算了算时间,在他蛹化中的这段时间影已经离开大半年了,也不知道究竟何时才会再次来到这里,并带上那些所谓的虫子伙伴们。
“希望不会带来一些奇怪的家伙吧。”
西斯特姆暗自低喃,同时不由的想起了性格别扭的蝴蝶奥拉,即使经过了一年半的是时间,重新长出了翅膀,奥拉也依然如同一年半以前那样,每天宅在它的空室里。
翅膀畸形的时候想要拥有完好的翅膀飞行,但真正得到了好的翅膀之后,奥拉反而懒得进行飞行。
巢穴深处的西斯特姆放下了触手中的一枚土块,并拿起了一株已经发芽的植物种子。
他一边测试着新获得的数值模版的能力,一边思考着沃伦平原所发生的灾难。
游荡的僵尸们被聚集起来,一同攻击豺狼人的城镇,显然沃伦平原持续了一年的灾难还没有完全结束,还在持续之中。
“将这些僵尸聚集起来的家伙,究竟要做些什么呢?难道是传说中的亡灵天灾?”
西斯特姆的喉咙发出了沙哑的声音,在一瞬间,西斯特姆想起了前世的一款接触不多的游戏剧情。
游戏中数之不尽的骨头从地面爬起,形成亡灵军团摧毁了一个又一个城镇。
城镇中前一刻一起并肩战斗的伙伴,在下一刻就会变成不死生物,从地面爬起并向你刀刃相向。
“这个世界的一些高等级不死生物,会不会也能继承一部分生前的记忆呢?还记得一些生前的常识或者记忆?”
联想僵尸们与生前极其相似的行动方式,西斯特姆觉得有很大的可能出现一些保留了一些记忆的不死生物。
没有继续想下去,无论怎么说,西斯特姆与这些不死生物几乎没有发生冲突的可能性。
只要不是操控这些不死生物的家伙,指挥着这些不死生物常驻在西斯特姆所在巢穴的上方,西斯特姆的巢穴都不会受到什么影响。
这些僵尸不会主动对虫子发起攻击,它们也不需要进食什么东西,与虫子争夺资源。
从某些方面来说,这些不死生物的存在消除了沃伦平原食物链的上层,使得虫子更容易进行发展。
西斯特姆也从这些不死生物得到了启发,待到春季天气暖和的时候,他也要消灭一些食物链的上层生物,比如最近这一年来沃伦平原逐渐增多的蛇类。
几分钟之后,继之前的土块,西斯特姆成功对这颗刚刚发芽的植物种子成功赋予数据模版的能力。
使用数据模版不仅仅会消耗西斯特姆的体内的能量,还会对西斯特姆的经验值进行消耗。
西斯特姆发现数据模版在植物叶芽上的消耗要明显高于土块,比之前实验的蘑菇也要稍稍高上一点。
应该是因为植物与蘑菇具有生命的原因。
由于对数据模版这种能力还不是很了解,西斯特姆并没有直接拿他的蚂蚁子民进行试验,而是先选定一些石块、泥土与植物进行试验。
他的数据模版能对几乎所有没有生命的物品使用,除此之外就只能对植物、菌类或者昆虫生效,和心灵传输的使用范围差不多。
他可以通过赋予数据模版将工具菜单中的一些能力赋予给对方,例如记录时间与方向的能力。
几番试验之后,西斯特姆发现他的数据模版虽然能力能够赋予到土块、植物种子之上,但是基本没有什么明显的效果。
施展了数据模版之前与施展了数据模版之后并没什么明显的区别。
土块被西斯特姆摔成碎块之后数据模版的能力会消失,植物种子被切碎后,上面的数据模版也同样会消失。
不过发芽的植物种子被西斯特姆施展数值模版之后,情况则会有些不同。
当西斯特姆将植物的嫩芽与种子分开之后,数据模版能力保留在于植物的种子之上,而被摘除的嫩芽则会失去数值模版的能力。
应该是哪部分还留有生命,哪部分就还存在着数值模版的能力。
至于被切碎的蘑菇,则是哪部分蘑菇比较多,哪部分会保留数值模版的能力,史莱姆也是如此。
但就在对这枚植物种子施展德鲁伊的自然法术催生植物之后,西斯特姆发现植物种子上的数据模版发生了一些特别的变化,并让西斯特姆产生了特别的感觉。
数值模版应该不仅仅只是赋予工具菜单中的小能力那么简单。
西斯特姆感受着数值模版的变化,并继续使用催生植物的力量,植物种子上的嫩芽也快速生长出来。
因为地下深处没有阳光,种子的嫩芽生长到5公分左右,便停止了生长。
西斯特姆将这株刚刚被他催生的植物放下,并拿出另一枚同种植物的种子,同时对植物种子施加数据模版的能力。
这一次西斯特姆消耗的经验值足足是之前施展数据模版能力的十倍之多。
几分钟过后,这枚种子被西斯特姆成功赋予数据模版,西斯特姆也再次使用他的催生植物能力。
没过多久,这颗种子也被西斯特姆催化成了一枚5公分左右的植物。
西斯特姆将两颗种子用触手同时拿起并进行比对。
如同西斯特姆的预料,这两颗种子所形成的植物极其相似。
不仅仅是因为属于同种植物,两株植物无论是枝茎的粗细,还是植物分叉的位置,植物的形状都相差不多。
只有少部分叶脉纹路,与几片叶子在大小上有着大一些的差别。
“这就是所谓的模版么”西斯特姆暗自低喃着。
是的,两株植物之所以会变得如此相像,正是因为西斯特姆使用的数据模版能力。
这种模版的能力其实并不难理解,数据模版固定了植物生长后经验值的分配,让植物尽量按照模版植物的生长方式进行生长。
所以西斯特姆赋予第二颗种子数据模版消耗的经验才会远远高出第一颗种子。
就像是络游戏中的职业模版一样,一模一样的种族角色,因为选择的职业的不同,每次升级产生的效果也各不相同。
战士的力量强一些,法师的魔力多一些,盗贼的敏捷也会多上一些。
西斯特姆的数据模版也是类似差不多的存在,可以使生物尽量按照他所设定的模版进行成长。
西斯特姆立刻想到了用这种数据模版控制蚂蚁子民的成长,让他的蚂蚁子民尽量成长的强壮一些。
不过目前西斯特姆数据模版还有着很大的不足,只能单纯的复制蚂蚁的成长过程,而且必须是从蚁卵就开始赋予数据模版进行记录,还不能对模版进行修改。
除此之外,他施展这种模版消耗的经验值实在是太高了。
普通的土块会耗费1左右的经验,植物种子大概3左右,而赋予特殊的数值模版之后,植物种子将会消耗他近30的经验。
蚂蚁子民的数量实在太多了,西斯特姆根本无法负担这种经验值的消耗。
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