【另外提醒大家一点,游戏里NPC的AI智能水平相当之高,如果你对他们做出了无理举动,很可能会得到意想不到的报复,据有些玩家偷偷向我透露的消息称,“张猎头”非常的记仇,而且他还十分擅长“动手能力”,据说更是私藏了好几吨的“暴雨梨花针”暗器,有个致力于当刺客的玩家,已经在他那儿悄悄收集了不少的这种暗器,嘘,悄悄的,如果让“张猎头”知道了,很可能会有所防备...】
【这里再仔细讲解一下游戏中的基础属性,虽然目前还没有开放“升级系统”,但相应的角色属性已经自进入游戏就拥有了,它们分别是“力量”,“体魄”,“灵巧”和“魔力”。】
【因为没有开放“升级系统”,所以还不清楚这几项属性具体影响的是哪些方面,不过以我丰富的游戏经验推断,“力量”应该就是字面意思,决定了攻击力方面的相关属性,“体魄”的话,影响的应该是血量或者防御力之类的属性,“灵巧”单看词面意思,很可能是跟“敏捷”类似,影响的自然也是反应力或者速度之类的属性,“魔力”的话,就是魔法和蓝量之类的属性了。】
【当然,这些都是我个人的猜测,具体的影响还是要等待“升级系统”开放之后,才能进一步确定。】
【哦对了,关于属性,我还有个需要补充的点,这款游戏是需要你去扮演角色来经历冒险的,所以里面的许多内容都相当于是你本人在亲身经历一样,感受非常的真实,像如日常的任务都需要你去付出劳动,而日后的打怪冒险更是需要用身体去抗衡,所以它其实也会有相应的“身体反应机制”,就好比我做“挖竹笋”的这个任务时,因为太过投入,甚至还出现了脱力差点晕倒的现象,不过后来我稍作休息之后也就慢慢恢复了过来,也就是说,在游戏里面你是有体力的,而这个体力呢也是受你身体状况影响的,虽然疲劳之后并不会一下让你失去行动能力,但却会削弱你的身体状况,所以还是需要大家多加注意的。】
【另外在游戏里,你也会感觉到饿,这种饥饿感会随着你的饥饿程度而逐步增加,相当的真实,如果你长时间处在饥饿状态并且还不吃东西的话,最后会陷入失去任何行动能力的状态,曾经有一个抗饥饿能力超强的女玩家,因为不怎么在意这个饿的感觉,从而最后直接瘫在了地上,还是靠其他玩家帮忙投喂,这才摆脱了可能会死的后果,所以说,尤其是喜欢减肥的女性玩家们,千万不要忽略这个“饥饿感”的问题啊!】
【至于饿了以后吃什么,那自然是吃“采集任务”给的竹笋干和菌菇干了,不过目前只知道这些食物可以填饱肚子,能不能恢复血量什么的就暂时不清楚了。】
【属性方面的话,也许也是因为“升级系统”没有开放的原因,目前并没有发现像如血量条和蓝量条,还有经验条等相关的基础属性显示,所以延伸而出的“战斗方式”、“角色增强”等一系列的情况就更加无法去推测了。】
【至于职业方面,按照现有的四项基础属性来推测,应该是有详细的职业划分的,不过具体的职业种类和发展方向,还是得等新章节解锁后,在详细探索和加以确认,到时候我会第一时间给大家做详细攻略的,大家不用担心。】
【还有目前已知的一个重要信息,是关于恶魔NPC“夕”大人的,之前跟大家提到过,我们解锁了相关的隐藏任务,而凡是参与这个任务并有最佳贡献表现的玩家,会有几率获得“技能书”的奖励。】
【关于这个“技能书”,官方特别在其上面加了“珍贵”二字,我估计这个游戏里“技能”的获得难度应该是很难的,众所周知,游戏中获得难度越大的东西往往越好,如果游戏中的“技能”很难获得的话,相信这个游戏中能左右玩家实力的,很大可能也跟各种“技能”有关了,也有可能会直接获得一本“技能书”而发家致富,走上人生巅峰的欧皇场景出现!我很期待自己会不会成为这个欧皇!】
【至于装备和货币的情况,因为有“新手武器”这个任务,所以装备系统肯定也是有的,只不过碍于目前游戏进展,还无法窥探其全貌,货币的情况则一样,目前并没有出现金钱奖励的任务,至于后面打怪会不会掉落,也是个未知数。】
【说了这么多,大家也应该能看出来,因为目前游戏开放的内容实在太少,我能解读的也并不太多,但是可以肯定的一点,只要玩过这个游戏的人,我想他肯定是无法再去接受其他游戏了,因为这款游戏和其他游戏的差距实在是太特么大了,简直就跟跨了个“东非大裂谷”一样,还特么是长度的那种差距!】
【最后,我要跟大家着重强调一下这款游戏的互动方面。】
【也不知道是游戏的AI系统太过超前,还是里面的NPC都是真人扮演的,总之,跟NPC的互动,尤其是第一天接触最频繁的“张猎头”,简直就好像是在跟一个市井里的“奸商”打交道一般,稍有不注意你可能就会被他卖了个人情而吃闷亏。】
【其他方面则更加离谱,整个游戏随着你待得时间越久,你就会越发的感觉,自己的一举一动都间接影响着游戏的进程,就好像有的玩家因为一个不经意的举动,就直接触发了全员的隐藏任务,从而导致阶段的开放一样,像如这种类似的情况真的不要太多!】
【该怎么形容这种感觉呢,就好像你虽然表面只是个小人物,但你的一举一动都会带动并决定整个世界的发展方向,这种巨大的存在感和参与感,简直不要太爽!】
【只说我个人,我只是一个小小的游戏主播,虽然这款游戏不知道为何无法支持直播,但在其中的游戏体验却让我对它挑不出一点儿毛病,从一进入游戏,展开的剧情动画让我沉浸其中,并莫名的为这些勇于反抗不屈服命运的狗头人所打动,会因为它们在剧情中被毒死而感到惋惜和伤心,也会因为它们最后被“魔神大人”解救而感到激动和敬仰。】
【扮演一个什么都没有的狗头人,和一个心甘情愿保护狗头人的“魔神”一起,经历靠自己双手实现“武装”和“饮食”自由,然后在通过我们自己的探索一步步解开神秘的区域和面对未知的冒险,种种体验,让我感觉并不是在玩一个游戏,而是在一个真实的世界经历着一场真实的冒险。】
【不是我过度解读,单是通过我们触发的第一阶段,就可以看出这个游戏厂商的巨大野心,它是在通过这个游戏,向我们所有玩家传达一个人生格言,“不要小看了自己”,是的,这是我个人在游戏中待了14个小时的真实感受,当然,大家也可以当我是托,如果对象是这种正能量游戏的话,我心甘情愿的当托,并以此自豪。】
【在游戏中,每个人的努力成果都可以得到实时反馈,并或间接或直接的影响着游戏的未来发展进程,这种处处都可以获得参与感和认同感的游戏体验,我莱施愿称它为最强!】
【一想到未来当我们经历各种冒险,征服一块块地图,最后统一狗头人,向死敌豺狼人宣战等等,这些波澜壮阔的进程我就止不住的激动和迫不及待。】
【好了,这次的游戏攻略就到这里,我是锦阳莱施,你们的一个将来会玩“法师”的主播朋友。】
【最后让我们一起高喊,“魔神的游戏”牛批!】
【我爱狗头人!狗头人万岁!】