敌方兮夜中单杰斯的打法很聪明——
控线、补满每一刀。
直到控不住了,再把兵线推过去。
因为他在发现林主的卡萨丁是多兰盾出门 防御系天赋 传送后,他就很清楚——
仅凭他自己的伤害,只能逼出林主的传送,却很难杀得死林主。
而逼出林主的传送之后,他的状态也没剩下多少了。
所以比起强行压制,倒不如去控线压补刀,防止香锅的打野挖掘机针对中路。
待到兮夜第一波回家之后,就能够把‘补兵优势’转化为‘装备优势’。
而那时候,兮夜的单杀机会就来临了。
林主自然也看穿了敌方兮夜的思路——
但是他只能被动承受,因为这就是劣势对线英雄的弊端所在,不是通过操作实力所能够改变的。
不过,林主也在通过着他的视野挂,在适当的情况下,营造出一副‘香锅打野挖掘机来抓中了’的假象。
以此来逼退敌方杰斯,也为自己谋求更多的补刀。
......
本局比赛的一血,爆发在了路线。
香锅的打野挖掘机通过一轮精彩的卡视野埋伏,配合着looper炼金的背摔,击杀了敌方957腿哥的单兰博。
但如此同时,敌方康先生的打野千珏,也是在下路强行抓死了mata。
敌方野辅因抗塔全部残血,然而无心的烬却是卡了子弹,明明状态很好,却完全打不出来平a......令无心郁闷得几乎自闭。
至于林主为什么不交tp进行支援?因为他此时正有一大波兵线进塔,就算是前去下路收下了一个人头,也赚不了多少钱,反而还会损失大量的中路线经验。
6分钟出头,敌方杰斯率先到达六级,补兵数48。
而林主的中单卡萨丁则是差一小截经验到六,补兵数32。
像卡萨丁如今这般的发育情况,已经算得相当不错了。
甚至为了能够补到足够的补兵,林主还战略性地用掉了自己的tp,只为缩小前期的发育劣势。
敌方杰斯回家之后,摸出了锯齿刀 草鞋。
而林主则是在拥有‘多兰盾 小绿瓶 布甲’的情况下,又补了一个300的布甲。
随着林主的卡萨丁到达六级,他的对线就变得好过了许多。
但也仅仅是好过一些而已,至于想要硬刚敌方中单杰斯,则依旧是不存在的。
林主:“让先锋,拿小龙吧。”
林主的卡萨丁目前作战能力很麻瓜,并不足以支持rng进行‘中野3v3’的小龙团战。
而且,目前的主动权握在敌方手中,所以rng一方没办法让mata完成支援——因为目前要怎么打,还是敌方we说了算。
香锅:“嗯,没问题的。”
两分钟后,敌方千珏控下了峡谷先锋,先锋buff给到了兮夜的中单杰斯。
香锅也拿下了第一条小龙‘海洋亚龙’,对于炼金、杰斯、烬和锤石的帮助都很大,也不算太亏。
若掌门根据着目前赛场的情形,进行着分析:“RNG战队目前需要解决的点,是如何防守住中路一塔,或者说......如何让中路一塔掉得更慢一些。”
一个发育不受限制、补刀完美的中单杰斯,如今又拿到了峡谷先锋,他的推塔能力,已经变得基本无解。
若不是敌方杰斯前期以补刀、控线为主,并没有推线进行磨塔,那么相信rng中路一塔的血量,此时已经会掉落近半了。
Mata:“抓一波下路?”
——炼金和卡萨丁双tp支援下路线,香锅的打野挖掘机通过‘全图大招’来到下路,形成一波瞬间的‘5包2’。
如此一来,就算敌方泰坦浑身是控、肉得一笔,滑板鞋还有大招保护泰坦,也不见得就能逃脱rng一方的进攻。
林主:“我觉得可以,我这个中路塔必然是要掉的,我应该用tp来打节奏。”
Looper:“同意。”
于是,在经过了短暂的沟通之后,rng一方全员开始了行动,‘团队节奏发动机’响起了引擎的轰鸣声——
Mata的辅助锤石走位前,卡着极限距离,扫了敌方泰坦一记e。
趁此机会,无心的烬衔接【致命华彩(W)】,定住了敌方泰坦。
香锅的打野挖掘机从方河道开启大招,瞬间传送向下路河道。
Looper的单炼金传送下方兵线,甚至为了减少敌方的警惕,looper更是当着敌方兰博的面按下了tp,虽然会被打一套,但却绝对不会被打断。
林主的中单卡萨丁传送了烬的‘花(E)’,与looper的支援不分先后,甚至还更为出其不意了一筹。
于是,在几乎没有丝毫的预兆之下,rng一波瞬间的‘5包2’大攻势,即刻成型!
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