十日之后,野蛮人斗兽场,雷震疲惫的伸了个懒腰。“终于进入64强了!学魔法用的两万金币可算是回来了。这连续一百场战斗还真不是人能想出来的,太他么累了!”
没错,经过连续十天的战斗,雷震终于成功挺进了淘汰赛,进入了64强,由于他是第五十三个进入淘汰赛的选手,所以目前系统给他的排名也是五十三。并且游戏日志上的信息也已经进行了更新:
“姓名:雷震;状态:海选赛胜出;胜利场次:100;海选赛已晋级人员:55;海选赛排名:53。
请进入淘汰赛的选手于3日后上午8时至9时期间,从官方论坛进入淘汰赛场区进行抽签,决定战斗顺序。具体比赛规则已在官方论坛上更新,请各为参赛选手自行查看。”
“三天以后么?”雷震自信的一笑,经过连续十天高强度的战斗,雷震虽然等级装备都没有提升,但是他知道自己的实力绝对提高了一倍不止。
实战永远是提高实力的最佳途径,现在雷震在调动身体的每一点魔力时,都不再像之前一样,需要经过任何的计算,很自然的就可以在最恰当的时机使用出最恰当的技能。他已经将每个技能的数据完全融入了自己的身体里,做到了如臂指使。
高强度战斗后,需要的自然是身体和心灵的双重放松,雷震现在就想找个地方好好地休息一下。虽然海选赛每天只进行八个小时比赛,但是每天短暂的休息仍然无法磨平选手心里的疲惫与精神上的高度紧迫感。
不过系统似乎没有打算放雷震现在就去休息,“恭喜玩家雷震在海选赛中胜出,进入64强。现在您可以选择免费抽取1个未获得的随机1级魔法,或者选择1件指定部位的蓝色品质的装备,请您进行选择。”说着雷震眼前的地面裂开,升起了两座1米多高的石台。
1座石台上面有一个熟悉的轮盘,雷震知道这肯定是选择魔法用的。另一个石台上面则是两三排小格子,雷震看不出是干什么的,但是不难猜出这应该选取装备会用到的东西。
虽然雷震还没有合适的鞋子及披风,但是蓝色装备现在他已经是看不上了。所以雷震直接走向了轮盘的台子。和之前一样,晃动摇杆,轮盘转动,最终停到了一个彩色边框的魔法上面。
雷震还在奇怪,究竟是什么魔法,竟然有彩色的边框。要知道,魔法边框的颜色取决于魔法的属性,如土系的黄褐色,火系的红色,水系的蓝色,气息的银白色等等,彩色的还是雷震第一次听说。
定睛一看,雷震不由得笑了,发现原来竟然是1级魔法中最常见的魔法箭。魔法箭又名四系魔法箭,是一个是共同属于气、水、土、火4系魔法的魔法,怪不得边框是彩色的呢。
要说魔法箭这个魔法,也是一个比较有意思的魔法,它基本上是任何一个魔法师都会接触到的一个1级魔法。因为在公众魔法排行榜里,它是最容易掌握的一个攻击技能。而且四系魔法技能都会对它进行增强,当然对应的任何一系抵抗魔法的怪物都能抵御它的伤害。
随后雷震又得到了一本随机的技能书,到手后雷震发现竟然是一本智慧术技能书。“得,留着卖钱吧。”雷震无奈的摇了摇头,其实他现在迫切想得到的是一本火系技能书,且不说中后期大部分攻击魔法都出自火系技能,单是现在火系2级魔法——双目失明,俨然现在已经成了雷震的主要控制魔法。可是到现在这个魔法还是一直处于裸奔状态,海选赛还能凑活着用,进入淘汰赛后,雷震急需对它进行强化。
不过雷震也知道,这也不是着急的事,现在主要的任务是让自己的精神好好休息一下。不过休息之前,雷震还是先登上官方论坛看了一眼。自从进入海选赛后,他为了怕自己受到外界信息的干扰,已经连续十天没有上过论坛了。
略过一堆乱七八糟的信息,雷震率先点开淘汰赛的比赛规则,认真看了起来。
淘汰赛规则:
1、淘汰赛根据抽签结果,进入64强的选手平均分为8组,分为8个场地同时进行比赛,每个场地分配8个选手,只有1人可以进入晋级。
2、由于部分玩家反馈比赛场地对很多远程攻击玩家不太公平,所以将比赛场地更改为边长为100米的正方形圣堂角斗场,同时保护时间延长至5秒。保护时间内,选手可以移动、使用技能、施展魔法,但是移动不可以超过己方半场,技能和魔法则不可以攻击对手。(换句话说,你可以利用保护时间,施展耗时较长的魔法,使用对自己增益的技能,但是向对手使用的魔法只能捏在手里,不能放出去)
3、每场战斗结束以后都会给选手30分钟休息时间进入补给法阵中恢复状态,选手可以休息,也可以去别的场地观看进行中的比赛。
4、淘汰赛一共三场,第一场胜利的选手,奖励1000金币,第二场胜利的选手,奖励2000金币,第三场胜利的选手奖励5000金币。三场全胜的选手晋级,并按照之前定的奖励,可免费学习1项未获得的随机2级魔法或选择1件指定部位的魔法装备,品质为紫色,并获得随机1本技能书(非隐藏技能)
5、观众可以任意选择一处赛场进行观战,同时系统也将在官方论坛实时公布比赛进度与比赛结果。
其余规定与海选赛一致,请已经在海选赛中胜出的选手趁淘汰赛开始前的时间,充分的休息,保证自己的最佳状态。
雷震看到系统将淘汰赛的场地变大了不少,不由得一乐,场地越大对他的优势自然越大。“看来64强中近身战士应该占了大部分,否则系统应该不会做出这种影响比赛平衡性的决定。”