返回第五十七章 刀刀暴击特效(一更)(1 / 1)唤三声首页

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挖掘机无野可刷,还好有个河道蟹刷新奶了他一口。

但是路又被控线。

大树尝试去推线,但是他稍有动静,蛮王自己线也不吃了。

直接顶来拦住他,交手就是一发暴击。

大树反打一套技能,却被满怒的蛮王来了个叫鸡减速三连爆。

顿时血量掉了一半。

这怎么玩?

A一下等于A两下。

卡暴击是这么卡的?

不过让大树疑惑的是,蛮王真当自己是蛮三刀玩了。

A了三发暴击就不追了,回头继续吃线。

娃娃:“哇哇哇,这个蛮王运气是真的好,一对拼就出暴击,不过这一波怎么不继续追,路兵线那么长。”

米勒:“黎响这名选手打得很稳啊,酒桶在下路露头,对方来抓他的几率很大,又没有视野,索性有优势也不追。”

娃娃:“其实优势已经足够大了,满怒Q把血量回来,等于是无伤耗了一波大树的血量。”

米勒:“真的就离谱,蛮王打大树,拿了一血还压20刀,这……”

路的大树过得很难受,原本他是打算演一波戏,让蛮王追自己。

然后让吃完河道蟹,躲在草丛里的挖掘机帮忙GANK。

但是蛮王不当,自己被白打了一波。

挖掘机:“你这兵线怎么回事啊,一直被对面控住?”

大树:“我明明没有用技能,都是A最后一下,但是兵线就是过不来。”

其实除了黎响对兵线的理解比大树更强之外,这里面还有一个冷知识。

那就是蓝色方的小兵落位起手的第一次攻击,会比红色小兵快一点点。

一步快、步步快,在没有任何干扰的情况下。

蓝色小兵会先解决掉红色小兵,不信的话可以开个自定义加速看看。

因此任何游戏都没有绝对公平一说的。

当然这个影响很微小,而且作用是相对的。

因为有时候你需要推线权,有时候又需要控线权。

只要利用好了,这就不是什么大问题。

但是很显然,对这一局的大树来说,这是一个很大的问题。

刀差在不断扩大,兵线一直又放不出来。

原本是来GANK的挖掘机,只能再次被迫来帮忙清线,没有去入侵对方的野区。

6级之前狂抓蛮王的计划,是直接乱套了。

不过这一次还是相对安全的,小龙刚刚被酒桶击杀,这说明他还在下路。

鱼人也被莫甘娜的推线能力,牢牢锁在中路,敌方所有人的位置都很清楚。

因此路两个人去推一个蛮王的线,还不是轻轻松松?

他们就不信,这一次蛮王还敢硬刚他们。

事情果然如他们所料,没有人帮忙反蹲,蛮王很干脆的把线让开了。

随便他们推,看起来是准备补塔刀的样子。

这才是正常的嘛!

但是当他们再推一波兵线,兵线进塔,双双到达5级的时候。

蛮王竟然升到了6级。

拿了一血,又吃了野怪的蛮王,经验值是很难计算的。

因此这一次升级,是大树和挖掘机没有料到的。

但是他们也无所畏惧,毕竟是两个人。

5级加5级等于10级,会怕一个6级的?

但是线已经推完,也应该给6级的蛮王一个尊重。

所以他们还是转身就走,那样子好像是被升到6级的蛮王吓跑了一样。

“野这么怂的嘛?不就是一个6级的蛮子?”

“斗之力六段恐怖如斯,6级响狗不战而屈人之兵。”

“卧槽!蛮王这也敢!”

“转去叫鸡了,响狗太刚了吧!”

升到6级,满怒气的被动,可以带来百分之四十的暴击几率,加贪婪之刃的百分之十暴击几率。

此时的蛮王拥有百分之五十的暴击几率。

而通过系统刀刀暴击特效压制暴击。

让他每两次的不暴击,都能存下一发暴击的攻击。

直到存满5次暴击的限,黎响激活刀刀暴击特效,操控蛮王直接E去追大树。

没错他的第一目标是就是此时没有闪现,由半血回到三分之二血的大树。

毕竟挖掘机有位移技能,而且身还有闪现,杀是真的杀不了。

也就只有大树这种笨重的英雄可以拿来打一打。

一发暴击。

直接让大树血量又跌回半血附近。

大树自然也知道自己的情况,跑是肯定不能跑的,被蛮王追着A没有活路。

回身反打,大树捆绑一套技能带走蛮王小半血量,并且减速了一点。

挖掘机跟技能,顶起蛮王,也送了一套技能。

但是这点伤害,也仅仅是打掉蛮王大半的血量。

落地的蛮王。

又是一发暴击砍在大树身。

大树的血量变得不健康了,开始计算伤害。

不暴击还能挨5下平A,暴击3下就死。

我不可能运气这么差的!

众所周知,英雄联盟是伪随机的机制。

已经两次暴击的蛮王,绝不能再连出三次暴击把我带走。

所以我应该配合挖掘机打出蛮王大招,然后反杀对方。

但是又一发暴击砍在他身的时候,大树开始怀疑人生了。

又是三连暴击?

凭什么?

你特么是开挂了吧!

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