RNG选手席位间,众人正在进行着讨论——
“他们把最后counter留给中路了,林爷你小心一些。”
“蒙多、挖掘机、ez、巨魔,输出不够,他们最后手的中单一定是大c,我觉得沙皇的可能性比较高。”
“蛇女、维克托也很有可能,反正应该是刷子类型的。”
“林爷玩什么中?”
林主很清楚自己的定位:要么玩卡萨丁、发条这种后期大c,要么就玩个带节奏的。
至于其余种类的英雄选择,则只会给团队拖后腿。
“卡牌吧,我带移速符文,主节奏。”
Looper:“那我就打一盘菲欧娜。”
剑姬对线蒙多,毫无任何压力,甚至还能小压蒙多的补兵。
在林主卡牌、香锅蜘蛛的基础,还可以补一手ad输出。
而敌方pawn将军的最后一手counter位,则是拿出了瑞兹。
林主:“......”等等,我怎么忽然感觉这一幕似乎见过,好像是瑞兹把卡牌撸成了自闭。
但随后,pawn又是把瑞兹换成了辛德拉,继而完成锁定。
因为edg那蒙多 挖掘机 ez 巨魔的阵容,手属实有些短,只有ez比较靠谱。
所以相比之下,辛德拉的阵容相性,要比瑞兹更高。
双方对局阵容如下——
RNG(蓝)vsEDG(红)。
单:剑姬vs蒙多。
打野:蜘蛛vs挖掘机。
中单:卡牌vs辛德拉。
ADC:薇恩vs伊泽瑞尔。
辅助:牛头vs巨魔。
除了林主的卡牌对线处于明显劣势之外,其余的点基本都是五五开。
特别是在敌方打野又是‘前期节奏之王’挖掘机的情况下,林主的中单卡牌就更显被动了。
在敌方挖掘机来到中路后,林主无论是被挖掘机抬到,还是被辛德拉晕到,那就是一波gg阿思密达。
一时间,林主陷入了短暂的纠结:我是带疾跑还是净化?又或者是传送?
疾跑的话,配合能力出色。
净化的话,保命能力更强。
传送的话,就算是被单杀了、被打残了,也可以及时止损。同时,还能够迅速支援其他路。
主教练风哥感受到了林主的纠结:“净化吧,你不是要带移速符文么。”
林主:“我觉得还是疾跑吧,现在冷却鞋能减少10%的召唤师技能cd,疾跑冷却快得很,我可以多去游走(混)。”
风哥顺着林主的思路想了想:“嗯嗯,这样也好。”
紧接着,林主便开始了点击天赋。
凶猛系——
Pass!
一个混子是不需要输出的。
诡诈系——
漫游者:脱离战斗后移速 3%。只要我跑得够快,问号就追不我。
饼干点出来。
至于buff增益时间强化,则是不需要的,因为混子不配吃buff。
回蓝点一下,探云手再点一哈。
坚决系——
探索者:草丛和河道中移速 12。支援就完事了。
洞悉:召唤师技能冷却时间缩短15%。搭配水银鞋,双份的快乐。
时光之力最终点出来,将混子之路进行到底。
时光之力:当你或附近友军击杀大型野怪或攻城小兵时,会为你提供20和10点最大生命值(最大值:300)。
风哥一直在关注着林主的符文页选择,而在林主点好了符文页之后,风哥只感觉整个人都不好了......
注视着林主那一副自信满满的表情,风哥的嘴角开始了隐隐抽搐:林爷,老年人中单,真不愧是你!
你化身为工具人的样子为什么会这样熟练啊?
请你把我们的怪物卡萨丁归还回来啊!
林主似有所感,抬头看了眼风哥,明显感受到了一阵恶意,不由问道:“有问题吗?”我只是想做个混子工具人,这样的想法有错吗?
风哥:“没事,挺好的,你多支援,避开对线。”虽然你混的时候略显狼狈,但是你在拿出卡萨丁的时候,永远都是那么靓仔!
......
随着比赛进入到载入界面,观众们立刻看向了双方选手们的终极天赋选择——
剑姬是热诚,蒙多是不灭之握,蜘蛛是雷霆......一切都显得中规中矩。
但是待看到林主的‘时光之力’卡牌之后,霎时间,所有人都沉默了。
娃娃:“时光之力卡牌?这是什么操作?”
时光之力是这版本比较冷门的天赋,一般都是打野英雄带的,叠满之后,大致相当于两颗红水晶的坦度加成。
但是由于这天赋完全没有进攻性质的提升,所以很少有线英雄选择这一天赋。
其实林主是想带不灭之握的,但可惜这版本的不灭只能增加伤害,不能回血,也无法增加最大生命值。
所以,林主便把‘时光之力’搬到了中路。
在林主穿越前的世界中,时光之力第一次出现在中路线英雄的主天赋中,是2016春季赛后半段,是由hyg的中单瑞兹所开发。
20分钟配合队友偷大龙,一个人抗住了成吨的输出,惊艳了世人。
自那之后,时光之力这一终极天赋,才逐步被线英雄所接受并使用。
米勒则笑着总结道:“这样的卡牌虽然没输出,但是一定会很肉,林爷依旧是稳健得令人心生寒意!”
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