在这里放一次,之后具体情况只会放在作品相关中,以后只会显示学会的技能名称和等级)

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