返回第四章 树林惊魂(1 / 1)魑痕首页

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由于村口的怪之前已经被雷震清光了,不知道什么时候会再刷新出来。趁着天还没有完全黑,雷震决定去新手村西边的小树林里探索一下。雷震带着三个满血的小弟,沿着村口的小路进入了小树林。小树林不大,不过植物倒还繁盛,雷震转了一圈并没有发现什么怪物,只是森林里安静地出奇,随着太阳一步步下山,这种安静让雷震逐渐有了一种不安的感觉。

“马上退出去!”雷震带着三个小弟向新手村方向跑去。眼看要跑出小树林时,太阳彻底落山了,雷震听到身后不断传来“咔…咔…”的声音,下意识扭头一看,雷震见到了一幅让他惊悚万分的画面。

只见身后地面上一只又一只的苍白的骨手破土而出,幽暗的森林,无数苍白的骨手摇曳,透过地面裂缝,伴随着一道道幽绿色的光芒,一只又一只骷髅战士从地底爬出,像是来自地狱的战士,好似要将活人拽入深渊,陪伴他们一起长眠。

雷震冷汗直冒,双腿打颤,想说话确怎么也张不开嘴,心里一个劲的喊道“这也太他么的真实了吧!老子不玩了行不行!”抱怨归抱怨,雷震也知道现在不是愣神的时候,只是一会时间,小树林里已经爬起了100多个骷髅战士,而且还在陆陆续续的继续爬起。雷震抬眼望去,只见这些骷髅战士的名字竟然是蓝色的。“核心兵种!竟然是核心兵种!”英雄传奇中同阶兵种是按照普通、核心、精英、统领来区分的。一般说来1-5级为白色名称的普通兵种,5-10级为蓝色名称的核心兵种,处于第一阶进化状态, 10-15级为紫色名称的精英兵种,处于第二阶进化状态,15级以上突破兵种界限升级为红色名称的统领级,也就是通常说的BOSS。

雷震现在的实力比1阶普通兵种还弱,加上3个小弟撑死能拼死1只1阶核心兵种,小树林里一下出现了100多只,绝对是要命的节奏。好在之前雷震发现不对,已经退到树林的边缘,随时可以退出去。经过这么一会的适应,雷震腿已经不打颤了,对离自己最近的一只骷髅战士看了过去。只见核心兵种的骷髅战士比普通的骷髅兵明显牛逼了很多。最大的区别就是多了一顶头盔和一副半身铁甲,装备说不上多么华丽,但看上去很结实,明显比普通的骷髅兵逼格高了一大截。而且仔细观察会发现,骨骼更加粗壮,手上骨剑明显更加锋利,隐隐约约散发着白色的光晕。由于离的比较近,这时核心骷髅战士的一些信息也传了过来:

名称:骷髅勇士(骷髅兵1阶进化)

阵营:野外

阶位:1阶(核心兵种)

等级:5级

生命:???,

法力:???

攻击:???

防御:2

速度:???

技能:骸骨装甲(受到物理攻击后,伤害减少1点)

核心兵种特性:黑夜祝福(夜晚或黑暗天幕状态下,攻击加成50%)

看到这些信息雷震明显一愣,“虽然信息不全,但是防御2点,加上骸骨装甲降低收到物理攻击1点,自己和3个小弟根本破不了防啊!之前还觉得自己4打1,怎么也能拼死一个,看来是托大了。”正在雷震愣神之际,骷髅勇士明显发现了雷震这个显眼的猎物,只见1剑扫过,雷震感觉腰部一阵剧痛,身体一阵虚弱,头顶出现了一个红色的“-8”符号。“要命呀,总共我就10点血,1剑砍掉8点,2剑我就要挂啊。”眼看骷髅勇士第二剑就要看来,紧急时刻,雷震急忙指挥3个小弟挡在身前,转身就跑。跑出树林后,雷震转眼一看3个小弟,1个已经碎了一地,1个还剩5点血,第三个小弟虽是满血,但已经被第二只骷髅勇士缠上了,明显跑不掉了。雷震不禁感慨道:“这个核心兵种特性好NB,夜晚攻击加成50%后,攻击估计和普通二阶兵种差不多了。核心兵种以上的亡灵百天和晚上明显是2种生物,看来以后遇到亡灵族一定不能在晚上对战。”雷震转念一想:“不对呀,我就是墓园阵营的,玩的就是亡灵啊,看来一定要尽快把黑暗天幕这个建筑图纸搞到啊,后期这个建筑图纸一定很值钱。嘿嘿,第一次碰到夜晚的亡灵族核心生物,估计很多人会被阴掉吧,真是期待呀。”有的人自己倒霉了,但想到别人会更倒霉,就会不由自主的乐呵起来,雷震明显就属于这种。好听点叫乐天派,不好听就叫腹黑外加无耻….

三个小弟都挂了,雷震魔法上限又恢复到了10点,但是魔法值明显没有回复,想了想天这么黑周围还全是亡灵,只靠着自己,估计什么也干不了,于是果断跑回了村子,找了一个看着还算结实的屋子,把用桌子、杂物将门窗堵好。躺在床下闭目养神。至于为什么在床下,雷震认为床下安全一点….

等待魔法值回复的时候,雷震浏览了一下官方论坛。看到了置顶的官方公告和玩家之前的刷屏,这时雷震真是无比庆幸自己谨慎,想想自己被砍了一剑都这么疼,要是挂了的话…“恩,这个画面不能继续想了!继续看论坛。”

英雄传说为了平息这次玩家的怒火,虽说没有什么实质性的补偿,不过倒是透露不少游戏信息,雷震总结了一下,只要是以下几点:

一、英雄传说死亡掉落率为100%,无论是玩家或者NPC都一样,胜利者可以剥夺失败者身上的一切资源。30级以下玩家死亡无损失,30级以上死亡后实力下降1阶,例如30-39级三阶实力,死亡后统一会下降到29级二阶顶峰,40-49级四阶实力,死亡后统一会下降到39级三阶阶顶峰,并损失相应的属性及技能。

二、死亡非常痛苦,能不要尝试就不要尝试。

三、杀死其它阵营的生物会得到本阵营官方的认可,杀死本阵营的生物会受到本阵营官方的通缉。

四、英雄传说中装备分为灰色装备(破损的)、白色装备(普通的)、蓝色装备(精良的)、紫色装备(远古的)、红色装备(传说的)、金色的(神器)。神器又分为低级神器、中级神器、高级神器、至尊神器。所有影响整个部队的战略级宝物全部属于神器级别。

五、怪物及兵种会根据自身类型配备装备,不会出现战士掉落法师装备的可能。例如骷髅勇士装备铁甲和白骨剑,死亡后就只会掉落铁甲和白骨剑,不不会爆出法杖一样,普通兵种怪物身上一般只会存在灰色装备,极小几率出现白色装备,核心兵种怪物身上极小几率出现蓝色色装备,精英兵种怪物身上极小几率出现紫色色装备,统领级兵种怪物身上极小几率出现红色色装备,神器只有特殊怪物或者完成任务才会获得。

六、兵种或怪物每5级可以进行一次进化,每个等阶正常情况下可以升到10级,以一阶兵种骷髅兵为例,5级时可以进化成骷髅勇士,成为核心兵种,10级时可以进化成骷髅弓箭手,成为精英兵种。统领级生物已经脱离兵种界限,特殊的情况下才能达到。

七、城镇或者野外发现的招兵建筑物,1级招兵建筑可以可招普通兵种,2级招兵建筑可招募核心兵种,3级招兵建筑可招募精英兵种,招兵建筑物最高只能升到3级。

八、兵种或怪物会根据其阵营以及进化程度获得对应特性,即核心生物拥有该阵营的核心进化特性,精英生物拥有该阵营的精英进化特性。

九、玩家10级后可在本阵营任意城镇的内政听中向城主领取任务,完成任务后根据完成任务的难度以及完成率抽取人物特性,人物特性主要分为:魔法、战争、后勤、综合4大类,特性等级依从强到弱分为SS级、S级、A级、B级、C级、D级,其中D级特性为普通特性,C级为核心特性,B级为精英特性,A级为稀有特性,S级为传奇特性,SS级为传说特性,而S级以上的特性全部是唯一特性。

十、玩家30级以后可以建城,在所在阵营都城内政听向城主领取任务,30级之前只能在官方城镇或者野外兵营里招募士兵。招募士兵等阶不能超过自身等阶,最高只能招募到5阶兵种,自己的城镇则没有限制。

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